下载 App
2025/09/1753 浏览综合
假如自制地图使用elo算法优化地图推荐。
😂众所周知,匹配机制这个东西本身就是用来筛选强者的。所以不是强者的那些玩家,完全就成了这个机制的陪衬啊。但是这个东西用来筛选出强大的双方的进行观战本是会很精彩的。
于是有了这个想法,把官方的这个匹配机制给用在编辑地图的筛选地图。
我有个想法就是编辑器也用这种类似匹配机制的算法。
首先是要有个数据。
可能是加上比如说地图的游玩时长和游玩进度,因为这个图好玩的话,玩家才能游玩比较长时间,不好玩大概率直接退出去或者直接不玩了。
这样至少有一个入口是优质图,另一个是比较新鲜的图,同时还能让玩家不知不觉间优化地图推荐。
然后让新出的地图和之前比较优秀的地图进行几个对抗。
入口界面就是同时有两个入口。一个是数据好的优秀图另一个是进行比较的推荐的图。
然后如果某个入口游玩率在某个时间段比较高的话,那这个可能就算是比较优质的图了,然后继续放到这个优秀地图排行榜里面参与新地图的筛选。
还有就是如果短期内长时间没有人玩这个图,就会自动切换下一个图。可以是5分钟或者10分钟。有些时段是真的匹配不到人,但是可以把平时和周末区分开。周一到周五就多推一些那些需要人比较少的图。








![爱你老葩,别再让我失望了[表情_微笑]
#奇葩战斗家 #TapTap年度游戏大赏应援截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FmcOeID56rg6XnqBTHiC9LWckoiu_20251224004911.jpg/_tap_ugc_m.jpg)




