【科普】一篇帖子带你搞懂速刷卡牌星级玩法——轮车
修改于09/17539 浏览见习攻略
(注:本篇攻略并非远古老登撰写,在游戏发展过程上可能有些地方是错误的,但是主要是为了方便新人理解轮车,有了解的老登可以在评论区补充,轮车群的大佬过去发的攻略我在文末附上了对,看不明白可以对照着看)
轮车发展的前提(不想了解内核直接去执行篇章):
1.猎魔团的主线模式是可以联机的,而联机时房主放入轮盘的因子是全队共享的。
2.在联机模式中,如果直接大退游戏(从后台清掉游戏,而不是在游戏内点退出游戏)那么本机这个账号内的存档会随着没有退游戏的人进行游戏而变化。简单来说就是,你大退(即挂机)后不影响本局游戏的进行,并且你在大退的时候游戏无法消耗你的体力,你的人物不会消失但是也无法拾取物品。也就是说,你可以在进入游戏后,扣体力之前挂机,然后在图三进游戏,这样你就可以话费一张图的体力(猎魔团的扣体力机制是一张大图扣一次,就是比如说进入游戏到第一个boss为一个图,以此类推)得到3图boss和最终boss俩次boss掉落物品。
由上述前提,我们观察某些因子:
牙与邪
重点:邪可以让boss掉落xx流派的卡牌碎片,牙可以在通关时获得xx流派的卡牌碎片(注:牙的通关时间标注了是打最终boss所花的时间,并非总通关时间)
轮车的具体执行(直接看看不懂就回去看内核叭):
那如果,我们让房主放一整车的xx之牙,xx邪术,房间里的四个人都可以获取大量的卡牌碎片,这时候已经有同学发现了,那我们是不是可以大家说好,一人出一车,同时一人打一把,一个人只要出6个牙邪因子并完成一把完整的游戏就可以吃到24个牙邪因子的掉落,只要打的人打到图三的城镇关或者boss关去群里@其他三个人上线。(必须手动@,qq群中复制的@没有消息提醒)
是的,这就是4c(4个人,一人打一把一人出一车)通常叫车方式为: x牙4c=3 x邪4c=3
解释:
x牙/x邪(限定本车所有上车的人必须放xx之牙/xx邪术)
4c(四个人都要打)
=3(等三个人)
8c同理,不过就是改成每个人打俩车,一共8车,一般为一个人打完自己的2车然后换下一个人打。
随着游戏的发展,老登们跟新手玩家的卡牌星级逐渐拉开,那肯定就会出现一个问题,你叫了一车摸牙4c但是我摸金流派的卡组已经满了,那虽然我有牙但是我凭什么陪你打摸金的4c?哎,那我们又有一种新玩法,只让需要的人打,其他人仅开房间并出一车牙邪。房间人数上限为4,除去自己的三个人各出一车所需牙邪,然后自己一个人打所有车并在图三叫人上线。这就是现在主流的轮车(打的叫打手,出牙邪的叫车主),叫车方式:x牙4=3 x邪4=3,解释:
x牙/x邪(限定本车所有上车的人必须放xx之牙/xx邪术)
4(前面说的x牙或者x邪一共4车)
=3(等三个车主)
(不推荐这种叫车,因为你自己如果有一车可以去上别的打手的车当车主,当车主只要出一车牙邪就可以吃3车限定的牙邪加上一车打手送的牙邪,所以主要还是用下面哪种叫车)
或者你自己没有x牙或者x邪,就x牙3=3 送x邪 或者送x牙 x邪3=3 送x邪(默认一般情况在轮车中牙>邪,毕竟牙都是最终boss掉落,挂机的人吃不到前面俩个boss的邪掉落,所以 叫邪车基本不送牙 叫牙车可能送牙)
x牙/x邪(限定本车要上车的人必须放xx之牙/xx邪术)
3(前面说的x牙或者x邪一共要开三车)
=3(等三个车主)
送x牙/x邪(打手开房间出一车x牙/x邪,大多数为杂牙/杂邪,谁来打自行决定,现在来说一般还是打手打,除非有车主自己说自己要打)
杂的解释(不限定牙邪的种类,杂牙就是随便放什么牙也不需要一样,只要塞够6个孔就行,杂邪同理)
如果你已经开始当车主了,那大概是了解如何挂机的了(只要房主点了开始游戏,你的屏幕上出现倒计时就可以大退了)
轮车中可能遇到的常规问题以及一些常规名词
1.头车/尾车:字面意思,第一个开房间/最后一个开房间(有的人有这些需求是跟体力有关,关于轮车的体力把控下一点给出一位大佬的攻略,写的非常详细)
2.关于轮车体力消耗已有大佬详细总结(必看):
3.跳车(轮车进行到一半,车上的某一个人选择不进行后续的轮车)
规则:一般情况轮车开始后只允许已经出过牙邪的车主跳车,跳车的人需要在你轮车的群里通知其他人:我跳车了。
4.图三叫人的时候车主没反应(再次提醒,必须手动输入@找到车主或者长按头像进行@,不能用复制的@消息)
规则:随你轮车的群规则而定,现在规模最大的轮车群就叫猎魔轮车群,群号是885183928,本人现在不在群里了,之前记得好像群规是要求@三分钟无响应后打qq语音电话,等待时间到达5分钟且电话不接视为跳车,如果出现争议自行商讨,理亏的自觉补偿。
5.出现掉落物品丢失bug(可以避免的,只要不在boss关叫人一般不会出现,尽量等所有人到齐再进入boss关,如果别的车主不等人那打手截图保留证据以免赔偿)
规则:如果打手在boss关叫人打手全责,如果打手在前面关卡叫人那么第一个进传送门去下一关的人全责(打手截图,图中要有自己没进门的情况,和过关倒计时开始的情况)
6.忌口:打手无法接受的负面因子(在游戏过程中你放了多少个因子就会有多少个负面因子,打手需要提前通知车主自己无法接受哪些负面因子,那么车主得在进入游戏的时候把这些因子刷掉。)
规则:车主应当在开车之前询问忌口防止翻车,打手最好提前说好自己的忌口(放群昵称里),因忌口问题翻车车主负责,如果因子没有打手的忌口还翻车那打手负责。(你说出来的才算你的忌口,不说谁知道,不说就是没有忌口)
7.翻车(打手中途死了,或者牙车没在2分钟内击杀boss)
规则:打手赔,如果打不过boss打手需提前声明,声明后如果还因为未在2分钟内击杀boss而翻车那就是车上老登的错了,老登自觉一点。
附轮车群大佬的轮车群攻略以及一张老图:
某远古老登的大作
还有其他问题欢迎大家评论区补充。

