来说一下阴拳这个即强又弱的流派。
修改于2025/09/181568 浏览综合
本贴是分析贴,想喷请看完后喷,对四系微分析在括号里。
在正文前先说一下 不要默认所有人都有铜墙。策划对四系是按对面有铜墙兜底出的,但实际上,大部分的铜墙都是通过霸图憋出来的,如果没注意这事,一年多都不一定有铜墙。
还有调和剑不要跳出老说你跨战力打我跟玩似的还能哭弱。抢集气一步登天跟上,多动与磐石降速送你多动打磐石上,这是机制的绝对克制,这要是好打的话,要不就是调和剑太强了,要不就是阴拳太弱了。破胆的出现就是对这个克制的一个削弱,也是合理的。
正文
阴拳是有强度的,借助磐石减速加大量减伤内轻招式。四系底层逻辑就是要输出就得抢集气,大量输出就会打到磐石上,使阴拳血线能扛得住后来的爆发,为自己爆发收走对面提供机会。外加毒不受大量减伤机制影响触发毒爆,与青牛白马触发大量倍率高,效果好的后手送走对面。可以说,阴拳机制是相当优秀的,有输出有攻击。
但为什么很多时候玩的人都被打的滋哇乱叫。上论坛会有一堆人骂哭弱受气。因为阴拳这个东西是最吃数值的流派之一。
一堆减伤加上去配上内精刚强,避其锋芒,还有铜墙兜底,前期保证健康血线,到后面靠铜墙把伤害限制住,最后爆发把对面送走。而没有这些,嘻嘻,对不起,前期血线压不住,后期对面四系buff叠上去一击上百万,活不到输出。
但策划以为人手铜墙,所以对四系出伤放飞自我(四系伤害是溢出的,但机制是有缺的,比如解控生存啥的,比如暴击和啥限定条件挂钩又挂不上的,这次强化虽然有点离谱但方向是对的,解控削抗而不是仗着铜墙无脑提伤,最后补强不强。),又不想影响自己卖装备,基本不谈实减,导致四系伤害一直在增强,而实减凑不够的阴拳越来越容易光速暴毙。但大家应该都知道单内精在拍卖场上啥价钱,刚强+内精是啥价钱,单刚强是啥价钱,所以低氪阴拳被砍的哭爹喊娘,高氪也不好受,能喘口气,但不多,原因下面说。
毒爆这种能以弱胜强的东西在策划眼里也很扎眼,什么刺乌,刮骨等等通通安排上,清负面越来越简单。一个气海带刺乌或者一个单刺乌就能解决阴拳或者说所有爆dot流派的攻势,阴拳从阴毒向招式混伤发展躲过一劫,纯玩dot的阳毒人没了。这也是高氪阴拳也不咋好受的原因。
这里有一点要说,能半身刚内的,就够直接转游龙阴了,这比阴毒好受多了。
综上所述,阴拳行不行,行,能不能玩,能。新手要不要来,别来,有多远跑多远,去隔壁玩四系更有前途。

