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通灵兽-猿魔测评

2025/09/181725 浏览综合
哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,今天来给大家带来的是通灵兽猿魔的实战测评,下面就来看看我给大家带来的详细内容吧。
一、通灵兽猿魔的定位与核心机制
猿魔是一款兼具伤害、控制与辅助能力的通灵兽,在战斗中主要承担反制敌方必杀技、施加控制(眩晕)、增益我方(暴击率)以及联动“泥流”状态造成高额伤害的角色,适用于PVP(玩家对战)和高难度PVE(副本挑战)场景,是一套偏向反击流、控制流阵容的核心辅助与输出补充。
二、升星阶段全解析
(1)1星阶段
核心效果:敌方释放必杀技时,对敌方随机一列造成150%攻击伤害;若目标带【泥流】,伤害提升至300%(冷却1回合)。
定位:基础反制型通灵兽,仅具备针对敌方必杀技的伤害反击能力,无控制和额外辅助效果,是后续升星的基础形态。
适用场景:前期资源有限时的过渡选择,可在敌方频繁释放必杀技的战斗中提供一定反击伤害。(冷却1回合)
TapTap
(2)2星阶段
核心效果:敌方释放必杀技时,对敌方随机一列造成160%攻击伤害,50%概率附加【眩晕】;若目标带【泥流】,伤害提升至320%(冷却1回合)
定位:新增控制能力的反制型通灵兽,50%的眩晕概率使其在干扰敌方节奏上有了质的提升,伤害和增伤比例也有所提高。
  适用场景:PVP中可有效针对依赖必杀技爆发的阵容,通过眩晕打断敌方输出链;PVE中对单体高爆发BOSS也能起到一定控制作用。
TapTap
(3)3星阶段
核心效果:敌方释放必杀技时,对敌方随机一列造成170%攻击伤害,60%概率附加【眩晕】;若目标带【泥流】,伤害提升至340%(冷却1回合);战斗开始时,20%概率对敌方全体附加1层【泥流】。
定位:解锁开场debuff能力的通灵兽,自身控制概率和伤害进一步提升,同时能主动为敌方附加【泥流】,为后续的增伤联动奠定基础。
适用场景:无论是PVP还是PVE,都能通过开场的泥流附加和较高的眩晕概率,在战斗初期就建立优势,尤其适合搭配依赖泥流增伤的阵容。
TapTap
(4)4星阶段
核心效果:敌方释放必杀技时,对敌方随机一列造成180%攻击伤害,70%概率附加【眩晕】;若目标带【泥流】,伤害提升至360%(冷却1回合);战斗开始时,30%概率对敌方全体附加1层【泥流】。
定位:控制和辅助能力进一步强化的通灵兽,眩晕概率和开场泥流附加概率的提升,使其在干扰和联动方面更加稳定。
适用场景:在PVP的高端对局中,70%的眩晕概率能极大限制敌方的操作空间;PVE中面对多目标敌人时,开场的泥流附加能让后续的群体伤害收益最大化。
TapTap
(5)5星阶段
核心效果:敌方释放必杀技时,对敌方随机一列造成190%攻击伤害,80%概率附加【眩晕】;若目标带【泥流】,伤害提升至380%(冷却1回合);战斗开始时,40%概率对敌方全体附加1层【泥流】;战斗开始时,我方全体暴击率提升20%,持续3回合。
定位:集伤害、控制、辅助于一体的全能型通灵兽,80%的眩晕概率几乎能稳定控制敌方目标,开场的全体暴击率提升更是为我方输出提供了强力加持,是阵容的核心辅助与输出点。
适用场景:在所有场景中都能发挥关键作用,PVP中可凭借全面的能力压制敌方;PVE中能快速清理小怪并对BOSS造成巨额伤害,是通关高难度副本的得力助手。
三、升星消耗
1星升2星:消耗1个1星猿魔和1000探索心得。
2星升3星:消耗2个1星猿魔和2000探索心得。
3星升4星:消耗2个1星猿魔和3000探索心得。
4星升5星:消耗3个1星猿魔和4000探索心得。
四、资源获取指南
(1)1星猿魔
九尾挑战:消耗封印符抽取兑换之玉,在兑换商店换取1星梦貘。10个兑换之玉可以兑换一只1星猿魔,9只可以毕业 ,一共需要90个兑换之玉。
(2)探索心得
1、九尾活动兑换商城,5个兑换之玉可兑换2000探索心得
2、每周商店可用钻石购买
3、通灵探索侦查可获得
4、每日自选礼包可购买
五、阵容搭配策略
阵容推荐:
易伤队:佩恩、二代、三代、长门、水门、罗莎
火  队:带土、自来也、大野木、罗沙、角度、三代火影
思路:猿魔兼具伤害、控制与辅助能力,在战斗中主要承担反制敌方必杀技、施加控制(眩晕)、增益我方(暴击率)以及联动“泥流”状态造成高额伤害的角色
六、实战测评
1、猿魔的眩晕控制效果如何?
答:经过10次测试,眩晕1体目标5次、眩晕2体目标5次,通过测试我们知道眩晕1体目标和2体目标均为百分之五十,没有出现一个都控制不住的情况。
TapTap
1、猿魔附加泥流的概率如何?
答:经过100次测试,附加0体泥流效果6次,附加1体泥流效果9次,附加2体泥流效果30次,附加3体泥流效果33次,附加4体泥流效果14次,附加5体泥流效果6次,附加6体泥流效果2次。得出结论:附加0体的概率为6%,附加1体的概率为9%,附加2体的概率为30%,附加3体的概率为33%,附加4体的概率为14%,附加5体的概率为6%,附加6体的概率为2%。
七、养成优先级建议
猿魔只适用于所以阵容玩法,实战效果5星更好,如果入手需要积攒360张票。
白嫖玩家:每次九尾活动完成任务可以活动40张票、排名前十可以得18张,排名前30可以得14张票,每次活动大概可以获取44-48张票左右,积攒7次活动可以到手。
小氪、中氪玩家:每次活动购买68特价礼包+30、98、128礼包,两次活动可以到手。
大氪玩家:完成任务+68特价礼包、30、68、98、128、两个198+一个328总共1116元可以直接到手。
八、总结
猿魔适用于所有的阵容,不管是PK,还是推图都有非常优秀的表现,大大限制了对方的输出能力,给我们争取了反制的机会,是PK、推图利器。有实力的小伙伴们可以赶紧入手了。
好了,以上就是我给大家带来通灵兽猿魔的测评,希望对大家有所帮助,当然,这都是我自己的一些游戏思路,也不完全正确,具体效果还需要参与实践才能知道。最后,愿木叶飞舞之处,火亦生生不息。
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《0氪心得》第一篇,大佬无视截图
《0氪心得》第一篇,大佬无视
大家好啊,我是波之国38区的铃虫!这个是134天的区,合服后跟着前面的区统一了签到天数,所以多了9天成了143天的区(相比前面的区最气的还是少了一次sp盛典[表情_生气]) 闲话时间:0氪嘛,不要心急,就玩便宜的阵容,该屯的资源屯一下,每一分资源都花在刀刃上。如上图,据点探索1000层及格。 ❶阵容分享 带土+自来也+蝎+罗砂+角都+大野木(我的是二代,后悔死了,忍者考试一坨)后面我打算把蝎优化成
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00:55
宇智波·斑 — 「暴力美学」截图
宇智波·斑 — 「暴力美学」
〈宇智波·斑〉 这个卡最近很长一段时间感觉是被多数人低估,尤其是在阵容变肉之后,输出变的很乏力,常常打出刮痧的伤害。[表情_吃瓜] 个人认为本身是阵容陷入了既要又要(又要肉,又要有输出),或者对斑定位不清晰的局面,我认为斑就是打前2回合压倒性的伤害,完全不需要带影吸收这些续航型技能。[表情_酷] (参考以上视频) 快去试试我这个配置吧,让同战对手瞬间融化🫠 友情出演:大面包(2回合被带走的6sp满
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v0玩家30天双修阵容记录截图
v0玩家30天双修阵容记录
#火影忍者木叶高手 最近提了一波战力 主要是把实战拉了一部分 将佐助回溯换成了凯 发现如果在火队前期过渡sss中凯明显优势要大于佐助 火队佐助只能作为部上 而凯能很好地帮助玩家在30天以内发育 看老区的号发现新的盛典机制和和旧的盛典机制没有特别大的差别 多出了个彩毛 置换概率一比三 一比二点五 但是sp+的强度到不了sp的两倍 所以零氪玩家不建议搞不影响游戏进度 氪的多的照样厉害 咱们的强度总体没
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开服90天记录一下,说下sp跟一些弯路截图
开服90天记录一下,说下sp跟一些弯路
首先佐助这张卡我建议活动快结束的时候换成柱间,这卡要上限太吃配置了,推塔也要看配置,我就一个30专罗莎,别的不适配,抽了佐助后只多推了30多层,无限征程没什么变化,忍者考试更是一坨,过两天30专我并不觉得能质变,当然大氪除外,pvp目前是张人权卡。 然后是一些弯路,长远考虑来看修行之路抽黄专属算一个,签抽护石,忍币买红羽毛,氪红羽毛sss+星级,开服那些礼包,秒杀礼包都是大弯路,积分兑换只建议换角
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阵容规划,大家给点意见截图
阵容规划,大家给点意见
1.目前的想法是SP里我只养“斑”和“初代”这两个. 30斑的输出非常可观,而且可以群体debuff. 就是站场差点意思(洗个影吸收来保证回血),同时搭配更好的阵容. 目的是让依靠初代的高续航,越打越肉越打伤害越高配合斑的须佐平A来打续航. 2.因为初代的特性,到了30以后给群体加防御,可以一直叠加,所以我就想到了搭配三代火,三代火只要保证足够肉,让斑和初代可以吃到其余3个人的12%攻击加成就好
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V0玩家180天战力1.23亿,记录成长。截图
V0玩家180天战力1.23亿,记录成长。
新系统藏品上线了,这波依靠藏品涨了800w战力其它零零碎碎涨了500w。 本期谈谈关于藏品以及后续阵容。 藏品方面,属于氪佬福利了。跟底层微氪没什么关系,主要是拉开中氪之间的差距。藏品目前按橙,紫,蓝顺序升级,20级为一个阶段,在橙紫品质没卡级之前不升级蓝色品质。 后续随着sp返场,其它前期落后版本的sp忍者可以陆续置换,佐助属于大佬必留爬据点,平民可以直接放弃。随着sp忍者的阶段性结束,目前平民
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新手攻略一(白嫖+微氪+低氪+氪佬)都可看截图
新手攻略一(白嫖+微氪+低氪+氪佬)都可看
一、先说一下大家最关心的活动问题 第一天纲手(3天)累充3000活动(3天)[☆这里着重强调一下白嫖跟微低氪合理利用金币跟rmb攒红羽毛,我不建议搞纲手,阵容那里我会说] ★第四天勾玉(3天),累充3000活动(3天),限时首充198和328(1天)[☆低氪党就要在这里拿下198/328的奖励,勾玉一定要金币买满,不然洗练材料会很缺] ★第五天九尾活动(3天)★属性招募100抽活动(3天),累充1
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关于佩恩的技能全体950%还是500%?截图
关于佩恩的技能全体950%还是500%?
小小测试了下,0加成的佩恩,在触发暴击时全体伤害远超过500%,在不触发暴击全体伤害超过500%近80000伤害(3000+77000护盾吸收伤害)。目前推断结论:佩恩技能全体伤害950%,单体最多不超过500%(懒得找人配合上单体测试[表情_捂脸哭])。闲的抠脚的大佬们也可测试测试[表情_狗头],实验次数较少,不保真
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关于论坛攻略误导截图
关于论坛攻略误导
第一sss人物确实溢出。谁心愿sss谁傻。 首先sss来源 百日 抽卡 转换 碎片 自选 百日,基本佐助 团藏 我爱罗 每天出其中一个,偶尔例外 抽卡 14天大概在1700抽左右 你不会一只不出吧 转换 每次九尾活动用120抽 每10抽转换一次 你猜能出多少只 碎片 这玩意挺多的出sss概率也高 不过我好像就出几个能用的 然后自选 一般优先选佐助 次选团藏 另外除了佐助需要在sss+本体不足
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零氪微氪看过来截图
零氪微氪看过来
教大家如何快速获得SP形成战斗力,众所周知SP卡是互通的,每期金羽必抽必置换不用储存,每期置换能多得3-4-5张大概3—4期就能彩二,选择自己心仪的SP卡赶快行动起来…
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