作战资料 | 关于“速度”

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玛格那前辈!为什么总是会有敌人一开场就先出手打我呀!
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你看你看!我刚才就被他们先攻啦!我好委屈!
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那就让黑色暴牛的超强战力,男子汉中的男子汉——玛格那·斯威格大人告诉你吧!!
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嗯...这个嘛....好像我也不太明白呢,夜见团长,你知道这是为什么吗?
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玛格那,我说你啊...你要是不懂怎么战斗的话,在以后的战斗中是很难保住小命的。
这次就给你们几个讲讲关于「速度」的事情吧,要给我好好记住这些!
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首先,每个魔导士都有自己的「速度」值,战斗时会根据魔导士自身的「速度」值,增加魔导士的「行动力进度条」,由先充满「行动力进度条」的魔导士开始进行回合。
其次,在战斗中「速度」值会受到各种「增益效果」、「负面效果」、「被动效果」、「魔导士技能效果」等影响,所以要时刻想好怎么提高我方的速度同时让敌人的速度变慢!
一些魔导士能为自身和队友提供增加速度的「增益效果」,一些魔导士也能给敌人施加降低速度的「负面效果」。如果你觉得有必要提高你的先攻概率以及整体输出量的话,可以把拥有这些能力的魔导士请到你的队伍里,与他们一起合作,获得快人一步先发制人的效果!
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亚斯塔,你看,现在你的「行动力进度条」是全满的状态,所以轮到你进行这个回合了!
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轮到我来收拾他们了是吧!好的夜见团长!对面的你们俩给我等着,我这就让你们见识本大爷的力量···!
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亚斯塔,你先等一下。夜见团长没有讲完内容,你就不要急着战斗。
如果多个魔导士同时充完「行动力进度条」时,将随机决定谁先进行该回合的排序。
自己行动1次叫「回合」,我方和敌方全都行动完1轮叫「全体回合」
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战斗时,可以通过「行动条」知道行动先后顺序的整体情况。但如果受到一些「战斗机制」的影响,比如说某个魔导士获得了「额外回合」等效果,将会发生该角色在一个回合内进行多次行动的情况。
所以不能光靠肌肉去战斗,你要好好用你的脑子。
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还是金色黎明的小子懂得多啊...亚斯塔,玛格那,都给我努力超越极限吧!!
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