比较全面的攻略!!!!!

精华修改于2025/12/131.7 万浏览游戏攻略
前情提要!本攻略全部源于本人看法,仅供参考!
一,关于零氪,首充,终身卡玩家
      建议前期积累钻石,每日商店优惠稿子必买
      在游戏第10天全部投入藏品。
二,关于小氪玩家建议购买声望基金,等级基金
        黑石基金,藏品基金,其他基金不推荐。
        限时礼包购买招募礼包与藏品礼包。
        控制前期投入,第10天藏品性价比最高
        每日18元礼包与6元面包礼包推荐
        6快的经验祝福必买,一直有用。
        每周翅膀礼包必买!!!打算花钱的话一次都不能少买,性价比最高,没有之一。
三,氪佬任性想买啥买啥。
1.关于佣兵
TapTap
     主选猎人,目前游戏元素伤害基本没有,猎人作为远程物理输出一般情况下可以承担整队40%的输出,优先提升!!!
    必备牧师,牧师虽然不用主要提升但是必须要有。
   次选术士,术士的虽然也是元素输出,技能伤害基本没有,但是术士拥有宠物以及减防和全体眩晕。相比其他佣兵依然有优势。
  关于斧王,斧王和猎人是唯二物理输出,清怪效率在猎人之上,但比较尴尬的是技能会跳到对面脸上,pvp很容易暴毙。
   关于冰女,同样是元素技能输出,技能伤害基本  没有,伤害靠平A,优势是远程,可以一直A,技能带减攻速,pvp有辅助效果。
   关于拍拍,前排肉盾,前期如果能抽出来可以用,但是不建议用自选换。
   关于萨满,10星之后同样有宠物,而且相比术士萨满的宠物会开局直接登场,但冷却时间较长,优先级次于术士。
   关于咕咕,红色佣兵咕咕同样要10星之后才能发挥作用,作为唯一的回能佣兵,可以说是pvp必备。
   剩下两坨就不说了!
总结,前期阵容必选猎人,牧师,术士,能抽出拍拍也可以用,冰女,斧王,萨满,看脸,那个星高用哪个!
          后期战力提高或者有套装之后,pve推荐猎人,牧师,萨满,术士,斧王为成型整容。pvp斧王换咕咕。
       优先提升常用佣兵到10星,10星佣兵会开启4技能,还给一个加属性的皮肤,之后优先提升猎人。
圣骑,刺客,真的两坨!!
2.护送
     前期3级面包,3级加速劵,因为前期金币缺,要节省一些,后期可以4级5级,其他物资不推荐。
3.技能
TapTap
      pve
      无神域套,3雷3雷1雷3火3火
      有神域套,3雷3雷3雷3火3火需要140到200防御穿透,70冷却缩短,虽然削了,但还是最好的pve选择。
      神罚输出主要依靠普攻,不适合pve
      pvp
      无套装,3冰3雷1雷2雷2冰
      神域套1,3冰3雷3雷3火3火,常规技能组,无针对性,冷却越高输出频率越高,上限70。
      神域套2,3冰2冰3雷2雷3火,需要搭配咕咕,需要70冷却,针对同为神域套有一定优势,可以大部分时间眩晕对面
      神域套3,3冰3雷1雷2冰3火,带咕咕,70冷却,对于天罚套有先手优势。
     天罚套,3冰2冰1雷2雷2冰,需要60冷却缩短,可以实现套装效果常驻,天罚回能效率低,建议搭配咕咕。
4.魔能
TapTap
     前期推图就行,后面刷到82层,刷远古魔能时有时间的,可以看小怪掉落,没有远古就退出,没有损失。81层开启建议82层能过了再回来刷81层,因为boss有强弱,稳一手低一层刷。
     魔能套装推荐神域,天罚6件套,神域2 4 6件散都是有用的,天罚要6件套不然不如散件。
     首饰套装推荐神佑,所有套装都只对猪脚生效,其他的用处不大,神佑的无敌是这个游戏唯一能稳定触发的无敌效果而且持续6秒,属于必备。
     然后是魔能的属性在下方属性栏。
   秘境的爆率不同时间段,不同的层数是有区别的,如果连打5把小怪什么都没有就换个层数,如果换了5回还是没有就歇着吧,等到合适的时间层数会连着爆东西。
5.坐骑
TapTap
      坐骑第6天开启的,但是不建议第6天就搞,因为第10天有冲刺活动。
     坐骑首先开启图鉴,就是没有的买上一只,重复的先购买蓝色,一次冲刺活动基本能把蓝色升满星,也就是40星,可以用很长时间。
    后续普通玩家,不是满星的坐骑就遇到啥买啥,不管什么颜色的坐骑,升星都有基础属性的百分比加成,而且所有颜色加成是一样的。
    买觉醒劵的氪佬玩家,可以买需要的坐骑,比如彩色的两头犬,红色的火鹰,凤凰。以获得更多的属性加成,但每只会损失200到1000缰绳,以及前期的部分基础属性。
     
      坐骑等级,前期所有坐骑平均升,50级之后大致为彩色比红色高3级,红色比金色高5级,金色比紫色高6级,紫色比蓝色高10级。
     升级方案来源于Q群大佬_空,更合理的升级方案可以浏览精华帖空大佬的坐骑升级算法。
   坐骑技能优先级于下方属性。
6.藏品
TapTap
    最大的战力来源,氪金的重点,以我个人为例,开启藏品之前氪金2100,战力16亿,藏品氪金2000,战力提升至100多亿。
PS:因为我一开始不懂,钻石都抽了佣兵导致没囤钻石,前期囤积10万钻石的氪金1000就可以达到。
    圣杯在344级之后增加的属性会固定,而且相对于344级之前加的属性会减半。
    第10天的第一轮藏品有条件的建议氪满1500次,性价比是最高的,后续不建议再氪金藏品。
7.宝石
     宝石最重要的是矿场,氪金玩家建议帮低战力玩家驱逐守卫,矿区同公会玩家越多,收益越大。
     宝石打磨逮着一个升级比平均升加的多。
8.竞技场
       羽毛除了每周礼包以外另一来源,次数来源于每天的打怪,主线越高次数越多,但是不要着急打,分差大了基本不加分。需要注意!!
9.主线
     前期推图后期卡图,卡图是因为主线的高低不影响经验值和装备掉落,卡图小怪打的快,金币就多,装备掉的多,高品质的几率大。
    无套装或者天罚套卡图在自身战力低20%左右关卡,神域套且有70冷却200穿透,可以卡在与自身战力相同的关卡。
    推图的好处在于每天掉落的竞技场次数,钻石,佣兵经验,符文劵增加,以及每打一个boss掉落40个面包,等级越高这个游戏优势越大,所以也不要一味的卡图。
工会战没啥好说的,加本服最强公会。
工会争霸,真的不知道怎么想的,就等着周日晚上11点之前拼手速,几天打的不如最后30秒。
     钓鱼,每天12,18,21点有免费的垫钓点,白嫖的可以那时候钓,或者蹭别人的。
     种菜就没啥好说的了,都懂。
*⚠️重点来了,重点来了,重点来了⚠️*
  属性
      装备属性穿透,暴击,爆伤主选,爆免,元
素抗次选,选择以上5条至少带其中3条的装备。
     注:秘境121层之后元素抗过低会被小怪秒杀。
     注2:元素抗需求根据等级战力有浮动,极限过图的多堆,等战力等级提高需求会减弱,秘境层数越高元素抗性需求也是越高,主线图黑塔同理。
    注3:元素抗是游戏后期pve必需品,但只用于pve,爆免只用于pvp,所以可根据情况调整。
    注4:pvp属性可根据需求调整,推荐爆免因为不管多少,pvp时都有减伤效果,主要为了简单,极限堆抗暴>对方暴击25以上或者极限抗穿不小于对方100穿透甚至高于对方穿透,同样有减伤效果,甚至效果更好,但是很麻烦,既要看对手属性,也要牺牲自己的其他属性。
      装备筛选优先爆伤,因为不管爆伤多高都是有收益的,第二条可以选暴击或穿透看需求,暴击一般200左右够用,pvp根据情况调整,穿透比暴击高一点即可,然后看爆免,元素抗那个少再补属性,总得来说就是爆伤+另外一条属性较少的,即便是筛选过得装备还是要挑的不能无脑换,保证3条及以上实用属性才可以。
    魔能攻击装备属性加伤为主,面板至少100点物理加伤之后,神域凑70冷却,天罚凑60冷却。
    注意⚠️套装不成套或者物理加伤太低的不建议搞冷却,反而是负提升,冷却更类似于一种进阶属性,先打好基础,再考虑冷却。
    魔能防装洗物理减伤,元素属性最好是抗性。
    坐骑技能,最终加伤≈物理爆伤>物理加伤>最终减伤>物理爆免>物理减伤>物理暴击>其他一切。
       鱼灵,不要按推荐带 比较有用的是物理加伤,物理减伤,暴击这类的,2.5 5 7.5 10 四个阶段各有3只,虽然不加猪脚面板,但是对佣兵的提升是实打实的。 
       比如加伤给到猎人进一步挺升输出能力,减伤给到狂战,相对就不会那么容易暴毙。
    创世藏品优先最终加减和物理加减,全部开启图鉴后也是优先提升最终加减和物理加减。
    最晚,最晚,声望25级之后就要着手挑选装备属性了,不然会有大量虚战
   最后加一张属性图作为参考,声望33级,属性数值在19到20,声望低的可以等比例下调
TapTap
pvp最强流派“大仙三击”   
    流派源自66区_法大仙   
    魔能无套装或神域四件套   
    技能1冰3雷3雷2雷3火   
    魔能攻装选择自带物理加伤,洗练3加伤   
    坐骑技能主选物理爆伤,次选物理加伤,最终伤害。   
    雕琢竞技加伤,藏品主选物理加伤与竞技加伤       
    装备主选爆伤,爆免。 暴击与穿透根据实际情况调整。   
    核心为高星猎人,萨满佣兵武器达罗斯之锤,萨满饰品带红色技能先祖之魂。   
    有条件的拿下所有皮肤与翅膀进一步提升伤害         
    主要提升猎人,萨满佣兵装备。   
    猎人与萨满 装备全套  加伤 暴击 鱼灵。 
   高星猎人自带高加伤,开局猪猪突击为一击   
   达罗斯之锤带3倍物理群体伤害技能是为二连击 
   元素之灵自带达罗斯之锤群伤技能是为三连击   
    一击更比一击强,三击过后,毁天灭地。
元素流目前最强流派“燃烧吧,卡拉米!”
   源自群大佬小卡拉米,早在一个多月之前小卡拉米便邀请我一同研究元素,结果测出了一堆不合理的地方和bug,然后反馈客服就有了上一次元素更新,结果大家都知道算法直接崩了,然后回档了,元素开发以失败告终,然而在没人发现的角落里留下了火种“持续伤害”,在一个多星期前卡拉米发现了持续伤害的作用,配合火攻开发了出来,后来经过我,大仙,卡拉米,半刀的讨论优化最终成型,在内德大佬拿到锤子之前已经可以凭借9000亿战力和1.7万亿的大佬做到46开,战绩斐然,下周的元素更新重点也是持续伤害,可以说卡拉米预判了游戏走向,下面是具体方案。
   
   魔能无套装或天罚6件套,套装最优
   攻装凑齐70冷却之后选择持续伤害与元素加伤
   防装可以物理减伤与元素减伤各一套
   技能为2火2火2火3火2火
   装备属性主选爆免,火攻,持续伤害次选元素抗
   坐骑技能主选元素加伤,最终加伤
   佣兵暂定为牧师,术士,咕咕,狂战,拍拍。
   狂战,拍拍位于前排,猪脚位于中后排。
   后续佣兵调整需要更新后,卡拉米的实验数据
   
     
       符文冲刺在第6天所以前期可以留符文劵先不要抽,坐骑冲刺和藏品冲刺在第10天,坐骑的缰绳可以留一留。
   第一次藏品坐骑之后,冲刺每四天一次,以佣兵,符文,坐骑,藏品循环。
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