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2020/11/011477 浏览攻略
首先说结论。阵容选择的话有两个体系。一个物理平A流。一个法系。
论伤害的话单体肯定平A流会更高。因为物理加成0.25%而法系只有0.2%。前期看不出来。后期基本数据高了以后差别就大了。并且有暴击遗迹加成。暴击和爆伤点满以后。后期平A输出基本一刀一个。而且还有背后伤害加成。
然后物理系选手主要有猎人和剑圣。
两个我都用了蛮久的。看个人喜好吧。
猎人新版本更新后1000个怪加成1000。并且优点多一个饰品。但是1万层之后这1000加成基本没用了。
然后剑圣的话带双武器并且有个很变态的技能是砍两刀。在中期技能没那么高的情况下输出很可观可以秒怪秒boss。
但是会冷却一回合。哪怕进入新一轮怪也会。这个不知后期会不会优化。
木匠第六纪元以后订一下4倍伤害蛮不错的。后期也很强。但是因为是单体技能。并且不会暴击。不享受背后加成。
所以。我选择法系。因为后期清怪会更快。
在输出足够的情况下法系一回合秒怪。
物理系平A或木匠叮住4个怪的情况下就要4次动画。时间多花了3-4倍。
然后我研究了一下所有法系的技能。
攻击最高的是暗黑魔王满员3倍多。其次是减伤衣服带的火焰1.0。然后是黑暗的诺克新0.8和神秘的折磨好像是0.75。
但是这里有一个施法动画。魔王的特别慢。其次是神秘。
最快的黑暗。并且黑暗比别的有个好处是可以两个首饰。
所以本着速刷原则。
最后的队伍我选择了3黑暗2护士1盗贼。买了500M加速后。一回合清怪的情况下基本2秒左右一层。
前排第一个黑暗第二个护士第三个黑暗之后随意。
小怪一轮清掉了。boss护士补刀或者第二个群攻必死。后面三个基本不用出场。盗贼是为了加收益。
装备选择的话。第一个黑暗装备传奇的法杖。盾也是加法攻加精髓的。可以镶嵌珍珠补足伤害。衣服减伤。首饰减伤或者加精髓 加抗性均可。 后面5个工具人的话看血量。基本要求能抗住2刀不死就行。所以在这个前提下装备加精髓加金币。
后期金币基数提升后加金币收益更高。
脚本的话dps无脑群攻。护士少于90%自我群加。盟友90%单加。基本少血就加防少员。
再说一下前期攻略。
前5纪元:无脑用护士。
5护士+1盗贼。盗贼放后排主要用来开箱子。护士多升级。
5-10纪元:
看你之后的阵容选择队伍。dps2-3个护士2-3个。盗贼基本要一个。这里开始要卡关了。基本要刷一刷了。
遗迹先拿攻击再拿血。其他随意慢慢拿。攻击高了刷的快。
遗迹优先升血 黄金 攻击。蓝适宜即可。其他钥匙 暴击 精髓什么的稍微点几级即可。
第一个50级的人不出意外会是护士。然后点下30-50级。
1000层boss打一下伤害2000多。所以血量要够。或者刷一点减伤装备。防睡的话做几个抗性项链。
注意前期因为要轮回纪元。金钱不累加的。记得用完。升的起哪个升哪个。
前期刷钱的话饰品带加精髓5%性价比更高。叠加满可以有100%以上。
第十纪元之后就是武士纪元了就可以一直挂机打了。打到打不过了或者没效率了就升升级。偶尔重复刷一下。或者离线速刷点一波。基本攻击上来之后主点黄金和法伤百分百。后期点一下基本攻击才加2点。但是0.2%可能加了20点。
矿石的话我带了找矿感觉作用不大。基本随缘靠运气。慢慢刷就行。后面都是用不完的。
然后找物品带了不带作用也不是很大。新版本更新过。对传奇有用了。但是不出的时候带满也是不出的。不如带加金币。
大致思路就这些。还有什么不懂的可以具体留言问我。--
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