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《王于兴师》“百家争鸣”新赛季将领介绍

精华2025/09/191375 浏览官方资讯
      《王于兴师》即将迎来“百家争鸣”新赛季,本赛季不仅将引入全新的地图、兵种与学派内容,还将加入模拟真实战场的“天气与环境”机制,更有全新的文臣武将前来辅佐君主争夺霸业!
      本期内容将为各位君主介绍即将在新赛季登场的五位新将领,以及他们各自的技能效果。
【长策平四海 法度镇八荒】——嬴政
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「天工裂帛定千秋,俯仰百代一帝收。
   字勒石文同赤县,铁铸金人安冕旒。
   驰车直道通星野,长城列戍锁貔貅。
   桃源自是人间世,何须鼓棹问仙洲」
【兵种适性】
刀兵:极 / 骑兵:良 / 弓兵:良 / 枪兵:极
【固有技能】扫六合
技能类型:被动
技能效果:发动连环时,夺取目标属性并提高连环伤害,并获得【征讨】;【征讨】达到一定层数或者部队击杀敌方部队时,获得【龙威】状态,持续一定时间,龙威状态下,普攻及连环有概率重复造成伤害。
【军师技能】销锋铸金
技能类型:被动
技能效果:部队击溃敌方部队时,会获得一定伤害比例的额外兵力。
【金龙起白水 汉帜卷云开】——刘秀
TapTap
「驰驱铜马靖烟尘,命世英雄自有真。
   上界星辰都作将,故人天子不能臣。
   糟糠合正中宫位,麦豆能开四海春。
   石勒漫夸争鹿手,只堪附翼与攀鳞。」
【兵种适性】
刀兵:优 / 骑兵:优 / 弓兵:凡 / 枪兵:优
【固有技能】天命所归
技能类型:被动
技能效果:部队免疫雷暴、沙暴伤害,自身造成非被动直接伤害时,有概率引发天雷,造成智攻伤害;雨天和雷暴天气获得额外概率加成。
【军师技能】幸运星
技能类型:被动
技能效果:部队免疫雷暴、沙暴伤害,获得抗暴击率加成及闪避率加成。
【悬印六国重 纵横九鼎轻】——苏秦
TapTap
「伏诵阴符志不群,果然挟策动时君。
   金裘自惜悲秦道,意气于今震赵军。
   七国纵横三寸舌,千年事迹一碑文。
   我来忽有升沉感,立马旗亭落日曛。」
【兵种适性】
刀兵:良 / 骑兵:极 / 弓兵:凡 / 枪兵:良
【固有技能】合纵连横
技能类型:主动
技能效果:概率发动,对敌方造成智攻伤害,若自身智力超过敌方主将智力一定值,敌方部队将陷入【溃逃】状态。
【军师技能】悬衡御势
技能类型:被动
技能效果:受到的所有伤害降低,并根据双方兵力差获得额外加成。
【横刀锁胡马 风雪铸雄才】——李牧
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「椎牛飨壮士,拔距养奇材。
    虏帐方惊避,秦金已闇来。
    旌旗移幕府,荆棘蔓丛台。
    部曲依稀在,犹能话郭开。」
【兵种适性】刀兵:凡 / 骑兵:优 / 弓兵:极 / 枪兵:良
【固有技能】凝锋贯甲
技能类型:主动
技能效果:概率发动,进入准备状态,一定时间后对目标造成武攻伤害及固定伤害。
【军师技能】战场洞察
技能类型:被动
技能效果:部队获得命中率加成,且免受任何射程减少效果影响。
【生风霓裳舞 断魂蜀道铃】——杨玉环
TapTap
「云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓。
   若非群玉山头见,会向瑶台月下逢。」
【兵种适性】刀兵:极 / 骑兵:良 / 弓兵:劣 / 枪兵:良
【固有技能】霓裳羽衣
技能类型:被动
技能效果:部队停止移动一定时间后,每隔一定时间将为圆形范围内己方非器械近战部队恢复一定兵力。
【军师技能】羞花
技能类型:被动
技能效果:部队停止移动一定时间后,每隔一定时间将为圆形范围内己方非器械近战部队恢复一定兵力;且当部队停止移动一定时间后,圆形范围内的己方部队会额外获得暴击伤害减免。
      王于兴师,修我甲兵,与子偕行。祝愿各位君主在“百家争鸣”赛季中洞观天象地势,以雄略奇策统兵得胜、成就霸业!期待与君主们在全新的战场再会!
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首先是夯级,刘邦,李世民,项羽,充分诠释了什么是霸业武将,基本是有就掏,张骞,耶律楚材内政将,排夯,徐达三格刀排夯真没毛;顶级一列在特定情况设定极强,如花木兰,李嗣业,关羽我是真想排拉完了,郭子仪也可以排夯,嬴政需要输出环境,排顶级也差不多;人上人一列,苏秦有贾诩替代,妲己机制强但太脆了,后面NPC,多少都只能在一个位置上出现,且设定有点小鸡肋,拉完了那是真拉完了,完全不知道有啥用[表情_开心] 个
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玩之前,我本以为《王于兴师》是那种“抽到T0就能无脑上”的套路,结果上手才发现完全不是这么回事[表情_嫌弃] 首先,这游戏的核心是即时操作,而不是点一下“进攻”就等战报。你得亲自拉扯部队、调整走位、执行集火和包抄。配将再完美,操作跟不上也是白搭 其次,地形是真的有战略价值的。高地能提供压制优势,树林可以隐蔽伏击。配将的时候必须想清楚我这队是要站高地输出,还是钻林子打伏击?阵容和地形必须匹配 并且兵
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以前玩SLG,战报一甩,基本就是看数值对对碰。但这游戏完全不一样,它居然是真即时战斗!部队有真实的体积碰撞,弓兵有真实射程,远了打不着,近了被贴脸,有次攻城,我手动拉着弓兵在高处白嫖输出,对面骑兵想绕后冲阵,硬是被队友的枪兵用身位卡住了,那种拉扯、走位、集火的爽快感,在同类手游里真的很少见! 入坑前我做好了“爆肝”的准备,结果发现这游戏相当“护肝”。有宵禁休战和一键预约攻城,不用半夜定闹钟起来打架
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S1赛季:开局在出第一个“皇”之前千万别省抽卡资源,游戏有保底机制,保底必出一个皇,且前200抽红将基本不重复 S2赛季:S2的名将卡包质量极高,是重点投资对象。核心目标是抽取项羽(身兼枪兵和骑兵的高强度输出)和妲己(独一档的控制能力)。零氪和月卡党攒够500多抽去捞项羽是足够的。 S3及以后赛季:从S2中期开始可以存资源,因为S3起赛季需手动报名,可跳过质量低的赛季。S3整体偏工具向,零氪建议只
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肉盾队伍在王于兴师里一直都是热度很高的存在,各种搭配、用途也是百花齐放。今天我们就盘点下目前适用性较强、出场率较高的几支肉盾队伍。 首先鸳鸯盾仍是顶流,这支从S2杀出来的队伍凭借着高额的减伤效果,至今还是无人能敌 其次就是张巡和孙武组成的毒盾流,绝对是攻城前排的不二之选 然后就是秦琼和李肆业组成的反击刀,既有回血能力又有输出能力 最后两队适合前期开荒过渡使用
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首先是夯这一栏,霸业武将除关羽外均在列,郭子仪独一档的肉,堪称王于版死亡之舞,刘邦打弱智的专家,李世民又肉又有固伤,项羽最高武力玩法多样,可自爆可手操,嬴政开荒神将,PVP也能手操打出高额输出,李嗣业独特的反击体系,拉就有伤害,周瑜是称霸了四五个赛季的智力弓兵,实至名归[表情_大笑] 再说说顶级,妲己适合嘲讽骑,也可当开荒军师,适用性极强,关羽在霸业武将里算拉跨的了,但好歹输出不低,杨素独一档的智
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这赛季第二个红了
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赛季已末,自落地伊始,「长歌」高歌猛进,一己之力战越、平二州,并与灵州「剑盟」结为金兰。 越、平二州,能战之士重振朔州「瀚海」,意图武治西疆,吾,自灵州「剑盟」而来,本有意与「瀚海」共谋天下,奈弱国无外交,「瀚海」辱我外交,立图武统西疆。 「瀚海」并入越、平二州高战,势不可当,一度横扫西域,云州「景汉」屡战失利其心已失,灵州「剑」亦内乱四起,昔日战友皆分崩离析,「瀚海」扬言唯尊吞并,辱我外交,
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