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无限列车攻略

精华2025/09/192625 浏览攻略
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伊瑟 无限列车攻略
伊瑟icon
伊瑟
7.6
5天前 新版本更新
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伊瑟 封面
5天前 新版本更新
【新手向】常用C位装备极简共享方案截图
【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。 注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。 无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。 没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。 第一组装备对
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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)截图
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开荒也还可以。 R
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新手开荒实用攻略-玩伊瑟,看这一篇就够了!截图
新手开荒实用攻略-玩伊瑟,看这一篇就够了!
写在最前 首先,本攻略是基础版攻略和伊瑟游戏快速入门入辅助,PVP进阶、RTA这些玩法不在此列;另外,此为本人国服开荒实战经验交流和心得,不掺杂什么国际服、内测服这些,理论上更适合全新手;最后,游戏是要快乐的,因此都是随便开局随便玩,强度党刷初始党可以绕路。 以下是新手开荒入门攻略(持续更新,边玩边更新) 【服务器选择】 伊瑟这个游戏是玩家共服(工会共享等),但开服福利和活动随服务器开启日期
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像素模拟战角色推荐,主c智壳带蛇截图
像素模拟战角色推荐,主c智壳带蛇
牛:纳伽兰(一定要有暴击,看看智壳的属性是否带暴击留着,由于暴击过于稀有打逆属性暴击不了,所以主c是牛的情况一定要有一个水c) 赫同 狼人 船长 千羽 主要是赫同和牛这2个大c,有紫色以上的(最好是金)直接爽玩
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04:07
一个视频讲清楚新版本改动截图
一个视频讲清楚新版本改动
伊瑟SS6幻金掠夜周年版本平衡性调整,整理了SSR异格者、智壳、源器改动,帮你提前看清环境变化! #伊瑟 #伊瑟公测定档0925 #伊瑟游戏 #伊瑟重启国际服
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3月攻略:保姆级从零教学截图
3月攻略:保姆级从零教学
哈喽亲爱的萌新宝宝们!欢迎来到《伊瑟》的世界~是不是有点眼花缭乱不知道从哪儿开始?别慌!这份超详细又贴心的开局指南,带你轻松上手,快乐玩耍!🎉 🎯 开局第一步:你的首位伙伴「炼」 - 进入游戏后,第一时间领取并派出开局送的角色「炼」。 - 小贴士:为了完成初期任务,记得给她投喂 2块金块(也就是同一个技能升级两次哦⭐)。 - 买满体力的情况下,第二天第三天即可进阶三, 如果喜欢也可保留,现在强度也
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角色抽取建议截图
角色抽取建议
水生凌必抽 柯尔卡迪看情况 先说水生凌,大招拉满,配万圣节,左脚踩右脚,自己一个人就能常态2回合cd,如果有多琪,如果多琪技能也拉满了,那你全员都是夏妲 大招,大招,还有大招 即便大招没点满,小怪比较多的副本比如多琪本,也能让你全员瞬间有大 柯尔卡迪是对策卡,爬塔,源网,工会boss等长线高难副本可能有用。正常副本里,叠得太慢了,夏妲配队好的话能两回合叠满,但柯尔卡迪 不管你怎么配队,始终要叠好久
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伊瑟SS5 入坑一图流截图
伊瑟SS5 入坑一图流
有诚意的版本,应当配以有诚意的攻略! 赶在新服开启制作完了一图流2.0 日常宣传一波节奏榜 一图流2.0现已收录入节奏榜中,后续的信息也会持续更新。 敬祝各位!超链愉快!
精华
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关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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