新智壳--四个新智壳的评测

精华修改于09/191666 浏览综合
TapTap
大家好,我是鲸鱼喵~
官方在近期更新了4种智壳,经过一段时间的探索与研究,我总结了一些使用技巧新智壳适用角色与大家分享~
这里从PVEPVP两种角度出发,来综合评价智壳,如有错漏欢迎大家在评论区讨论指正哦~

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智壳的基本信息

TapTap
首先我们先来简单讲解一下智壳的基础知识(大佬可以跳过这部分,直接到新智壳-寅虎篇哦)
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一个智壳,我们最关心的,有以下五点内容
即:智壳类型基础属性智壳CD技能效果可出现矩阵类型
我们一个个来介绍
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智壳类型与基础属性

前言:智壳类型决定了它的基础属性偏向
智壳的种类分为:
治疗型 攻击型 辅助型 生存型,四种类型
我们拿几种常见的智壳举例
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可以看到:
治疗型的智壳偏向了生命值,而防御属性较弱
攻击型偏向攻击属性生命和防御较弱
生存型偏向防御攻击力较弱
辅助型比较平均,没有明显弱项
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智壳CD值与智壳技能

我们以匠来举例:
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此处的1代表游戏开始时,智壳会有1回合的CD,需要到下一回合才能触发
后面的3表示:触发后需要等待3个自身回合后,才能再次触发智壳。
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智壳可出现矩阵

这里要特别注意,刷智壳之前最好先看一下能不能出某种矩阵,比如你需要疾驰+迅光,那刷匠是刷不出来的。
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新智壳-寅虎

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前言:目前版本单体PVE输出智壳的天花板!
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基础属性

TapTap
676的攻击力,在攻击智壳中排行第二仅次于启示录的699
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技能

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技能是选择对方生命最低的单位,有Boss优先Boss,对其造成一次伤害后,使得它受到第一次的伤害提升50%,可以看出,这个智壳特化对单体的输出

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角色推荐

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莉拉姆

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PVE最适合寅虎的角色,没有之一,单体伤害可以完美触发寅虎的效果,并且对Boss的额外增伤让她输出更为恐怖。
PVP:也可以带寅虎秒杀对方关键位置角色,但是寅虎的默认选择最低生命角色使用起来并不是这么舒服。很可能选到你并不想击杀的角色。这里不推荐
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柯洛罗

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寅虎让这个冷门角色也能焕发出第二春,只是目前环境下,有太多比他更好的选择PVE中极少见到他,PVP更是查无此人。
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谛听

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PVE看起来十分美好,但其实并不合适谛听的被动会自动标记生命最低的单位,表面看与寅虎比较适配,但是会浪费追击的一次速射伤害,(寅虎只对第一次攻击有增伤)对于谛听来说,带白獠武者或者伯爵提升更为明显。
PVP:谛听出场率不高,有更加好的上位替代。

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PVP评价

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PVP更看重的是输出的综合能力,对于PVP常客莉拉姆来说,缄默法则比起寅虎,更加适配。
综合来看,寅虎更加偏向于PVE,PVP上功能性并不如其他的智壳好用。
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新智壳-宝剑七

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前言:有触发条件的强力增伤智壳
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基础属性

TapTap
607的攻击力,在攻击智壳中中规中矩与伯爵相同
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技能

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技能是攻击处于控制状态的敌人,伤害提升50%
这个控制状态指的是:睡眠,石化,遗忘,眩晕,冰封
TapTap
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上图是触发宝剑七后的50%增伤+睡眠25%增伤效果,伤害由1w4提升为2w4
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角色推荐

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弥瑟亚

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PVE:弥瑟亚更加适合启示录,很多Boss并不吃硬控,所以很难让宝剑七发挥
PVP无视70%防御力与被动的弥瑟亚,非常适配这个智壳,如果控制住了对方,弥瑟亚的输出将变得极为恐怖。
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博尔涅

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无视被动的群体高额输出,配合宝剑七增伤十分可观
PVE:基本用不到博尔涅
PVP: 也是较为冷门的角色,而且非光暗系容易被逆属性克制建议有弥瑟亚还是用弥瑟亚
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PVP评价

TapTap
比较强力的条件增伤智壳,可以融入核爆队伍打一波流,矩阵属性也非常适合高速队伍,一但对面吃到控制,携带宝剑七的角色威胁就变得非常大。
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新智壳-死神脚步

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前言:控制队伍的噩梦,多次拉条改变战局
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基础属性

TapTap
4252的生命与336的防御在辅助智壳面板中是比较优秀
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技能

TapTap
抵抗任意减益效果,都会增加自身20%行动条如果一回合内抵抗两个Debuff也只能触发一次
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角色推荐

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凌罗

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凌罗的大招可以为队友附加免疫解除控制,配合抗性也可以多次触发拉条来帮队友摆脱控制,改变局面
PVE更推荐超新星或者最强音来提高奶量
PVP: 抗性队伍强烈推荐带死神脚步,核心带两抗性一生命,控制队伍的噩梦
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多琪

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本来多琪就是最佳的解控手,配合死神脚步更能提升其解控能力,一但对面控制不住多琪,触发了死神脚步,那抢到2速的多琪就可以解放大部分队友。
PVE:更推荐如胡狼,万魔等智壳来提高出手频率
PVP:抗性多琪抵抗插队,配合浴血,对面会非常难受。
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维罗妮卡

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非常适合拉条类的智壳,前提是队友能够协同,才有用处,否则自己拉上来,但是队友都被控制,那就非常难受了。
PVE:不是很常见,有更好的辅助角色
PVP:带上奋进矩阵的死神脚步,一旦触发,就会拉条35+20+10=65%的行动条,基本上只要抵抗了,就能抢到2速
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彼安汀

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携带死神脚步的彼岸汀,可以抢二速插队,并且不担心队友阵亡,拉起已经阵亡的队友往往能一转颓势。
PVE:更适合万魔等减CD智壳
PVP: 浴血+奋进,浴血保证生存,奋进配合死神脚步保证出手,核心选择两抗性一生命。
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善雅

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非常契合死神脚步的拉条效果,可以更加频繁出手来抬高队友血量
PVE:更推荐超新星或者最强音来提高奶量
PVP:推荐死神脚步,核心带两抗性一生命,善雅需要队友协同才可以发挥(比如缇亚马特),毕竟只能加血不能为队友提供其他增益很容易被控制到死
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PVP评价

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非常强力的PVP智壳,可以提高抗性队伍的整体强度,矩阵也非常适配一些辅助角色,属于反核反控制的强力智壳。
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新智壳-噬身之蛇

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前言:长线智壳,厚积薄发
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基础属性

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397的防御力与3576的生命值中规中矩,无突出的地方
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技能

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行动前,自身生命高于70%,会提高自身6%伤害和6点速度,最高7次,叠满了总共提升42%的增伤和42点速度
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角色推荐

莉莉斯

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额外回合可以触发两次智壳,叠加12%的伤害和12%的速度,使得快速叠满成为可能。
PVE:少见,有更好的上位替代
PVP:多次行动的角色都比较适配噬身之蛇智壳,莉莉斯生命增伤并且带控制,随着时间增加,伤害和速度会逐渐提高,给对方带来不小的压力。
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水月真

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开局自带反击,让很多人不敢第一时间集火她,这让水月真有更大的机会叠起来伤害,等对方想反制时,面对已经叠满层数的水月真,就变非常棘手了。
PVE:一些高难度本可以使用,通过浴血生存下来并慢慢的叠加被动击杀boss
PVP:只要让水月真叠加了几个回合的增伤,反击伤害就会非常恐怖。
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PVP评价

并不是很强力的智壳,叠加的70%生命限制其实比较苛刻,面对高速队伍,对方一轮输出很容易就让己方叠不起来层数。
但是在肉队内战中会比较强势
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今天的测评就到这里啦~我是鲸鱼喵~有什么问题,欢迎大家在评论区讨论~
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