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真正的修仙游戏
2025/09/20103 浏览
为什么不能以现实世界为蓝本1:100比例设计一个更大开放世界的修仙游戏,它具有如下特点:
①,没有任务指引,没有玩法指导,100%完全自由探索,能否修炼有成甚至飞升成仙完全看机缘福泽、功法修炼、天赋发掘。
②,所有机缘福泽(包括天材地宝、仙人遗宝、洞天福地、传承试练……等)都是独一无二的,且需要经历千难万险的考验才有可能获得,它们的分布是在全图随机分布的。
③,所有玩家进入游戏都会生成个人存档,人物在线期间一旦死亡就会自动销毁个人存档,玩家需要开启“新人生”从零开始修仙游戏并建立新存档,玩家在游戏中下线时会进入修炼闭关状态,下线地点被其他玩家发现有可能遭遇死亡危险,当然这取决于你在哪里下线以及下线时是否设置保护手段(比如护法者和阵法)。
④,所有玩家在第一次进入游戏时,系统会按照建模需求采集玩家多张照片或者短视频,使用这些材料建立玩家模型(对于现实中对于个人形象不满意的玩家只能通过游戏中修炼特殊的具有改变形象能力的功法实现形象更改)。
⑤,游戏中会有凡人国度可供新人玩家生活和商业行为(不是新手村,不具备保护新手功能,但会限制开启修炼的修真人士进入,只有宗门招新的修真人士可以进入凡人国度)。
⑥,游戏中会从科技世界开始经历灵气复苏之后逐步通过玩家的联动效应过渡到修真世界,至于是完全放弃科技体系还是两者兼容发展完全由全体玩家的整体行为决定,而不是由官方设定剧情决定,因为游戏是100%完全自由的。
⑦,随着游戏进行,后面出现渡劫境大能会根据天赋高低分配不同的雷劫,从最低等的一九天雷劫到较高等的九九天雷劫,再到更高等还有紫霄雷劫、灭世雷劫、化形雷劫(需要渡劫者打败所有已经渡劫成功的先辈留下的天道印记)等……
⑧,对于渡劫成功的玩家即晋升“大乘境”,需要肉身横渡宇宙,发现其它无主星球并入主该星球成为盖亚意识,然后改造星球环境使之成为新的修真界(相当于传统游戏开设新服的概念),大乘境玩家还需要布设传承试炼之地以待其他新玩家开启之后,才可以开始将灵力转化为仙力的过程。当然后来的大乘境玩家也可以通过特殊手段争夺有主星球并布设自己的传承试炼之地(不可毁灭已有传承试炼之地)。
⑨,还有其它的,网友们继续补充……当然这个游戏有个最重要的核心特点就是随着虚拟现实技术的发展和成熟,将来它可以从屏幕游戏无缝丝滑的转为游戏仓游戏。











