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第四期无双英雄—诸葛亮点评

2025/09/20148 浏览综合
开篇声明:本篇点评纯属个人观点和看法,望不喜勿喷
无双英雄诸葛亮上线第二天,相信在不少场景都有了体验,下面聊聊个人对无双诸葛的一些看法。
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无双诸葛亮
一、天赋:卧龙
       满星效果:战场中,暴击率+30%,谋略减伤+20%,精神+10%,造成伤害后,清除目标1个增益效果,对被暴击单位额外清除一个增益效果;自身怒气为0时,对自身施加【空城】持续2回合。
       点评:诸葛的天赋还是配得上无双英雄的。单是清除debuff的效果,就比其他名将用技能清的还要多,空城又提高了自身的生存能力。五维上,诸葛的统率属性有98,在法师中属于对物理有较强的抵御能力的了(除了大乔这种机制的肉型法师)。
二、技能组(满级效果):
      神算火攻:对目标点及周围菱形2格范围内所有敌方造成140%火属性谋略伤害,并对范围内所有敌方施加一层【焚烧】效果,持续三回合;若伤害范围内只有1名敌军,则此次伤害增伤临时+30%;此次伤害无视格挡、闪避。
      点评:必定命中的法术技能。施法范围不算大,但是可以点地板释放,伤害系数目前在火系伤害里算是比较高的,和香香也能有配合,但算不上特别强力的伤害技能。
       借东风:将天气改为【风】,持续3回合;之后对全场所有敌方造成70%风系谋略伤害,该兵法临时获得30%暴击率。
       点评:独特的变天机制,唯一的全屏伤害技能,高暴击率,不少曹友已经开始用诸葛亮的这个技能来打历战了,也难怪上线后伤害系数又再次削弱,仍然是一个强力的技能。
       怒。八卦阵:消耗200怒气,对目标位置及周围2圈范围内所有敌方造成180%无属性谋略伤害,对被暴击单位施加【禁咒】,持续1回合;之后对范围内地形施加【八卦】,持续2回合。
       点评:180%倍率的伤害在怒气里面不算高的,最核心的debuff【禁咒】需要暴击才能加上,八卦地形也算是一个变相的全属性降低debuff,但是没有多的debuff,禁咒还是容易被驱散或者被甄姬免疫的。
三、神兵
       战斗开始时,我军获得顺风2(三星为顺风1),若暴击,对目标所在地块施加【八卦】效果,持续2回合。释放怒气后,自身所有在冷却中的兵法冷却时间-1。
       点评:神兵对诸葛的增强并不是很大,但却大大增强了团队的输出,全军20%的增伤对开团还是有很大益处的。
四、星符搭配
      星符搭配上,由于诸葛亮的定位并不属于完全的主C,所以暂时个人观点不以增伤为主。
      星符组合1:由于诸葛亮非常吃暴击,而本身所以第一星符个人首推增加暴击率的木木组合。
      星符组合2:第二套星符的选择考虑两种,以增加生存里为优先考虑的,推荐土日组合;考虑诸葛亮内战的,推荐用日日组合,同时还能提供一定的属性加成。待第三套星符组合开通之后,再考虑日火或木日的增伤组合。以上纯属个人看法。
      点评:诸葛亮做为游戏第四个无双英雄,强度被一再的削弱到了现在这个版本样子,由于其独特的全屏技能和禁咒机制,强度仍然属于不错的。首先,诸葛亮的定位绝非主C,而更属于一个全能的多面手的角色:为队友提供增伤,控制以及变天。
PVE评分:4.5分。因为借东风可以全屏吹风在历战中大放光彩,PVE成为绝对担当,诸葛丞相的缺点是打桩差一些,所以没有给满分。
PVP评分:4.5分。被禁咒的支配相信都有体验,先手打到对方赢一半,机制怪。
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#新三国志曹操传创作者征集令 #新三曹无双诸葛亮 诸葛亮神兵中四星技能带“八卦”,可以降低对方全属性,五星技能加了个释放怒气后,所有冷却兵法cd减一回合,这个就很实用,释放后火攻变成四回合,借东风变成三回合,全体20%增伤,感觉这武将量变引起质变,资源充足的话值得神兵拉满!
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