腾讯反诉索尼,指责其试图垄断游戏通用惯例
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腾讯最近回应了索尼起诉荒野起源抄袭地平线零之曙光的事,称索尼是想通过这种方式搞垄断,腾讯表示索尼试图将游戏里一些通用设计归为己有,这种做法并不合法。
之前索尼在7月25号提起了诉讼,认为腾讯即将推出的荒野起源和自家的地平线系列高度相似。对此腾讯进行了反驳,反驳索尼指控的那些相似点并非是地平线独创的,不少之前的游戏都用过这些设定,比如奥德赛西游、塞尔达传说旷野之息、孤岛惊魂原始杀戮、孤岛惊魂新曙光,还有星际拓荒、生化变种等等,这些设计都是行业里早就存在的常规内容。
另外腾讯提到荒野起源预计2027年才会上市,现在就提出抄袭指控,并没有决定性的实质依据。荒野起源的开发者也表示,索尼并不是真的要打击盗版或抄袭,而是想把某类游戏的玩法设计惯例独占下来,不让其他游戏使用。
打个比方,如果地平线能这个系列独占机械生物末世生存求生这类的设计概念,那么开放世界游戏中常见的爬墙、滑翔等机制是否也该归属于塞尔达传说?那别的游戏也不能用开放世界这个概念了,这明显不合适,腾讯与索尼的这场官司,它的意义已经远远超过这个案子本身了,不管谁输谁赢可以预见的就是这种所谓的“创意抄袭”以后会有越来越大的争议。