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城墙&遗迹又又又调整了
2025/09/20445 浏览
看得出来,遗迹这个烂摊子,他们已经没辙了
解读:
1.降低难度——做都做成这样了,不可能再大改了,再改没这个精力,也没那么多时间,甚至要沦为行业笑话,只能降低难度,但是,这是难度的问题吗?这是机制问题啊,一层一层上去,最后还是卡关,我们不要卡关,你们懂不懂?
2.修复BUG——略
3.失败次数增加到10次——我真是气笑了,又一次证实了他们根本没玩过,状态不恢复的连续过关,残血了你给1000次失败次数又能如何?能耗过去?我大退游戏就能做到的事,你们还要单开一个功能?真是小刀剌屁股。
以前的遗迹挣不到钱,战令那三瓜两枣的觉得不够本,机关核心出太多了,所以现在借着大改逼着玩家花钻买机关核心礼包是吧?你们那点小心思,真是呵呵呵了。没想到玩脱了,被反噬了,这下这一大坨请你们与玩家共同享用了,来!一起干了这碗里的一大坨!












