女主开局被爆头?在这部视觉小说中见识少年少女的贪嗔痴!
09/2139 浏览综合

青春期的少年少女,总会有数不清的烦恼。一次考试的失误一次父母的责怪一次早恋的结束一次友谊的破碎
许许多多的情绪,许许多多的想法,许许多多的善恶,都在少年时爆发,那是我们最锐利的时期,也是我们最敏感的时期。

而今天为大家介绍的这款游戏,正是将镜头对准了这群烦恼不断的少年少女们,将他们的贪嗔痴展现在了玩家面前。

当这对少男少女醒来时,脑子里只剩一片空白,看着四周混乱且封闭的空间,感受到的只有无尽的虚无。我叫绝那,我叫想征。互换姓名后,他们便对周围的一切都无从下手了。直到一旁不断出水的水管,直到空间里的水没过了脚踝,他们才意识到不妙。

没有信号的手机,丢失的记忆,四处分布的奇怪设施与壁画,所有的一切都显得那样奇怪。

脑海中若有若无的碎片记忆仍困扰着他们,可现在顾不了这么多,水面上涨的速度早已超过了他们回忆的速度,如何逃出去,才是十万火急的事情。这时出现的密室解密玩法,则会是游戏的核心,通过探索密室的场景,点击物品交互可能会获得道具,也可能会获得记忆碎片。

没错,游戏的最终目标是找回记忆,而记忆碎片的收集可以使角色找回一段又一段记忆,进而找到解密的关键,从而逃出密室。

而当绝那与想征从密室中逃脱时,却发现外面的世界居然和东京一模一样。可疑的是,路上的行人都如同行尸走肉般,毫无生气。

突然出现了一只自称幽灵的猫,而此地也并非东京涉谷,而是一个叫“错综杂音城”的地方。

幽灵邀请他们留在这个地方,这里能吞没一切杂音,抹除不堪回首的过去。但他们可不会理会这只猫的胡言乱语。但幽灵也交给了他们逃离的办法:找回所有丢失的记忆绝那正感到奇怪,却被一群怪人追来,慌忙跑开了。误打误撞的,碰见了刚刚分散开的想征,以及身后的几位,也失去了记忆的少年少女们。

可绝那不想管这么多事情,她的记忆里,母亲正在医院等着她,绝那跑向车站,脑海里一阵杂音想起,她不顾警报。突然,她的脑袋像水气球般炸开,倒在了大街上。

而其他人也听见了警报,身边的路人向他们追去,几人慌不择路,只能开始逃离,她们的“追忆”之旅,也就此开始。

因为游戏的流程偏向于多线叙事,且每个角色的故事完整,所以下面会在介绍角色的同时大概讲述其故事,会出现一定程度上的剧透。
桐岛朋夏

外表时尚,没有人能想象她上学时期其实是朋友都交不上的小透明,不会打扮,生活固定是她的常态。可朱莉的出现彻底改变了她,一起放学逛商场,一起吃美味的冰淇淋,一起学习化妆,所有的一切新鲜事物,都是朱莉带着她体验的。

本以为是一段深刻的友谊,可一次意外的出现,让朋夏为自己的懦弱后悔终身。
圆堂阳缘

可爱热情且乐观的少女,其实是小有热度的网络主播,正在为了100万粉丝而努力的她,其实背后也有其他人的帮助。

隔壁班的田渊佑司便是为圆堂剪辑与策划的人,但也因此有了矛盾。一人认为自己不该存在于幕后,也需要有露脸的机会;而另一人则认为自己的视频处于上升期,突然出现新的男生会有影响。

报复,背叛,以及二人背后的秘密,也随着记忆的找回而显现出来。
崩月慈来

天才少年,无论是考试还是体育,都能名列前茅,但他从未得到父母的认可,只因他有一位更加优秀的哥哥。无论什么方面,同时期的哥哥总能压他一头。

尽管哥哥对于崩月十分关爱,但父母的不认可一直影响着他,一次努力的白费,将是这个家庭噩梦的开始。
清水佳弦

天生的胎记,让佳弦受到了无数奇怪且厌恶的目光,尽管他精通吉他,可还是没有自信。一次观看乐队演出时,认识了同为吉他手的钢牙。

钢牙没有因为外在的缺陷而歧视佳弦,反而毫不在意,这所佳弦从未感受到的,慢慢的对钢牙产生了情愫。但这同样也为之后发生的一切埋下了炸弹。歪空绝那

本作女主,却开局被爆头(重置),在后续的世界中才与重置后的绝那相见。她是一位喜爱特摄剧的少女,喜欢英雄拯救世界的剧情。可在她的家庭中,这一切似乎并没有发生。

母亲贷款包养男人,而绝那只能在课余时间去兼职还债,未来一片黑暗。这时,一位成熟且颇具风度的成年男人却出现在了她的生活中。

六位少年少女,各自拥有自己的烦恼,也因此被送进了这个神秘的城市,通过解密的方式慢慢找回丢失的记忆。

每位角色的问题不同,程度不同,一边是友情,一边是亲情,一边是爱情。但无论是己恶,还是他恶,这个“恶”字始终贯穿每一段故事。

圆堂父母对于她的不管不顾,是恶钢牙让佳弦顶罪,是恶崩月对亲人下狠手,是恶与其说是几位角色的找回记忆,更不如说是去面对恶。

每一位角色找回记忆后,本作以相同的呈现形式去让玩家面对他们的问题,也就是重现。每一位角色的记忆中都包含一位“恶人”也就是他们这段记忆的关键人物,也许是伤害他们的人,也许是被他们伤害的人,总之都会直面问题的根源。

去一遍一遍地寻找当初的问题为何而出现,去寻找真我,和解的一个过程。
但我个人并不满意这个处理方式,或者说这种解决的方式十分的矛盾。曾经伤害过自己的或者造成心理创伤的根源,仅仅通过对话的形式,实现自身的和解,而作恶的人没有受到惩罚,我并不能接受。当然在游戏里,它的逻辑也可以自洽。


剧情就不剧透太多,我们再来谈谈作为剧情的推动器,占据游戏一半时间的解密玩法部分。游戏中常常会重现角色曾经的记忆场景,来作为解密的地点,比如乐队的演出地,曾经的家庭房间等等。

而解密部分则是与场景元素互动获得线索,游戏内置的空格高亮可互动部分这一点值得好评,之前玩过许多的解密游戏,卡关就只能靠乱点来碰运气,也不知道自己有没有漏到关键线索。

除此之外的解密题玩法,在视觉小说中也是尤其少见的丰富,整体玩下来基本上没有重复的部分,且根据角色特点设计出的解密玩法更为有趣。

比如化妆元素的调颜色解密,根据节拍器开箱,摆放特摄玩偶等等,部分难度还是有点高的,甚至有时候还要偷偷看看官方的攻略。


7.5/10
+丰富且贴合剧情的解密玩法
+优秀的动漫画风立绘与动画
-题材的大众化没有悬念
-缺少配音丢失沉浸感
-并行剧情线路间缺乏衔接

总的来说,《残音系少年少女》这部作品带给我的感觉就是剧情上有些高开低走,在构建了一个关于记忆的世界观后,结尾却以对自身的和解而结束,且少年少女的问题比较大众化,没有带给我足够的悬念。

但游戏的解密部分确实吸引了我,很久没有一次性体验如此多的小游戏玩法,且难度适中,提示到位。

除此之外的美术也带给我了不一样的感觉,立绘更像是动漫中的截图,且剧情动画十分优质,我有理由怀疑是不是美术经费花太多导致没钱配音了。
