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玩儿了bilibili那边的过来又体验了一下,一共七个周目,二周目开始每个周目能获得一件可成长装备,分别为双武器,双甲,头盔和衣服(图三),除了boss级别的怪,其他的偶尔吃你角色排序,至于装备,三四周目的时候,输出做图二的装备,兼顾防御的情况下稍加攻击,肉做图一的装备,防御拉满,这游戏不管哪个部位(除戒指)不拥有护甲属性,它就不是一件顶级装备,因为伤害都是从1开始起伏,2攻击只有1的期望提升,后续很多地点的怪也是6-8个,相当于全角色1v1,输出角色不堆防御极有可能换血换不赢对面,这样怪物给你打死会亏很多经验,每天看广告也才只能拿到1万经验,经验惩罚能不吃就不吃。
推荐输出角色养冈特,班欣,福拉克,(很多人推荐冈特和福拉克做肉,但说实话,去掉装备的因素,输出和肉基本只差1血1防或者2血,影响真的不大)他们仨后续都拥有5%概率群伤,戒指带5%群伤和+2攻,特别是班欣,拥有满血自加攻,剩下的一个输出推荐颜值担当狼母,这四个输出配装全部用图二装备,拿到周目装备可以替换之后给班欣,班欣看对面一号和最后位的面板分别考虑放最最左侧还是最右侧,最好能吃到满血的自buff攻击
防御角色一般只需要两个主坦,他们对应的怪死的最慢,需要相对更肉,两个副坦可以依靠4输出打完对应的4个怪帮忙减轻生存压力,第一个角色有高额免除经验惩罚的高贵属性,还能帮助队友豁免部分,所以就算她先死,后续面临很多死的次数明显少于她的坦克,她的经验也能领先2级左右,所有坦克都带两个死亡减攻击(也可直接带防御)给其他坦克减轻压力,用这8个角色在不亏太多经验的情况下通关无压力,包括后面有个分6队的地方,合理分配8角色也能过,另外可以随便考虑招募一个摸宝箱的角色,完全不需要升级,所以酒馆完全没必要拉满级,开完八九个格子就行了,地图上每个战斗获得经验的点,包括多分队限时击杀的,通通用主队8角色先去打一遍拿完经验,再分开打过去,缺金币的时候打到那个铁门那里,刷左侧铁门掉落3级装备,售卖价格72-240都有,能刷就多刷,尽早给角色拉满6级装备,这样打很多小怪和部分精英怪就没有站位压力了可以直接一键上阵。
角色站位的话应该都懂的吧,用防御最高的分别去顶对面攻击最高的,离输出角色越远的放防御力相对更高的。所以杀怪会有从上到下(一般是怪数量少),从右到左(一般是8v8),从中间到两边(两边高攻比中间高),从两边到中间(中间攻击比两边高),一定一定要尽量减少输出角色死亡的可能。


