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2025/09/2128 浏览
我觉得这个游戏最大的晚点在于通过不同的英雄技能被动搭配出最强队伍,但每次重置英雄属性却要消耗钻石,这就使得无法多次测试队伍战力。还有就是最好能显示队伍的战力,有个参考。
玩了几个小时,感觉体力不够用。各种升级的原材料,都需要体力去采集,但是体力却不能恢复,金币三次,钻石4次,免费两次。总共回复180,根本就不够用,限制了游戏时长。
冒险就是探索打怪,招募队友,采集原材料,每个地图有一个boss,打败之后开启下一个地图。
队伍里面可以看到队友的各种属性,上阵队友,背包,6个职业除主副武器外有两套装备,祝福可以用符文加强每个位置的属性。
制作里面可以制作各种工具,装备截图
玩了几个小时,感觉体力不够用。各种升级的原材料,都需要体力去采集,但是体力却不能恢复,金币三次,钻石4次,免费两次。总共回复180,根本就不够用,限制了游戏时长。 冒险就是探索打怪,招募队友,采集原材料,每个地图有一个boss,打败之后开启下一个地图。 队伍里面可以看到队友的各种属性,上阵队友,背包,6个职业除主副武器外有两套装备,祝福可以用符文加强每个位置的属性。 制作里面可以制作各种工具,装备
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体力和强化石之间的计算
一个队伍四个人,每个人九个装备格子,每个格子需要25个左右一级强化石,这些强化石需要多少体力去挖,作者自己算一下吧
与其到9级的地图打怪,不挂机几天把一级二级强化石属性搞上去,因为这个属性是必须强化的。
综上,这个游戏的寿命就是2-3个小时打到图9,然后一直挂机等体力恢复,完全没有推图的必要截图
体力和强化石之间的计算 一个队伍四个人,每个人九个装备格子,每个格子需要25个左右一级强化石,这些强化石需要多少体力去挖,作者自己算一下吧 与其到9级的地图打怪,不挂机几天把一级二级强化石属性搞上去,因为这个属性是必须强化的。 综上,这个游戏的寿命就是2-3个小时打到图9,然后一直挂机等体力恢复,完全没有推图的必要
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宝石职业规划截图
宝石职业规划
#咕噜物语 全职业通用头盔,衣服,鞋子部位推荐蓝宝石(增加暴击抵抗,避免被boss一下秒掉) 1.辅助 主副武器,手套推荐蓝宝石增加技能伤害(副推荐绿宝石) 项链戒指耳环推荐蓝宝石增加治疗加成(5级蓝宝石增加1.1,12个位置增加12%治疗量加成) 2.刺客 主副武器,手套推荐绿宝石增加攻速攻击力 项链戒指耳环推荐红宝石增加受愈恢复 (不装绿宝石增加破击,是因为破击是降低boss的格挡率,不是破
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5-4通关减攻破甲阵容截图
5-4通关减攻破甲阵容
减攻:赏金猎人打满可减30%,神蚀15%,丛林客20% 减甲:铁匠30%,流浪者20% 斗士羁绊推荐:酒鬼,野蛮人 赏金羁绊推荐:贤者,海盗 加点除了刺客全员体质 如果配上残卷的固定减甲,只要活着BOSS能被削成狗
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新人开局入门攻略截图
新人开局入门攻略
开局面板解释:当前地图双击可以打开世界地图看打在哪一关。 开局直接按体力探索地图,一张地图完成100%后,打掉BOSS可以进行下一张地图。 开局队伍设置: 萌新队伍: 开局用 流浪者 地精战士 铁匠(海盗) 寡妇 加点战士 体8 意8 其它全力量 。 初期基本要升到20-25级左右到12图。等级尽管升。后面可以给新队用来羁绊 在过图期间打不过BOSS后,就主要拿材料做宝石。设置陷阱捉宠物。寻宝遗物
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01:40
文字小游戏竟然融合了这么多玩法元素截图
文字小游戏竟然融合了这么多玩法元素
#游戏冒险家大集结 #游戏冒险家大集结
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