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天赋推荐(新天赋)

修改于2025/10/121.3 万浏览攻略
战旗天赋推荐(非战旗可适当调整)
天赋强度根据游戏重要内容计算:(尸潮,做任务,新城)
还是红t0,黄t1
图1:
除了(战地医疗,碾压技巧,铁饼运动员)不带
图2:
学者和收集癖不带,不刻意刷天赋价值偏低
(当前版本可轻松一周可以获得10万生存点)
图3:
抗晕低带抗晕,抗晕高束缚更值得带
剩下的三个天赋300天异变入侵后可以考虑携带(熟能,基因,抗体)
经供参考
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活下去 天赋推荐
看一下我对天赋的理解截图
看一下我对天赋的理解
1.法医:增加格外血液掉落。这个前中期的神,后期就没用了。(不过刷变异血很有用) 2.举重运动员:这玩意儿增加负重重量。可以说是人手必备的存在,在蹦迪还是野外搜索都用得上,是全期的神,反正必选就对了! 3.交际达人:这个主要是增加角色好感。前期还行,中后期就废了(当然了,五星好感牢玩家除外!) 4.箭矢回收:这个主要还是减少箭矢消耗。纯废物的天赋,你担心箭矢减少,还不如担心耐久问题! 5.治铁工:
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天赋推荐截图
天赋推荐
自行参考 不要在意等级,之前刚刚回归 !红色的优先级是最高的! 橙红色次要 橙色个人理解第三 其他的看个人习惯带 !战旗 刀 必须带!(弩就前期有用,自行选择) 无尽或者炼狱随便(因为就前期有用) 俩个刷分的圈起来了,刷分记得带 工匠记得带,炼金刷分性价比最高 新帖子链接 天赋推荐(新天赋) https://www.taptap.cn/moment/718889628781773756?share
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战棋攻略--新城篇截图
战棋攻略--新城篇
零.前言 新城是萌新获取重要道具的地方。极开等稀有改造图纸,C马等稀有武器,sg血清器材,变异血液。 温馨提示:新城的刷新次数和出发次数全存档共享。每天(24点刷新)可以刷新一次以及出发3次。每个任务背后都有一个唯一的内置ID,即便回档重新接受同一个任务,内置ID也是不一样的,一旦出发就算接受任务,即使回档了,也改变不了,反而因为无法回到这个任务导致扣积分以及禁赛6小时惩罚。 一:流畅任务篇 第
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七熟马鞭截图
七熟马鞭
上面是三种满配年限鞭子的具体属性(虽然大部分属性都是程序员复制粘贴) 伤害:马=龙>蛇 维修成本:马=蛇>>龙 截止9.37版本,战棋模式鞭子排名马>蛇>龙。 龙鞭,鞭子系列开山之作,吃了作为实验品的亏,依稀记得刚出时的意气风发,战旗的第1把轮椅级武器。 但是一年之后就被维修成本大幅拉低的蛇鞭爆了,那时还能以伤害比蛇鞭高糊弄自己。 时至今日,浓缩了龙鞭高伤和蛇鞭低维修成本的马鞭一来,龙鞭已经是彻底
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马年活动平民白嫖攻略(重制版)截图
马年活动平民白嫖攻略(重制版)
本次马年活动复刻加了重铸版马头琴,斩马刀,滕马剑;防具加了斗气化马背包,牛马手;幸存者加了一个逃生绳换皮和两组新皮肤。以下是本次马年复刻活动攻略 一、福袋与红包 每轮抽福袋可以获得红包,红包包括幸存者红包,防具红包,武器红包,载具红包。 任务:只完成每天对应属性双倍的任务。若任务栏已满十个任务且都没有今天双倍属性的任务,则完成其他属性1个福袋的任务。 膨胀∶福袋可以花福气值进行膨胀,膨胀有概
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战旗攻略萌新篇1 长柄省材料造法截图
战旗攻略萌新篇1 长柄省材料造法
先说最重要的,《先短柄改到底再改长》 可以省近一半多的材料 (特别是再生木!不要去长柄高到底辣!) 特种橡胶特殊一点,但是差距并不大 PS:鞭把只能用短棍柄,别搞错了 现在的长柄主要是三种材质: 再生木,钛合金,特种橡胶。 再生木特点坚固度高,可以为武器提供20%左右的耐用。 钛合金伤害加成高,格挡高。 特种橡胶减体力消耗,更省力。 (不知道怎么搭配无脑再生木) 以下是改造流程: 1.再生木:木质
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马年福袋高性价比抽奖方法(白嫖)截图
马年福袋高性价比抽奖方法(白嫖)
之前写过一篇,不是很完善,现在改一下再发。 这个马年福袋活动有一个窍门,能帮大家把钱都花够值,就是盯着奖池抽福袋[表情_酷] 奖池里面不是有四个红包和一堆普通奖励吗?你要盯着那四个红包来判断要不要开膨胀倍数以及重置奖励池。 比方说假设你最想要的是武器和防具红包,那就在奖池中还没抽中这俩的时候开膨胀倍数(具体操作方法在下面),一旦抽中了,要是你钱多就直接重置刷新奖励池,要是不想花钱就关掉膨胀用福袋清
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铁头丧尸落雨截图
铁头丧尸落雨
尸坑里有个亡灵复苏了,他戴着铁头盔,他会用右边的毛毛虫手臂和左边的锁链抡死你。
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宠物挑选简单小攻略截图
宠物挑选简单小攻略
版本9.40,宠物基本上没有战斗价值,本攻略基于宠物战斗以外作用评价。 遇见野兽如何快速判定适不适合抓来驯养,看以下几点。 图一,五维万岁,也就是五维级别,公告里提到的五维等级说的就是这个,看这里可以提前了解看不见的野兽五维,其中比较重要的是智力和感知,至少各5级,感知不够5级没法找探索点,智力不够5级没法扫荡物资,再低基本上废了。 图二,功能解锁,基于五维属性判定能不能解锁这些行为,五维过关基本
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尸潮相关统计截图
尸潮相关统计
以战旗持马鞭自动战斗的方式刷尸潮,统计一下血液爆率以及其他数据,过程中除了更换武器/维修/撤出外全自动战斗 结论1:战旗普通尸潮击杀1592只,不含法医加成掉落52个7血,自动战斗爆率约3.267% 结论2:战旗噩梦尸潮击杀5582只,不含法医加成掉落301个7血,自动战斗爆率约5.392% 其他:以一般尸潮比较,噩梦尸潮血量增加50%,其他面板数值增加20%,战斗点增加20%,血液爆率以上述数据
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