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微氪英雄初探

精华修改于2025/10/081.1 万浏览游戏攻略
        本文主要聚焦英雄体系的构成、获取和图鉴、羁绊的激活与升级,后续将聚焦英雄数据与技能进行一定分析(英雄等级和星级跟数据和技能等级挂钩、本篇不做分析留待后文一同阐述)。游戏初期各种阵容百花齐放,异常队、突进队等等都有一定作用,随着圣尊英雄的开启,因为圣尊英雄只能链接核心绝品英雄,且有额外的转生层数能够提升数据和激活更多技能,这些数据和技能断崖领先核心绝品英雄,故而6个圣尊出完后大多阵容固定为6圣尊,偶尔会有唐僧、玉面的上场机会,所以过了7天的拓荒期后,上阵英雄主要获取方向就是稳定获取6个核心英雄,为后续链接圣尊铺平道路。此外,图鉴和羁绊也能够提供大量加成提升战力长期玩儿(百天以上那种[表情_吃瓜])的话非核心绝品尽量不要当狗粮吃掉,要吃起码攒18个本体以上(开满图鉴入圣需要18个本体)。说这些可能不够直观,下面系统介绍一下英雄体系。(因作者能力有限,这里仅作一些基础性分析,如有不妥和疑问,欢迎跟帖讨论或者进群901558572讨论)
        一、英雄的构成与获取
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        可以看到,初始英雄分为仙族、妖族和众生,每个阵营各有10个绝品、2个极品和2个卓品英雄,其中绝品英雄中各有5个核心绝品和5个普通绝品英雄,绝品英雄等级上限为600、星级上限为入圣,极品英雄等级上限为200、星级上限为10星即红色5星,卓品英雄等级上限为100级、星级上限为5星级橙色5星。7天拓荒期后极品和卓品皆为狗粮不必细究,后续主要聚焦绝品英雄。
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        抽卡游戏最激动人心最吸引人的就数抽卡了,可以看到三界碑中有三种抽取方式,分别使用不同道具,左侧为天命召唤,使用果子抽取,右侧为情谊召唤用每天朋友赠送的爱心来抽取,左侧10抽保底出1个极品、50抽保底出1个普通绝品、240抽保底出1个核心绝品,目前见过10抽出双绝品和1极品的三黄蛋,再高就没见过了,右侧基本10抽出大量良品(自动分解为灵韵,每个良品英雄分解出20灵韵,可以在商店换英雄碎片,主要换3反骨仔)、少概率卓品英雄、极少概率极品英雄,目前见过极品英雄双黄蛋,没见过绝品。左上角有积分召唤,天命召唤1次积10分、情谊召唤1次积2分,可以根据情况凑100分,这里天命召唤需要累充100就能永久开启。
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        积分召唤一般5次出一个核心(大概印象、欢迎验证)。1000积分一个绝品英雄,没有附加狗粮和灵韵。右侧为三界召唤,使用三界令牌召唤,能够出核心绝品英雄,概率很低,应该没有保底,有时候很长时间不出。这里消耗1个三界令牌抽1次,获得1个如意玄玉,累计100个可以在坊市兑换任意三界英雄。这里可以盯着一个固定阵营一直抽,作者选择一直抽众生,一是英雄觉醒(彩色1星)之后狗粮基本三阵营互通互用,二是唐僧可以一直用到很后期,有时比南极仙翁上场率还要高,这里有概率希望能够出唐僧,虽然概率很低、有总比没有强,目前开服95天,只抽出来1个唐僧,概率感人[表情_嫌弃]。 此外,这里还能看到界面右上角的推荐阵容和热度英雄,如下图。
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        系统给出了一些推荐阵容,头1天可以参考着搭配,这里激活后可以获取少量灵玉。热度英雄根据前10个玩家主页阵容归纳出三个热度较高的英雄,这里需要说明的是因为南极仙翁战力高,大家喜欢把他作为主页阵容展示,撑出一定高战力,不代表实际出战频率。
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        灵韵主要换三反骨仔,杨戬、孙悟空、哪吒,3万灵韵换1个,前期举棋不定时可以攒着,等后续三反骨哪个来的多再看情况换取。如意玄玉100个换一个任意英雄,这里是最稳定、最自由换核心绝品英雄的地方,换取时一定要综合考虑自身各种英雄来的数量和稳定获取渠道获取的英雄,建议6个核心英雄入圣前算好每周核心英雄获取数量,用该坊市做最后补充换取,省的溢出浪费。入圣前这里我主要换三反骨之一的杨戬(这是根据我自身普通抽给的杨戬多的情况决定的)和唐僧。
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        果子和令牌可以通过很多渠道获得,比如每日签到一周稳定10果子、5令牌,试道坊市可以买(不过前期该商店的核心卡入圣前要一直换入圣卡),试道大会活跃度可以获得果子和令牌,通关每10关可以得5个果子等等。
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        坊市日常里面折扣每日更新1果子和2令牌,随机商店灵玉充裕得情况下可以多刷几次快速获取果子和令牌,这里不用过于省灵玉,后期都入圣了狗粮会溢出果子就不用再买了,每日灵玉压力会减少。
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        这里着重介绍这两个最重要的获得绝品核心英雄的坊市,前文说过最后的阵容都是6圣尊,故而我们要做得就是如何高效获取6个核心卡以供圣尊链接,商店里最佳状态每个商店每周可以稳定获取两个绝品核心英雄。这里结合两个商店,给出三组适合微氪的6个核心英雄,即三反骨之一+唐僧+斗法商店2个+试炼商店2个,同时兼顾前期阵营狗粮,每个阵营养2个绝品核心。1-如果杨戬来的多,那么第一组也就是作者目前用的,仙族的杨戬+亢金(试炼)、妖族的玉面(斗法)+红孩儿(试炼)、众生的唐僧+猪悟能(斗法),这种输出有亢金、杨戬、猪悟能,输出比较强力。还有一种,第二组,仙族的杨戬+嫦娥(斗法)、妖族的玉面(斗法)+红孩儿(试炼)、众生的唐僧+镇元子(试炼),这种奶妈有嫦娥、玉面、唐僧,奶量比较充足。具体选择哪种可以根据自身卡牌来的多少进行选择。2-如果哪吒来的多,那么第三组,仙族的亢金(试炼)+嫦娥(斗法)、妖族的玉面(斗法)+红孩儿(试炼)、众生的哪吒+唐僧。哪吒和杨戬作为三反骨仔,灵韵商店、仙班9级和10级、充值1500找专属客服可以获得反骨仔选择箱,龙吟坊市-金龙界面每月可以稳定获取1个(所以尽量月初起号,龙吟有一定门槛,别错过1个月换一次的三反骨仔)。唐僧36可以获得2个,龙吟坊市金龙和腾龙每个月总计可获取2个。加上抽卡和核心箱子,按照作者微氪进度大约75天可以3个核心英雄入圣(即每个达到18个本体)。大家这里一定要规划好,后面会越玩越舒服,核心英雄上省很多。实在玩儿刺客猴子的话的话,给出第四组,仙是亢金+嫦娥,妖是猴子+玉面+红孩儿,众生是唐僧,令牌专门抽妖,保持妖的狗粮。玉面和红孩儿前期有活动能多获得两个。三界这样还能去妖,比较合理一些。 
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        这里可以看到龙吟坊市每个月可以稳定获取三大反骨仔和唐僧。后期我为了升级图鉴,在这里换了牛魔王,后面说。
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        上文提到获取龙吟坊市所用货币的龙吟赛场有一定门槛,金龙赛场要3个16星也就是觉醒1或者叫彩色1,腾龙赛场也要3个13星英雄。右侧为金龙赛场挑战界面,每日固定6次,每日可购买基础次数为5次,仙班7为6次、仙班9为7次、仙班11为8次,可以根据排名情况适度选择购买次数,比如右图作者已经排名第5,前面都打不过,再购买次数随机匹配到战力高的,输了会减分降低排名,不如以静制动,稳妥等待结算。
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        前文提到后期都是6圣尊阵容,从开服第11天起每7天出一个圣尊,次序为左图从左到右、从上到下,每日6元可以稳定获取1个圣尊(目前圣尊优先级是二郎显圣真君、白骨夫人、天蓬、三太子、大圣、南极仙翁,前三个功能性的必拿)。最后一个二郎显圣真君结束后,即开始圣尊返场,如中间界面所示,剩余次数不再清零,道具可以积攒白嫖圣尊,就是等待时间比较久挨打时间长,可以随时选取6个圣尊任意1个作为目标圣尊在任意次数时抽取,比如因为基本70-80抽出货,可以在前70抽时抽其他圣尊碎片,在最后10抽更换选择目标圣尊进行抽取,当然有一定风险,可以在最后20-30抽抽取目标圣尊。返场后只有198手记战令,没有128养成礼包。返场后获取圣尊速度很快,预算有限可以考虑分阶段拉满。
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        左侧手记战令有时间限制,虽然最后1天可以购买活跃度,别忘了前面把活跃度做满,每周拿满奖励。右侧为礼包,其中每周礼包每周1更新重置,凑每日充值30可以选择这里的3个6来达成目标,还能加快圣尊获取速度。
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        这里列出了绝品英雄图鉴数据,600级入圣数据,可以看到仙族里亢金和李靖战力较高、众生里镇元子和唐僧战力较高,妖族战力普遍低,不如其他两个阵营,这里主要是三界之巅调整三个阵营战力时可以参考。
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        英雄星级提高,英雄图鉴也随之升级,普通英雄仅提供四维数值增幅(提升战力比较小、不如羁绊),圣尊英雄提供伤害增减百分比增幅,圣尊每增加1转层数,增减伤各增加1%。
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        这里搬运一下s111大佬归纳的英雄升星所需本体+狗粮数据供大家参考,合理规划图鉴和羁绊的升级。
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        这里列出了所有羁绊加成组合,目前作者已全部将羁绊升到满级(魔焰遮日那组目前也51级了,有点麻烦不重新拼图了[表情_送花]),这里如果参照作者的6个核心拉,那么值得关注的有两组羁绊组合拉满难度比较大,需要大家注意,一个是魔焰遮日组合,需要黄眉和牛魔王,都很难获取,黄眉在门派商店换,跟道果等竞争,根本轮不到黄眉,牛魔在金龙坊市获取跟唐僧和反骨仔竞争,也轮不到它,需要后期其他本体够用了之后再考虑这组羁绊;二个是地仙显威组合,罗刹女跟黄眉一个问题都在门派商店换取,只能后期用如意玄玉硬换,镇元子如果用上文第二组6核心组合难度弱一些,但西行师徒组合难度会增加(猪悟能星级会低,拖后腿)。这里值得注意的是,可以把第三个普通觉的星级拉的高一些比如入圣5,这样其他2个核心英雄所需星级可以少一些,更容易拉满羁绊。下图的沙悟净就是例子。
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        这里可以看到羁绊属性很多百分比增幅,尤其有增减伤百分比加成,对战力增长贡献很大,大家要规划好,尽量不要吃普通绝卡。尤其是对于上面提的比较难拉的两个组合里面的大鹏王和杏林仙,要留足入圣5的本体,即18+5=23个,希望大家都能顺利进行卡牌养成。
        圣尊都出来之后阵容单一化很严重,玩儿家趋同性很强,破解办法就是出多队英雄的pve或者pvp,强制让更多英雄有上场机会,比如单人队,二人队,四人队等等,有时候队伍要求的英雄数量改变时英雄强度也随之变化,有的英雄就适合单挑,有的需要2个辅助支撑成为3人制霸队,其实很简单,基本就是骨冢+神武模式的结合就能增加很多阵容上的变化,希望能让更多英雄有用武之地,不至于开完图鉴和羁绊后沦为狗粮。祝大家玩儿的开心[表情_送花]
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