抛砖引玉贴,潮汐的伤害机制。
修改于2025/09/231650 浏览综合
因为潮汐的描述问题,很多萌新甚至是老玩家都不一定全知道伤害的具体算法,开这个帖子就是为了大家一起交流,大部分数据源于自己测试,有错漏欢迎指出。
首先潮汐的伤害公式
(角色攻击力-目标防御力)*技能或普攻倍率*增伤*易伤*爆伤
还有个伤害频率,即攻速和技能释放频率,这个不参与计算知道即可,每100额外攻速提升约25%的攻击次数,所以绝大多数角色300-400额外攻速即可。
明白了这一点后,先从简单的说起。
1 倍率,以及爆伤,倍率角色自带的不用谈,爆伤就在面板上。
2 易伤,这个非常重要,很多人都会忽视掉,因为易伤是单独乘区,所以有20%易伤就是20%的提升,这里点名马尔丽,小技能点满后可以物魔双易伤20%。

3 增伤,这个就比较复杂了。
首先,根据老玩家们的惯例说法,我们把增伤分为赤魔增伤和古灵增伤,以及很少人提到的总体增伤,和最终增伤。
增伤的公式为
【(1+古灵增伤)*(1+赤魔增伤)+总体增伤】*最终增伤


这里提一嘴,减速就可以稳定触发!!!!虽然龙,泰坦不吃控制效果,但是会有后台负面能够正常生效。

拿开大的无套装10级专属神器小丑举例,大招属于古灵增伤,被动属于赤魔增伤,神器属于赤魔增伤,场上有战意套装,无最终增伤。
计算得
2.4*1.75=4.2+0.04=4.24。
了解到这里,估计不太懂的玩家就要问,哪些神器,哪些技能,哪些套装属于哪种增伤。
装备一言概括,除了赤魔套和毁灭套之外都属于古灵增伤。
古灵增伤一般描述为伤害提升,释放后伤害提升,攻击后伤害提升,击杀后伤害提升,这种提升有前置条件,但没有指定目标或者伤害类型。
类似于,小丑,新郎开大,杨戬的哮天犬,新郎的魂契都属于此类。


整理起来太过麻烦,欢迎大家补充。
说完古灵,现在我们来说赤魔,
我把赤魔称为有条件的增伤,什么叫有条件的增伤,就比如赤魔套装本身,只对普攻生效,神器古剑,只对单体伤害生效。小丑的被动,只对被控制的单位生效,流血剑,恶魔女专属等等。
这类对自身伤害方式,伤害类型,或者目标状态有要求的基本都属于赤魔增伤(话不说满,可能有特例)。


额外提一嘴,阿拉夏的领主技能和射手神器戏谑眼光都属于赤魔增伤,可以视为对远处单位伤害提升。以此推论,火男的对精英首领增伤应该也是赤魔伤。(实在是不好测试)
说完了两个大头,现在是总体增伤,点名批评t3战意套装来了,估计仔细看的伙计发现我上面的公式故意加入了战意套装。

2.4*1.75=4.2+0.04=4.24。
战意这4%实际对小丑提升不到1%。这还是无套装的情况,带套装会更低。
因为它的增伤是在角色计算完所有增伤之后做加法,被稀释的及其严重,所以不是本身词条特别好的情况下战意套装可以放弃。或者凑套生命装给t,平均整体提升1-2%左右。
增伤说到最后,最终增伤,这个我确定的只有杨戬的大招,不过这个强求不来,知道就行。
说到这请教个问题,不可名者的增伤属于总体增伤还是最终增伤,因为我没有无法测试。类似的还有某个法师角色的法师增伤,欢迎指点。
小的都聊完了,现在该说攻防差,虽然看起来很简单,其实还是有点门道在里面的。
我们先说攻击力提升,首先我们把角色分为基础攻击力,局外攻击力,局内攻击力3块来讲。(图片上传限制了。)
基础攻击力,这个提出来主要是因为万神殿加成的是基础攻击力,知道即可。
局外攻击力为角色穿戴装备,神器,图鉴后的攻击力。
这里就不得不提领主技能的15%了,虽然写的是基础属性,实际加的是局外攻击力。至于万神殿和领主技能是加算还是乘算有点不太会测试,欢迎大佬指点。
回到局内攻击力,其实只是为了给萌新科普,所有进入战斗后的攻击力提升,包括角色技能,慈光,至善套装,各种神器效果(苍蝇专属,暮色泪滴等)都是以局外攻击力计算的不是基础攻击力,所以,局内攻击力提升是非常大的,能够很大的拉开攻防差。(所以我新手神器选的暮色而不是神射手,基本上3-19随便刷点装备1-18就过了。)
这里插一嘴慈光和至善套装,虽然描述不一样,实际都是战吼效果,登场即生效,自身离场不影响,(所以可以丢一套垃圾慈光给小绿),至于被buff的输出角色离场应该是影响的。(而且,慈光会吞掉至善的buff,所以慈光,至善都带的时候,一定先上带慈光的辅助。)
除了这些,还有个激励影响局内攻击力,首推满觉德洛丽丝。60%的激励和轻松1.3w的面板。(萌新注意,激励提升的是释放技能者的攻击力,而不是被加成目标的攻击力,所以没有生存压力的时候,攻击力越高越好。碰到过这样的萌新所以提一嘴。)
高防回怒慢的图类似于竞技场推荐貂蝉25%激励以及20%穿透,法队推荐苍蝇,50%激励以及高攻专属神器和20%魔法易伤也是很香的,其它激励角色的话只能说某些特定场景有用了。
攻击力说完了,防御其实也没多少好说的,减防穿透的角色适量带即可,4星的贪婪就是个很好的辅助。
最后,游戏是不错的,如果抽卡不歪的话,还是希望策划好好运营。
这破装备掉率能不能提升一下,总共玩了43天快10天没提升装备了!!!!!!
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