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《伊瑟》公测版本战斗平衡性调整

修改于2025/09/231.5 万浏览综合
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亲爱的超链者们:
公测在即,我们根据各位超链者在升格测试和国际服S1赛季的表现和目前整体异格者强度进行了部分平衡性调整,具体如下。希望在未来的赛季中,各位超链者可以继续对游戏平衡性提出宝贵的意见和建议,研发组将会认真聆听每一位玩家的声音,让我们携手创造一个更有趣的伊瑟世界!

◆异格者相关

以下调整均列举异格者满级和技能满级时(Lv5)的最终效果变动。

SSR「猩红铁幕·赫尔基德」

【帷幕】(三技能)
▷对敌方全体造成3段110%→140%伤害;为全体队友附加等同于300%→330%自身攻击的【帷幕】。
▷【帷幕】效果:吸收等量的伤害,持续期间不会被附加任何减益效果。【帷幕】效果消失时提升拥有者15%行动进度。

SSR「末日铁花·荼蘼」

【追猎】(二技能)
▷荼蘼每次暴击时,若目标未被附加【刃心花】,则必定为目标附加1回合【刃心花】。

SSR「黄金天慧·月夜见」

【蜂群】(二技能)
▷对敌方全体造成相当于320%自身防御的伤害,有45%的概率附加1回合【沉默】,并减少友方全体(包含月夜见自身)1回合所有异格者和智壳技能冷却。

SSR「夜行祷士·博尔涅」

【噬影】(一技能)
▷对敌方单体造成300%→330%伤害,回复伤害量60%→100%的生命
▷当敌方存活单位超过4个时,对敌方全体造成480%→520%伤害,有100%概率驱散目标1→2个增益效果,敌方每减少1个存活单位,额外造成1段100%伤害。此次攻击无视目标被动技能。

SSR「幻惑魔女·夏妲」

【心魄】(二技能)
▷夏妲每累计获得3次增益效果,周身心火就会进化1次,每次提升自身18%攻击、30%效果抵抗及10%暴击伤害,并使受到的伤害降低15%,最多进化3次。
▷【心火】效果:每次进化提升18%攻击、30%效果抵抗及10%暴击伤害,并使受到的伤害减少15%,最多进化3次,不可被驱散。

SSR「绝对裁定·拿鹤」

【命诫】(二技能)
▷拿鹤对敌方单体造成280%伤害,有70%概率驱散目标全部增益效果并附加2回合【闭锁】及1回合【冰冻】
【罪理宣判】(三技能)
▷调整为多段攻击,并对部分数值进行微调。
调整前:拿鹤对敌方全体造成300%伤害有70%概率附加2回合【防御下降】,并有50%概率附加1回合【冰冻】。
调整后:拿鹤对敌方全体造成2段150%伤害每段攻击有60%概率附加2回合【防御下降】和【抵抗下降】,并有45%概率附加1回合【冰冻】。

SSR「二重典贷·宁芙涅」

【溢流霜】(二技能)
▷宁芙涅平均友方全体的生命百分比,而后治疗友方全体,治疗量为目标生命上限的25%,并净化友方全体各2个减益效果

SSR「千丝魔偶·莉莉斯」

【淑女的谢幕】(二技能)
▷对敌方全体造成相当于24%自身生命上限的伤害,有100%概率给所有目标附加2回合【速度下降】,对主目标额外造成1段相当于主目标25%生命上限的伤害(该段伤害不会超过莉莉斯生命上限的30%),同时引爆主目标身上的【淑女的恶作剧】并击退其100%的行动进度。
▷【淑女的恶作剧】效果:到期移除时引爆,对目标造成等同于莉莉斯30%最大生命加上被附加者25%最大生命的间接伤害(该部分伤害不会超过莉莉斯最大生命的30%),并有100%的概率附加1回合【眩晕】。

SSR「净雨幽瞳·席琳丝」

【天雨帷】(二技能)
▷回合结束时如自身未处于不可行动状态,席琳丝为全体队友附加相当于14%自身最大生命的【雨幕】,持续至自身下个回合开始时。
▷新增效果:战斗开始时为友方全体附加相当于30%自身最大生命的【护盾】
【泣雨漩】(三技能)
▷席琳丝对敌方全体造成4段75%伤害,每次攻击有30%的概率附加2回合【攻击下降】→【暴击率下降】和【遗忘】。

SSR「隐猎·赫妍」

处刑时刻(三技能)
▷赫妍消耗自身50%当前生命,对敌方单体造成450%→520%伤害,自身每损失10%最大生命,该次攻击造成的伤害提升10%.

SSR「永夜明火·夜离」

跃流火
▷对敌方单体造成240%→260%伤害,每次攻击有30%→50%概率偷取1个增益效果。

SR「无想之刃·勉」

【面板属性】
基础生命由8227→9176
▷基础攻击由1080→1133
▷基础防御由482→545

SR「日影葵·妮璐」

【面板属性】
▷基础速度由106→113(升至六星为123)

SR「死灵矿工·维克托」

【复归者的意志】(二技能)
▷自身生命比例每降低10%,提升9%→12%造成的伤害,降低6%受到的伤害结果。

SR「暴走武豪·阿凛」

【怒达摩】(三技能)
▷对敌方全体造成160%,额外附加相当于75%自身防御的伤害,有75%→100%概率附加1回合【嘲讽】和2回合【攻击下降】。

SR「百炼武豪·阿凛」

【砥砺强击】(二技能)
▷砺行阿凛对敌方单体造成260%→280%伤害,自身每有1点速度额外提升0.35%→0.45%伤害结果,并有70%概率附加2回合【速度下降】。

SR「肃纪之手·风见一宵」

【罪眸】(二技能)
▷对敌方单体造成240%伤害,有75%概率驱散目标2个增益效果,并有50%概率增加目标1→2回合所有异格者技能冷却。
【未来视】(三技能)
▷减少友方全体(包含风见一宵自身)1回合所有异格者和智壳技能冷却,并附加3回合【速度上升】及【命中上升】

SR「安眠之刻·酣梦一宵」

【入梦】(一技能)
▷酣梦一宵对敌方单体造成2段120%伤害,每次有30%概率附加2→1回合【睡眠】。
【安眠】(二技能)
▷酣梦一宵攻击处于【睡眠】状态的敌人时,每次有100%概率击退15%→10%行动进度,且不会解除【睡眠】状态。

SR「科学怪杰·RC-77」

【全面篡写】(三技能)
▷技能冷却时间从4回合下降至3回合

◆智壳相关

以下调整均列举已觉醒智壳技能的最终效果变动。

「天角兽」

▷本体行动前,如果本体被附加了减益效果,则驱散2→3个减益效果,并且每驱散1个减益效果,提升自身25%的效果抵抗,持续2回合。

「白獠武者」

▷本体行动后,追击主目标,造成2段各110%的伤害,如果暴击则增加本体异格者6%→8%暴击伤害,最多叠加10→8次。

「万圣节」

▷本体行动后,有80%→100%概率减少随机1个处于冷却的技能1回合冷却。

 

「万魔法典」

▷本体行动前激发本体的所有潜能,使本体异格者释放的下个技能不产生冷却时间,并在2回合内额外提升其10%速度。在PVP模式中,受到万魔法典影响后未产生冷却的技能,将永久增加1回合的冷却上限(单个技能最多被增加1次)。此技能无法被减少冷却。

◆竞技场效果

「短兵相接」

▷当所有角色累计行动一定次数后,双方造成的伤害增加20%,受到的治疗量以及被施加的护盾量减少20%。首次触发需要累计行动20次,而后触发需要累计行动15次。
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