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阵容推荐

2025/09/22627 浏览综合
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个人感觉玩起来很不错的两套组合,C位是恐龙和疯领主
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怪物乐土 阵容推荐
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怪物乐土
8.3
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阵容推荐(前期,中期,毕业)截图
阵容推荐(前期,中期,毕业)
终于把所有传奇训魔师都打赢了,大多数都是一遍过的,在这个论坛里看了很多攻略,我也总结一下我自己的毕业攻略吧 20级前推荐阵容:猫人狂战士+引路猫妖+格绿米。引路猫妖叠增益,猫人输出,很多帖子都有猫人套的玩法,我就不多说了(格绿米进化成格鲁鲁) 中期到毕业阵容:菇妖+格鲁鲁+巨魔。 当时在古代森林找巨魔找了好久,图九需要飞行加强的魔物再往左上跳 巨魔套打单体很强,但血量脆,打群体差,可以用到毕业了,
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最牛的新手攻略截图
最牛的新手攻略
相相信兄弟们已经刷过很多攻略了,什么叠毒队,增益队和减益队甚至还有哥布林队,看到了很多大佬玩巨龙,玩蛮牛。然而我想说那些都不是最优解,巨龙队蛮牛队,确实上限高,能秒人,伤害炸裂,但是相关魔物获得都很难,培养起来加点也很高,增益和减益游戏体验感很差的,而且只能在平级的情况下发挥不错的优势,当对面的等级大量高于你,毒还没挂上,增益检疫没挂上你就无了,平时打个小怪也要叠个好几回合,搞不好野怪叠加比你还快
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【怪物乐土】新手核心玩法攻略:从零开始的魔物养成攻略截图
【怪物乐土】新手核心玩法攻略:从零开始的魔物养成攻略
兑换码:MLT3V3FIGHT MLTCOMBO666 MLTTEAMUP 🔥 开局三把火——选错卡关到老 初始魔物死命令 地图路线抄近道 山道→苍蓝洞→雪山(拿金尾兽坐骑)→地牢(抓奔雷骑士)→太阳宫升25级→森林/地牢清图→海滩(偷锦鲤)→熔岩→地底世界熔岩地核35级前别碰! 进去就是送人头 打工魔物三幻神 💰 资源压榨——金币装备全薅光 金币翻倍点:山道蒸汽魔像(开双倍Buff,1小时刷
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完美通关啦截图
完美通关啦
真的可以算是一款无可挑剔的好游戏,公测小玩了一下就爱上了,我真的是无法拒绝捉宠类的游戏,发售第一天就拿下了,后面一直不舍得玩所以拖到现在,花了五天时间一边研究技能阵容一边仔仔细细的推图,最后选择了一套自己比较喜欢的阵容通关了。 这六只魔物互相搭配的还算比较完美了,不过螳螂真的很奇怪,光明转换给的三项15%增伤+减伤+降低魔耗属性就算全部加起来也都不如黑暗转换多佩戴一把武器来的赚,按理来说不应该,可
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古代流血队截图
古代流血队
#怪物乐土阵容 非常折磨人的阵容,推荐给喜欢恶心人的你 火山龟:负责上buff和套盾,四叶草和光转的被动可以有效清除负面buff,大招点净化护盾进一步保障生存。装备方面堆防御就可以 鹦蜥:团队副c,负责挂流血的工具人,光暗应该都可以不过我个人觉得光形态更加舒服。武器建议换成恐龙同款我懒得换了,技能方面点上可以替队友抗伤的护盾防止主c死掉 恐龙:团队的核心,暗转被动让流血不会掉层。 公式打法:乌龟开
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摸摸索索也快一周目结束了截图
摸摸索索也快一周目结束了
看看攻略解解密刷刷蛋终于是快一周目通关了,目前也就时钟隐藏和主线牢大还没打完🥲 分享一套我自己贼喜欢的全能套,有疏忽请指正🤝🤝🤝 主c:猫人(刷小怪&物理AOE),巫妖(单体&AOE法术爆伤),蛮兽(单体物理爆伤) 副c&辅助:猫猫(超绝治疗量&buff),企鹅(超绝挂状态&大巫妖腿部挂件,客串奶妈),山羊(不咋靠谱但能靠猫猫奶量活下去的抗伤肉盾,外加帮蛮兽迭充能) 优点:伤害高爆发高 缺点:元素
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怪物乐土(怪物圣所)毕业照截图
怪物乐土(怪物圣所)毕业照
3人队是波球王+格鲁鲁+火狮 6人队就如图。 打法解析:波球王上buff护盾加血,格鲁鲁叠减益,火狮子输出。 基本上3人组不会死,如果对方攻击强到可以杀火狮子,就让黑龙出来开盲目。 这套组合在游戏里暂时没有遇到对手。
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研究了好几天,终于通关了截图
研究了好几天,终于通关了
前期阵容:火鸟+野人+猫人狂战,一路刷通太阳宫升到20+,打出光暗转化石 中期阵容:锦鲤+乌龟+刀锋寡妇(螳螂),这三个都在太阳宫可以获得,锦鲤荣耀,乌龟力量强化,螳螂一刀一组小朋友,爽,这一套可以不变打到主线结束 中后期阵容扩展:格鲁鲁+菇妖+巨魔,菇妖/格鲁鲁用来叠减益,巨魔技能食毒者一口秒人,主要用来6星打各种精英boss 我通关传奇驯魔人是参考攻略里一个大佬的阵容:吟游诗人+格鲁鲁+原恐兽
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狮鹫种子截图
狮鹫种子
#怪物乐土攻略 在兑换点,好像是第五只
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中期清图的最佳答案,新人无脑盾辅c就行了截图
中期清图的最佳答案,新人无脑盾辅c就行了
终于通关了,谈谈心得, 新人前中期无脑冲(盾+增益+输出)的组合就行了,后期再考虑转阵容,原因放评论里了 然后贴一套我认为比较全面,我一直用到最后的盾辅c阵容, 这套阵容在大师难度最后的废弃塔楼可以两回合清怪,最终boss疯领主可以3回合6星,无限竞技场可以打到一百二三十级, 这套的主要思路就是给螳螂叠充能,然后速清, 斯科奇: 光明状态是增益上限加一,所以前两回合都给螳螂上【全面进攻】同时也叠充
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