为啥兔毛让你感觉弱--没有安全感
昨天 17:15344 浏览综合
继上个帖子探讨了一下野树莓和兔毛在非薪血的强度,发现大伙对这个争议还是蛮大的。
所以简单计算了一下。以共10无调频兔毛为例,心相携带好奇心宝贝。
此时治疗率为1.38,进图攻击1823。可得在半血以后的固定直接治疗为2308。

此外,额外回复量依据受击后当前血量为记录,以露西10244血量为例,假定兔毛损血比例与露西相似,计算得出回复量、回复后生命以及等效生命(折算坚固)如图:

可以看出,就算一发给露西干到10%一下,兔毛一口回复之后的等效血量仍然有8k附近。占生命值的80%+。而在超过10%的时候,则常驻90%+的等效血量。
问题是,兔毛这时候回复完血线也只有60%附近(受击剩余1%),并且身上没有盾,就会让人感觉很吓人。
而在高于50%时,队伍的常驻盾量是1800+.
上述这些数据本来看起来一切正常,完全没有问题。直到我在迷思海看到一个1200多的治疗量,我直接小脑萎缩了一下。经过我仔细研究发现,原来是兔毛会先生效角色已损失生命百分比的治理,如果该次治疗将血线抬到了50%以上,则不会再次触发兔毛的固定治疗(这什么狗屁啊)。
然后去翻NGA,果然找到了相似的推论。

这也导致上边数据直接出错,我直接一个搬运:

兔毛会让全队常驻60-70%的血线,一击线也是常驻在80%-100%+。
那么为啥会有兄弟觉得兔毛很菜,情景问题。
1.dot环境,现在部分boss会给上如中毒、燃烧(这个还顺手降治疗),而这种伤害不会结算兔毛的自动回血,导致一击线降低到生命值60%以下。
2.多动环境。在对面超过2动之后的攻击,就没有兔毛的回血了。
而和它竞争的野树莓,自动3次2k奶量(下半血之后是明显落后于兔毛),但是由于其小技能奶卡的逆天奶量,一击线相对来说提升并不明显(除非你每回合都奶),可是携带有复活。就安全感来说是拉满了。
SO,兔毛因为吃了这方面的亏,导致了对它强度的认知偏差。(不er,谁教你这样生效治疗量的)
这么看贵有贵的好处(emmm,真的有人为了这个东西去抽野树莓吗)
还有对上个帖子捉虫,影子行头的常驻血量压根到不了3000。。。而是2200-2400。常驻治疗为2.3k附近。话说我上次是在什么场景里边达到的2.4w血量。怪事