盘点游戏的各职业垃圾橙卡设计

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我觉得卡牌设计,没名没姓的怎么设计都合理,但有名有姓的多少得贴合点人设,武馆很多武将做的不错,贴合人设比如关羽赵云吕布张三丰。但也有很多实在是莫名其妙,其中点名批评曹操的橙卡,蔡文姬做的还算合理,才女多摸牌,摸多少看天命,也符合蔡文姬被命运玩弄的人生。但贾诩郭嘉荀子,实在是莫名其妙的感觉。
首先高费大身材就就不合理,三个手无缚鸡之力的文人谋士,能手撕龙且这种知名悍将就有点假。这种文人英雄的定位应该是小费小身材技能强力,这种设定也弥补了武馆没有低费橙卡的缺陷。
其次技能也和本人没啥大联系,人生轨迹事迹都和技能差距太远,标准的生拉硬套。
原版郭嘉555
随从触发乘式时,该随从+1/1
真实郭嘉:3费,2/1
掌门技能伤害+1
亡语:摸1牌,对敌方掌门2点伤害
设计思路:掌门技能伤害+1,体现郭嘉活着时和曹老板的羁绊。亡语摸牌,打2伤害,取于郭嘉著名事迹,遗计。21的身材是郭嘉体弱天妒早夭的体现。
评价:大部分情况下321亡语摸1牌,打对方2血,掌门技能伤害+1。都可以说是超模但不变态,极限情况是前一回合孙武没死,下一回合郭嘉下场,曹老板化身狂a超人,但这种时候很少,所以也不算夸张。
原版贾诩656
乘式效果触发两次
真实贾诩:4费1/5
剧毒,护盾
敌方掌门不能回血
设计思路,贾诩一生事迹,简单说起就是又毒又苟,出手狠辣完杀,所以护盾5血来体现苟。剧毒不能回血体现毒士的狠辣与完杀
评价:功能武将,优势局压血很强,劣势局护脸也不错。强,但不算变态
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