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兵种感想
2025/09/231414 浏览
剑盾兵:抗线大爹,不是某个拿着长枪的玻璃可以碰瓷的。所谓反甲就是血条戳到敌人了
牧师:冥土追魂,剑盾兵抗伤5万她能奶4万那种,与此同时再生只回了4K不到
火法:1队0科技火法就可以大杀特杀,两队火力感觉都溢出了,高贵的aoe与数值就是真理,选他的最大代价就是升级界面被污染了
上述三个兵种的混编基本可以解决绝大多数局面了,但遇到生命祭祀会有点难受
弓箭手:平庸,吃满科技也就有些作用,我提出一个灵魂发问:我为什么不选火法呢?
长枪兵:玻璃,点满护盾也成不了钢化玻璃,他的吸血和剑盾的再生都属于一个问题,发挥作用的时候往往就被集火了,他的身板让这个问题更加突出。如果科技能换个杀敌叠护盾或许能另有出路。
刺客:我刺客用的不多,不做评价。


![目前最强阵容不解释,自己玩玩就知道了。。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]真的是克制任何敌对阵容。。。
弓箭手升级:射程+射速。
法师升级:射程+地火。
士兵升级:回血+格挡。
你就打吧,一打一个不吱声。。。。那弓箭手加了射程射速对面前排直接就蒸发。。。后排毒根本到不了脸上。。。无敌了属于是。。截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FmaUDGh-Scs489YGa1xwGFo2UEj5_20260715020059.jpg/_tap_ugc_m.jpg)








