肉鸽武林V0.2版本测试将于9月25日开启
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前一阶段测试的数据会删档,V0.2 版本阶段将新增“天命”玩法,我们对它的定位是个辅助系统,主要解决两个问题:
🎯 让肉鸽决策更有趣,重复单局时不容易腻
🎯 增加策略操作空间,让大家能秀出一定操作
这个系统并非独立存在,而是嵌入了商店流程中,在整个游戏最核心的决策环节中增加一定操作策略空间。
在商店阶段会出现对应等级“天命牌”供选择激活,天命牌拥有额外的加成效果,而激活这些天命牌则需要投骰子获得相应点数实现。
详细玩法就待大家明天正式参与体验啦。总的来说我们希望通过这次新玩法测试,能让玩家们在这套玩法系统中获得除了常规搭配策略外,有更多RL、选择决策、运气加成和操作摆弄的多元乐趣空间。
希望这次测试能够给大家带来更新颖的尝试,也期待大家给予宝贵的反馈和建议!
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