米哈游《星布谷地》,能否在“种田”赛道中摆脱“借鉴”标签?

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米哈游于9月23日正式公布了全新IP作品《星布谷地》的首个15秒动态预热视频,展示了以白色团状生物为标志的卡通风格场景以及树木、瀑布等自然景观。
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这款已在去年7月获得移动端和PC端版号的游戏,标志着米哈游在继《原神》《崩坏:星穹铁道》等成功作品后,首次向生活模拟类游戏领域发力的重要尝试。
结合此前招聘信息中提到的生活模拟这一关键词,外界普遍将《星布谷地》视为一款类似《动物森友会》的动森Like品类作品。
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而根据中国版权保护信息显示,该游戏由米哈游子公司“璃月科技”开发,并在2023年末完成软件登记,所以推断其研发已超过三年。
有观点认为,米哈游此次推出《星布谷地》,不仅是其拓展游戏品类的一次战略尝试,更是对当前游戏市场多元化需求的一次回应。
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在腾讯、网易等大厂纷纷布局生活模拟赛道的背景下,凭借《星布谷地》的UGC元素和精致画风,米哈游有望在这一新兴领域开辟出新的增长点。
尽管目前官方尚未公布具体的上线时间,但随着预热视频的发布,已有大量玩家表示期待游戏尽快开启测试,而且也,这也让人更加期待米哈游在模拟经营这一新赛道上的下一步动向。
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不过,能否在“种田”赛道中摆脱“借鉴”标签、用米哈游式叙事与交互创造独特体验,仍是《星布谷地》未来面临的核心挑战。
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