关于正在进行测试的长期玩家反馈

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1.  **体力问题**
    *   那个公会收入(大概6-8小时达到100%的),奖励是经验药水和箱子,外加少量其他物品几率。这个应该始终包含被动的体力奖励,作为我们每日的被动体力收入。
    *   被动体力恢复速度有点慢……不确定具体多快,但睡了8小时醒来,体力才100-150,没满……不好。
    *   另外,那个后备体力恢复速度应该是每10分钟恢复1点体力。
    *   故事模式战斗需要消耗0体力。
    *   每日奖励中增加体力箱。
    *   在每日任务、每周任务、每月任务(体力箱)、活动等各处增加更多体力作为奖励。
    *   给我们每日奖励,比如根据游玩一定时长奖励体力和金币。
    *   周末举办体力消耗减半的活动,肯定会大受欢迎。
2.  **战令/通行证**
    *   普通版奖励很一般,需要升级,增加更多金币、体力、召唤券。更多奖励 = 这是月度奖励,没什么大不了的。
    *   最多放0水晶奖励。两个月后,那些奖励就会感觉毫无意义。
    *   高级版奖励有同样的问题……最终奖励应该是一个自选SSR召唤券,中立角色碎片也行……
    *   680水晶的奖励不错,但我觉得需要是1200水晶,并且是付费水晶(记住这是月度,你不能一直买)。
    *   如果包含UR/LR装备箱等会很好。
3.  **新的中立R/SR/SSR记忆页**
    *   新的中立R/SR/SSR记忆页没问题,但当你召唤看到SSR奖励,期待是某个角色或角色记忆页,结果得到这些新的中立SSR记忆页时,感觉很糟糕……不爽……
4.  **勋章兑换店**
    *   勋章兑换店很酷,但有些东西价格需要低一点,重新审视一下价格,看看能不能调低。
5.  **为非付费玩家提供更多水晶奖励**
6.  **小队系统**
    *   小队每日奖励、活动奖励非常差劲。
    *   我的意思是每天5个土豆、5体力、10水晶简直可怜……等等。
    *   装饰品需要像以前那样=提供增益,增加装备/经验/金币等掉落率。
    *   如果数字大一点会感觉很好,比如1级就有50-100%等等。
    *   拥有一个小队或加入一个小队应该是有用的。
    *   需要更多与小队成员或其他玩家互动的方式或活动等等。
7.  **装备系统**
    *   解锁装备**刷取**耗时太长。
    *   装备SSR品质的装备感觉不到变强,直到它升级为UR品质(这需要大量时间)。
    *   需要达到80级才能解锁装备栏位,这很令人沮丧。
    *   地下城目前有点难。
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