⭐浅谈rta反速控小思路(附兑换码)

投票修改于09/252158 浏览攻略
[表情_草]首先附上国服兑换码:
YS666
YS888
YS999
ETHERIA0925
ETHERIA666
WELCOME2YISE
[表情_猫咪举手]自从逆翎出现,速控阵容愈发猖獗(bushi
),相必大家早都苦速控久矣,基本上被控住以后就只能单方面“看电视”,坐等对局结束了。今天小东西在这里分享一些反速控小思路,欢迎各位一同探讨。
[表情_柠檬]首先放出命中公式:
命中概率=初始概率*(1+(命中-抵抗)*1%)命中概率不低于初始的50%,不高于初始的两倍,不高于90%
[表情_柠檬]再介绍最大的敌人:海因
TapTap
出生
     能把海因放出来并且让对面锁三,基本上凉了一半,s3高贵的群驱+闭锁,s2群驱+禁疗,让海因稳坐rta速控队伍ban位一哥的位置。
—————————————————————接下来正式介绍一些反速控角色/搭配
☀多琪★★★★★
TapTap
速控的叠
最简单粗暴的反速控大爹,多琪能开出大来基本上就赢了(前提是ban了海因)。但是缺点也明显,初始速度只有120,实在是不够亮眼。[表情_草]ps:如果队友被冰冻,则无法被拉条,变数比较大,其它控制不怎么怕。
▶源器推荐:三抵抗
▶智壳推荐:
1️⃣天角兽★★★★★
TapTap
平衡性调整之后,天角净化减益效果数量从2→3,看似小变动,其实已经是很大提升,哪怕老头一次性给你上满4个debuff,也有很大概率直接解到眩晕💫。
△矩阵推荐:疾驰奋进迅光
       奋进的存在(挨打拉条10%),弥补了多琪初始速度低的缺陷,只要对面驱散动了,基本上多琪就能超上去,假设对面驱散340速,多琪只需要做到320左右基本就能稳定超车了(无逆翎)。
❗缺点:怕推条。虽然推条吸条也能抵抗,但是一旦被推结局的走向悬念就比较大了。(渺渺,克罗斯,马维尔)
2️⃣死神脚步★★★★☆
TapTap
演员
相较于天角,死神脚步少了解控功能,但是对速度要求更低了,对推条/吸条也有一定的反制效果,算上奋进一共30%的拉条,基本上速度做到260+就能超车。
△矩阵推荐:疾驰奋进讯光/疾驰奋进绿荫
      带训光能减少一点速度压力,带绿荫能增加一点抵抗,看个人取舍。如果带迅光,第二栏可以洗成抵抗;带绿荫则第二栏可以洗成速度。如果速度足够个人推荐洗成抵抗。第三栏无脑洗成洞彻。尽量做到抵抗300+(算上洞彻),现在控制角色基本上都能将近300命中(算上洞彻),200抵抗和0抵抗很多时候没区别。
❗缺点:演员,究极演员,哪怕是抵抗叠到300+遇上多段控制也还是有被控的概率,而且不低。碰到渺渺克罗斯这种吸条的,哪怕是自拉30%也还是很难超上来。(个人觉得是版本陷阱,单纯针对速控而言不如天角兽)
3️⃣★★★其他任意带疾驰奋进迅光/强袭的智壳
△eg:万魔法典,琥珀,灯塔。
      带奋进都是为了能让多琪顺利开大。以前都是带戍卫的多,但是在当下驱散多如苟的版本,戍卫的作用已经越来越低了。
☀绫罗★★★★★
TapTap
速控的第二个叠
     绫罗是一个浑身写满净化的角色,每次施加治疗时都有75%概率净化一个减益效果(鲸祈的治疗也能净化),并且大招能施加一回合免疫。
▶源器推荐:三抵抗
▶智壳推荐:
1️⃣天角兽★★★★★
△矩阵:疾驰奋进迅光/浴血奋进讯光/浴血疾驰讯光
      如果是玩肉的朋友,建议带浴血,可以牺牲一点速度,保证不被控住就OK。如果纯拿来作反速控对策卡,建议高速,疾驰奋进迅光,作用同多琪,开出大就是胜利。
❗缺点:怕推条/吸条。
2️⃣死神脚步★★★★☆
△矩阵:同天角兽,迅光可换绿荫。
      同多琪,速度不够就凑速度,抵抗不够就凑抵抗。
❗缺点:虽然机制一看就是为了反速控而生的,但是这不妨碍它是一个好演员。附上330%抵抗演员人鱼(红洞彻),狠狠拷打。
TapTap
演员
3️⃣ 同多琪,确保出手的前提下,尽可能做到高速。万魔优先级很高。
—————————————————————分割线,还会继续更新
是否被速控折磨过 (单选)
没有,我就是速控玩家
16.7%
都不许玩速控了
83.3%
21
21
7