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游戏制度的核心资源
2025/09/25545 浏览
开服已经3个多月了,每个月出新一个无双武将。
游戏的核心是无双武将,所有的核心资源都应该围绕无双武将构建。
所有的普通武将和稀有武将在开服1年左右90%是垃圾(也有不少人氪金培养普通武将,终将是浪费资源)。
普通和稀有武将绝对不是核心资源,蓝抽黄抽不是核心资源
一个月一个无双武将,对于中小氪玩家,目前每个月获得300红抽相对比较容易,加上点将台1个,蓝抽1000抽随机预计每个月2次2个。破军演武兑换一个,所以从第二个月开始,理论上每个月都是可以获得1个15星无双武将的(我开服71天,吕布15星+貂蝉14星+郭嘉6星),所以648元20个的红球是性价比极低的,无双神兵性价比更高。
无双神兵我认为是核心资源,888元一把值得购买。
无双神兵获取途径主要是150次无双抽卡兑换一个,每个月可以兑换2个。3把稀有神兵可以分解换一把。我每个月获得6-7把稀有神兵可以兑换2把无双神兵(2个无双武将的),加上888元购买2把。无双抽卡300次大概可以获得2/3个无双神兵。所以后期理论上我每个月可以获得6.6把左右的无双神兵。
等级是核心资源,所以4星铜雀是核心资源
装备强化石是核心资源,这个见效非常慢而且性价比极低,普通玩家建议正常获取
星符是核心资源,而且养成周期非常长。所以4星玉玺是核心资源。
前半年装备自选箱子都是核心资源。装备突破每个月需要最少8件自选装备,缺口很大,当然在拍卖行购买的除外











