#劫乘大千版本攻略#同调补完计划#霜影·暗御津羽个人向攻略

前天 14:55289 浏览攻略
写在前面 合理讨论 切勿引战 和谐论坛 从我做起
提前叠个BUFF  本贴可能有部分错误 欢迎大佬们指出 会虚心学习并改正  攻略部分存在个人喜好偏向 谨慎选择
前言基本上都在版本一览的攻略里说了 就不再过多赘述了 配合攻略食用
从金乌开始 同调正式进入1.0时代   上期把1.0的第一个角色金乌进行了同调 然后就轮到了我们的霜  毕竟霜影的地位还是不低的  开创了奥义对单人属性增益的先河   后期根据这类BUFF增加了相应的固定增益芯片
同调没话说 多少都是有点肉吃 有点汤喝 更何况这次半周年送了SSS的伊里 更加补强了冰队的强度 哪怕没有霜影  黄票池也开启了自选 让你可以迅速的队伍成型

书归正传

霜影·暗御津羽   简称:霜影
真樱 近战 怒气 冰属性  辅助 (常驻冰辅  与现阶段的三个冰C都有密切的接触  没错  伊里 娜美 斯卡蒂)
作为主流冰队中不可或缺的部件  霜影的位置非常的重要  不仅仅是连携带来的增益BUFF  更是因为霜影奥义给队伍中主C的强大加成   最初只能和母狮子一样给与攻击力最高的成员 后来因为芯片的增益可以固定队友 成为了冰队中不可或缺的一环
主流冰队队员都进入了黄票池  可以嫖到 获取难度降低 养成难度降低 这是利好消息 那么我们就没有理由取忽略冰队的存在  慢慢用时间堆砌也可以捞出一只冰队
(同调前后  玩法没有相差较大的区别  主要是各类增益时间的延长 新增了1/2技能基础伤害 和奥义充能及回血 让辅助能力变得更加立体)
目前配队
娜美+霜影+伊里:主流冰队 因为娜美可以通过技能组稳定触发零时 且伊里对于怒气系角色的加成巨大 更推荐这个阵容
斯卡蒂+霜影+伊里:主流冰队2.0 虽然说是娜美的替代品  但是斯卡蒂同调后无限开船的玩法非常的舒服 虽然伊里对神能系角色加成没有怒气加成高   但是依旧能抬上桌成为顶梁柱  更何况斯卡蒂白嫖时间更长  练度也相对的更优质
伊里+霜影+诗蔻蒂:这套则是对于没有老角色的新玩家准备的 虽然娜美 霜影 斯卡蒂都进入了白嫖池 但是因为时间成本的关系  短时间是无法达成目标的 所以推荐次阵容 等待后续的冰属性队友补强
上结论:霜影就在这个版本进入了黄票池子  就不讨论抽不抽了  通过主流冰队的表现可以看出 缺少霜影是不可能的  所以还是推荐先拉满给冰队当个合格的辅助  毕竟不知道还要用多久才能等到下一个冰属性角色

老规矩  具体数值不谈  简单的描述下机制

霜影技能组衍生的玩法有两种
霜影击(衔接闪)(BUFF1挂在怪身上  仅冰属性攻击触发增加暴击率 最多7层 增加5.6%)
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衔接闪
每段普攻/1技能/2技能/3技能后原地释放闪避 会对目标释放一个长距离冰霜刀气(5道)  命中后会给怪施加一个BUFF1 最多叠加7层
破霜击(衔接3)(减抗BUFF2 固定10%6秒)
每段普攻/1技能/2技能/3技能后衔接释放  会造成产生不同的攻击模式 附带一个减少冰抗的BUFF2
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单独释放3 1段普攻衔接3
普攻后接3技能 每段都不一样 就不一一截图了
  1. 1段普攻  直接前刺(同直接释放3)
  2. 2段普攻  一个横扫后砸击
  3. 3段普攻  一个砸击后横扫
  4. 4段普攻  一个冲刺后前扫5
  5. 段普攻  一个大横扫(同3技能后接3)
TapTap
3段普攻后衔接3
1技能后接3先一个横扫后砸击
TapTap
1技能衔接3
2技能后接3  一个前冲砸击
TapTap
2技能衔接3
3技能以后接3原地一个横扫
TapTap
3技能衔接3
释放每段普攻或技能后  会出现短暂变色时即可释放闪避/3技能 释放额外攻击
TapTap
衔接技能时机
衔接技能时机  看起来花里胡哨非常 复杂但是作为一个辅助直接扔给AI就行 只要了解技能的机制即可

技能介绍(官方的GIF 真好用+39)

普攻
最多平A五次 每段平A后都可衔接闪避/3技能  不会打断连段 (注意 因为释放衔接闪  衔接3不会打断普攻段数  普攻第四段会向后倒退 尽量不要在第四段衔接闪 会离开怪更远不容易拉回  可以衔接3技能 会拉回身位
TapTap
1技能
向前两段突进  第一段冲刺 第二段前斩  近距离会穿越怪物  远距离会第二段横斩击到怪物
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2技能
先后撤再冲刺砸击   距离非常的远但是释放技能后有伤害 仍差距离 可以后接3技能接近怪物(实战情况下 会出现锁定偏差 尽量不要离怪太远
TapTap
TapTap
2技能最远命中范围
TapTap
2+3可延长最远命中范围
3技能
上面说过了 每个技能后面都有不同的攻击模式   一般每6秒叠一次BUFF 即可  2技能接3 可以远距离赶路
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奥义 自动充能/零时充能
斩击敌人 并给我方攻击力最高的冰属性队友附带BUFF3(减伤30%  爆伤35%   霜影每有1冰伤 爆伤+1 爆伤最多120%  并附加闪避被动buff1)(一定要选择芯片固定队友)
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连携奥义
霜影+震离  凑数奥义 属性不协调终究不能上场  就不多介绍了 上个动图就行
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连携动画之 搞笑艺人
霜影+娜美 比较优秀的技能倍率  老连携普遍存在的通病 就是没有办法全程覆盖   但是加成依旧亮眼  芯片固定队友附加BUFF3 怒气角色技伤+25%  全队冰伤+30%
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霜影+斯卡蒂  中规中矩的技能倍率  毕竟一个是老角色  一个是辅助   但是唯一可惜的就是斯卡蒂的全队buff是蓄力Buff   蓄力现阶段已经没有角色用的到了   甚至斯卡蒂全程开船也无法蓄力普攻  芯片固定队友附加BUFF3 全队技伤+20% 
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连携动画之 闪耀的灯球
伊里+霜影  最新连携  常规技能倍率   但是最新的连携BUFF是可以覆盖全程的 这就是优势  但是伊里的各项神格更偏向于单走奥义  所以这个连携是对新玩家没有老冰队的一种慰藉  芯片固定队友附加BUFF3 全队技伤+20%   全队冰伤+14% 附加冰冻状态
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闪避
极限闪避 零时空间
衔接闪的各种效果 已经在上面说过了  就不多赘述了
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技能强化

不做推荐  没什么值得说的   迭代慢慢打 总能嫖满  优先3技能/奥义
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赋能推荐

重新解释一下   玩游戏时为开心  系统默认了赋能推荐  所以在刷新时会有对应词条的提示 看推荐即可 然后在刷词条的过程中不要上头  尽力而为 不要有太多的黄蓝词条即可  后续可以用定向赋能出必选
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同调介绍

1阶段  常规倍率提升  反正是个冰辅的存在 倍率增加聊胜于无
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2阶段  神格变更
黄线-2
神格变更  从触发类技能伤害增益=>常驻类技能伤害增益
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黄线-3
神格新增  处于奥义BUFF3时 额外增加普攻伤害+30% 技伤+5%
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红线-2
神格变更    减抗持续时间5秒=>减抗持续时间10S
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红线-3
神格变更  长闪攻击倍率1300%=>长闪攻击倍率2000%   全队冰伤持续时间5秒=>全队冰伤持续时间10秒
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3阶段
专武变更
  • 衔接释放 闪避/3技能  自身增益持续时间6秒=>自身增益持续时间10秒
专武新增
  • 衔接释放 闪避/3技能 全队获取7%奥义值
  • 释放奥义/连携时  全队恢复12%血
  • 黄线3获得额外效果  长A会自动衔接释放A 如果怒气足够也会触发衔接A
  • 红线3获得额外效果  奥义BUFF3时间延长至18秒  附加BUFF时 全队冰属性角色 1/2技能基础伤害增加
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权钥推荐

同调后 专武质变质变 质变  同调新增的效果都加在了该加的地方  尤其是1/2技能基础伤害 简直是锦上添花
专武:全队冰属性队友触发BUFF1 额外增加暴击率   BUFF2额外降低冰抗 中线神格额外降低冰抗  进入修正模式清除控制抗性 附加控制造成伤害    衔接释放闪避/3  后增加伤害   3技能伤害增加(同调新增 衔接释放闪避/3技能 全队获得奥义值   释放奥义/连携 全队回血12%   黄三获得额外效果 长A可以自动释放A 怒气够释放衔接A    红三获得奥义buff3时间延长并增加全队1/2技能基础伤害
  • 1级专武:冰属性队友触发buff1增加暴击每层+0.4% buff2冰抗额外-4%  黄2神格额外-10%冰抗 黄3神格额外增加1/2基础伤害+12%  修正500%冰伤爆炸3次  衔接闪/衔接3 霜影+6%伤害3层  3技能基础伤害16%  其余属性不变
  • 5级专武:冰属性队友触发buff1增加暴击每层+0.8% buff2冰抗额外-8% 黄2神格额外-20%冰抗  黄3神格额外增加1/2基础伤害+24% 修正500%冰伤爆炸3次  衔接闪/衔接3 霜影+12%伤害3层  3技能基础伤害32% 其余属性不变
  • 5+2专武:冰属性队友触发buff1增加暴击每层+1.0% buff2冰抗额外-10% 黄2神格额外-25%冰抗 黄3神格额外增加1/2基础伤害+30%  修正500%冰伤爆炸3次  衔接闪/衔接3 霜影+15%伤害3层  3技能基础伤害40% 其余属性不变
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总结:专武的增益非常可观  新一批角色进入白嫖池  对应专武也进入了战令的池子 所以就不要考虑通武    安排一个霜影的专武  可以服务所有冰队

刻印推荐

霜影现在因为 同调后专武增加了奥义获取  伊里的蓝线神格也增加奥义获取  所以屠龙被替换下来
然后就出现了两种选择  一种就是纯辅助方案 一种是可以稍微补充伤害的
纯辅选择  123落幕+456寒锋  这套就是突出把冰抗拉满   但是问题就在于两套刻印的推荐位置都是135 就会出现大量的无用词条 所以强迫症请谨慎选择    但是相对来说牺牲了霜影自身的伤害 但是换来的是全队的增强
补充伤害  135落幕+246坠羽  这套主要就是不会亏词条  伊里增幅了全队 霜影也会有一个不错的伤害  (这里有一点是需要说明的  246怒气机制套的选择   现阶段怒气套一共四套 卡吕冬/斯巴达/坠羽/伴影    因为霜影的怒气消耗只有红线的长闪会消耗超过30点怒气 所以放弃伴影  剩下的斯巴达/坠羽都各有特色  所以我个人选择增益更大的坠羽毛 而非斯巴达  具体情况按自身喜好选择   
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Ω的选项还是推荐一下
跟伊里类似   看实际情况 跟队内刻印选择搭配
第一套是输出向拉满的近战刻印   普攻衔接技能/闪避是霜影的特色  可以吃满所有加成 位置56
第二套是全能型的真理  因为霜影无论哪个队伍都会死绑连携 所以增加连携伤害 顺便增加技伤也是不错的选择  位置56
第三套则是牺牲霜影的伤害能力  自身携带两套减冰抗刻印 辅助能力拉满 但是亏1-2个词条 反正我强迫症很难受就是了  位置任意位置选2
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跃迁推荐

常规辅助向跃迁   因为冰队自带的冰冻体系  所以控抗会最大化的覆盖伤害增益  其他位置点出奥义相关 尽早的放出奥义覆盖增益效果
12位置 近战6+审判3+处刑3  34位置 突变6+奥义充能6  56位置 控抗6+奥义CD6
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神格介绍

蓝线(纸傀线)
  1. 衔接闪避会生成最多三个纸傀儡   纸傀儡会周期性的造成AOE伤害
  2. 衔接3命中时 纸傀儡会立刻造成一次AOE伤害
  3. 释放衔接3时  会吸附纸傀儡围绕自身  直接释放3技能  纸傀儡 会朝攻击方向移动造成伤害冰冰冻敌人
总结:召唤类 趣味性神格  纸傀儡非常好玩 但是伤害较低  好奇的可以尝试一下
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纸傀儡
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红线(冰辅线)
  1. 衔接闪附加的BUFF1最多叠加15层
  2. 衔接3附带的减冰抗取消   改为衔接闪攻击暴击后附带冰抗-15%  衔接闪伤害+15% 衔接闪后的衔接3伤害衰减
  3. 增加新攻击形态  长闪会消耗怒气释放特殊攻击 最后一段命中时全队冰伤+30%
总结:把所有的重心都移植到衔接闪上  多次触发长闪可以常驻全队冰伤
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长闪特殊攻击:霜影击·改
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黄线(输出线)
  1. 衔接闪暴击后 自身攻击力+15%
  2. 同调变更  衔接闪命中瞬间暴击+30% 衔接3命中瞬间爆伤+30%
  3. 奥义BUFF3 变为仅对自身有效  持续时间延长至20秒  并附加普攻伤害+30% 技伤+30%
总结:纯伤害类神格  但是冰队的主C表现 都比霜影表现要好  而且辅助线可以互相BUFF
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总结:没什么好说的 选择红线辅助线 全冰队可以吃到高额的加成  专武的给与全队的暴击上限也得到了提高  其实也不用考虑什么 交给AI就行 

芯片选择

一代属性专辅的 专属刻印  可以固定队友吃到奥义的BUFF3  一定要选择上  切记 切记
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配对推荐 

跟伊里一样  因为霜影的特殊增益机制 暂时是没有角色可以代替霜影的地位  一般霜影都会选择黄线来辅助队内的其他冰属性角色
娜美+霜影+伊里    霜美连携   伊里蓝线  芯片固定队长  老登们玩法基本上都熟悉了就不多赘述了 娜美猛猛砍就行
船+霜影+伊里      霜船连携  伊里蓝线   芯片固定队长  推荐船黄线无限开船  船同调后无限开船的强度上升 且可以自动开炮 难度下降非常适合手操 四处跑+闪避就行  唯一可惜的就是连携的加成蓄力伤害吃不到 非常遗憾
伊里+霜影+诗蔻蒂   作为没有老冰队的玩家 可以选择新冰队  芯片固定队长 用伊里+霜的连携打底 万能的诗蔻蒂作为挂机补充三冰体系  况且诗蔻蒂的辅助能力也是一等一的强

操作技巧

一个交给AI的辅助角色 不需要知道什么技巧  因为我相信99%的人不会手操霜影的

最后总结

这次的同调加成还是比较理想的  毕竟在辅助能力上面增强了适应性  让全队更好的触发霜影的各种增益类效果  伊里跟同调专武及主角连携系统又让奥义充能获得了极大的补充 不用可以选择屠龙来加速连携频率  连携顺便奶一口 让没有奶的冰队生存能力大涨
有冰队的怎么都绕不开霜影的  冲就对了 而且还是小雷爱好者的福音  一个队伍同时拥有霜影跟伊里  小雷控会是多么兴奋(我们公会的某玩家就是小雷控 天天群里犯花痴)
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