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名人血脉和体质应该具有唯一性
修改于2025/09/261222 浏览
如题,感觉名人血脉和体质应该具有唯一性,就不应该继承,不知道定制名人的天赋和血脉可以继承不,体质数值相比其他体质差距太大了,名人的血脉应该类似于变异血脉
详细说明一下观点:
1.名人的体质比仙体要强,但是仙体都不可以兼容,名人体质随便兼容,这从游戏设定上讲就不合理
2.名人的很多天赋和体质实际上来源于名人的背景,十大名人每个都是小说的主人公,能力都是一点点成长起来的,汇总成了现在的体质天赋数值,严格来讲他们的数值是天赋加上成长经历获得的,并不能简单汇总个体质就可以的,名人是独一无二的,那他们的至少部分数值就应该是独一无二的。
3.最能说明应该是独一无二的一点就是名人的天赋的介绍,不止是十大名人,其它的名人也都很独特,比如说有个通天之女的天赋,介绍说是通天道人之女,这还能遗传,那生的孩子也是通天道人之女?到底谁生的?
此贴纯讨论设定,就像之前的灵兽血脉设定,当时人兽杂交风靡一时,最喜欢的血脉还是神龙血脉,我甚至觉得人兽杂交的玩法从设定上讲都比名人血脉体质合理,灵兽化形有后代也算合理,而且至少灵兽血脉同样受到血脉数量限制,不像名人毫无限制,只有一个魔心不悔比较有特点。名人血脉我也配,但是名人血脉和体质强度太大,玩起来太简单没意思,也就是都抓一下有个成就感,主要玩的档都是不抓名人的。
类似名人的方案在老登出名人机制的几个版本之前我就有提到过,当时我提的想法是设置一些特殊人物有固定搭配的天赋和血脉。老登直接搞出了名人是在我惊喜之外的,但是膨胀并且毫无限制的体质让这个设定很不合理了











