理性分析血魔(副本)强度-伤害未知但坦度很高
09/25649 次播放暴走日常
这次不是脑补,部分数据来源于佬PK视频,有些已经进行了测试
考虑到伤害,内功默认十象,轻功默认神行(反正不能反击的轻工)
词条和一些特性说明
1、不考虑1词条
2、近战反伤降低60%,副本50%反伤,综合20%反伤
3、基本回血:巧词条跟没有领悟一致为100%攻击力且100%回血(自己已实测),部分佬数据为3000+回血(词条未知)
3、自杀斩70%耗血降低,默认50%,综合15%耗血,拿4万血作为基准,耗血不过6000,满血2频次回血可弥补
5、新技能群体测试为远程,视频已实测
6、3+5=群伤+群回,在威虎地狱小兵那里已实测
7、技能,血魔斩列-远程,自杀单体-近战,新技能全体,普攻最高招式群体远程,其他招式近战,普攻不回血
综上所述,
当敌人没有近战反伤时,在团本,尤其是多敌人的前提下,3词条的吸血能力极强,虽然只能靠血魔绝招回血,但是比领悟前确实更有保证
但是面对圣龙,考虑到近战反伤问题,3词条就只能放弃改为2词条,但是血魔+十象应该能保证2000-的回血(这个数据我就不清楚了),但是还是之前我说的,算血魔10万伤害,自杀下去是不能出逃脱的,普攻算3万,一下6000反伤,说实在的虽然没法永久续航,但是单杀圣龙压根是没有任何压力
新副本:个人没打过新副本,如果有近战反伤,感觉血魔可能回血速度有些跟不上
综合来看:血魔具有免疫缴械,群体远伤,近战爆发,近战反伤减免,附加真伤,回血,越战越勇等多项能力,副本综合体现不会太差。
如果玩家玩刀,那么不要犹豫,血魔是你的必然选择。除非你还想等霸刀领悟或者书签不够
当然了,就玩家当前反馈来看,血魔的池子被污染的很严重,再加上三刀、绣春骗玩家书签,等综合原因,现在血魔领悟的玩家并不多
算了,不多说了,我电脑屏幕貌似挂了,一会红一会白的,我要检查驱动了……

