破甲线-卡练度

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特指终苍刀
面板假设,高练100,低练60(有头无头)
如果破甲线是10,出伤高练90低练50。
如果破甲线是20,出伤高练80低练40。
如果破甲线是40,出伤高练60低练20。
如果破甲线是60,出伤高练40低练0。
高练低练差距都在40,但是倍率之差会随着破甲线的提高而提高。
这期氏族战破甲线明显高于前两期,尽管都很难,但高练和低练的差距在最终结算体现上更大了。
然而我对于卡练度表达的不满,被某微氪玩家驳回,他认为氪金就应该比平民强。我赞同,但那是在相同的轴和指令下。
我是平民,没终苍头的那种。当我刷到1v1jjc里的满开花队,或是1w7 1w8攻击力的终苍,当我38w看到3v3jjc里的47w战,我感到无奈。
当我看到氏族战因为练度,打不出伤害,甚至平民大半的整体公会,在有好轴、打法的情况下,对前排只能望而却步。我也感到无奈。
但我不觉得这是我,作为平民的问题,我不觉得平民就低氪佬一等。诚然,在练度上,平民天然的落后氪佬一小截,或一大截。尽管如此,作为玩家,我觉得我们是一样的。
尽管,氪佬通过金钱的付出,获得了数据上的资源、练度,甚至专属客服。
但我们平民,难道就没有付出吗。
猎杀 不灭 氏族围猎,哪怕是命运丝线,英灵剑冢,谁又凹的少了吗。
谁又比谁对剧情挖的深了,对配对研究的透了,对卡池规划的清了。
难道“玩”一款游戏的判断标准,是看氪金数额吗。
在这款游戏里,尤其是前排玩家,有相当部分的人,进行了客观上不算小的投入。要论谁付出的更多,平民根本没有资格插嘴。
对于氪佬,我其实很嫉妒。并不是氪佬的战力,那是他应得的。我嫉妒的是氪佬,敢于为游戏付出的心,或是足够为游戏买单的条件。
然而,不论对方付出了多少,我对这款游戏,也已经付出了很多,时间、精力。
因此,即使对方付出的更多,我也仍然觉得,平民应该享受同等待遇。
为什么总是,刺激氪佬,挤压平民。欲望与克制,让我们跌入了各自的陷阱与内耗。
我要玩游戏!但我绝对不要被游戏玩。
有一则有二,有前则有后,氪佬或平民,打的好就是应得的,打不好也不要妄自菲薄。
若我是服务器蛀虫,那我反而很自豪,只恨不会制造bug,让系统瘫痪。我的不满,旁人无需接受,然而抒发感受,又有何惧!
不骂便是纵然,不说便是白玩,不写便是空谈。
我只想说,我是平民,一个被随意一脚踢死的普通用户,但我仍然是yyf的叠。
yyf,这计嘴炮,难咽也吞下吧,正如你对我的那般。否则,我怎能说爱你,你又怎能说爱我![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗鞠躬]
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