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外典【八千夜之咎与不顺从之刃】隐王天津神—月读之影机制攻略

投票2025/09/252066 浏览攻略
国服更新了一起更新出来了(摆烂喵[表情_猫咪举手])
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天津神—月读之影建模:

TapTap
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天津神—月读之影属性:

生命(HP):

1386.2亿×4
(138,621,300,000)
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弱点:全属性

耐性:没有
吸收:没有
无效:没有

锁血:1%

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属性:

・力量:448 ・智力:488 ・速度:298
・耐力:284 ・精神:284 ・幸運:0
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战斗开始展开月光阵。
战斗开始获得最大 HP 3% 的技能槽(7 次行动),并积蓄 20 点 “月影”。
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珠子:

「月影」:
  • 回合开始时累积 20 点(第 2 形态・第 3 形态时累积数增加至 30 点)
  • 根据累积数,自身物理耐性上升 10%+ 魔法耐性上升 10%(最高上升 990%)
  • 受到伤害时会消耗(第 2 形态・第 3 形态时,若在月读之后攻击造成伤害,则消耗数翻倍)
  • 若回合结束时月影累积数≥1,则触发追加行动
  • 追加行动内容根据朔望累积数(= 形态)变化:
  • 朔望累积数 3:将技能槽计数推进 1
  • 朔望累积数 2:对各目标造成相当于当前 MP 50% 的固定伤害
  • 朔望累积数 1:对未累积罪咎的任意 1 名角色赋予混乱(无视耐性・屏障)
  • 朔望累积数 0:将技能槽计数推进 1
  • 当月影累积数达到 99 时,对敌方全体发动回避不能的全灭攻击(最大累积数 99)
「罪咎」:
  • 第 1 形态击破时的回合结束时,对在第 1 形态月读期间对其造成最大 HP 1% 以上伤害的目标累积
  • 被累积的敌人会受到力量・智力・速度下降 9999 的效果
  • 不会成为累积了上弦的月夜所赋予混乱的目标(最大累积数 1)
「朔望」:
  • 当 HP 归 0 时,消耗 1 点朔望并复活(最大累积数 3)
  • 根据朔望累积数,自身满月、下弦、上弦的累积数会发生变化:
  • 朔望累积数 3:为自身累积 1 点满月
  • 朔望累积数 2:为自身累积 1 点下弦,消耗 1 点满月
  • 朔望累积数 1:为自身累积 1 点上弦,消耗 1 点下弦
  • 朔望累积数 0:消耗自身 1 点上弦
「满月」:
  • 第 1 形态时的累积。进入第 2 形态时会消耗该累积
「下弦」:
  • 第 2 形态时的累积。
  • 进入第 2 形态时,对曾对月读造成最大 HP 1% 以上伤害的目标累积罪咎 + 自身速度下降 300
  • 进入第 3 形态时会消耗该累积
「上弦」:
  • 第 3 形态时的累积。
  • 回合开始时,对未累积罪咎的任意 1 名角色赋予混乱(无视耐性・屏障)+ 自身速度下降 300
  • 进入最终形态时会消耗该累积

气场/光环:

  • 发动条件:自身受到疼痛伤害时
  • 对满足发动条件的敌方单体,使其造成的伤害上升 50%
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行动与机制:

第一形态(朔望累积数 3):

回合开始:
积蓄 20 点 “月影”。
若技能槽被破坏:重新获得最大 HP 3% 的技能槽(7 次行动)
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行动:
  1. 对敌方全体造成晶属性魔法攻击 + 赋予混乱
  2. 对敌方单体造成雷属性魔法攻击 + 为自身赋予力量上升・智力上升(小 / 5 回合 / 累积 3 层)+对敌方全体造成阴属性魔法攻击 + 为敌方全体赋予力量下降・智力下降(小 / 5 回合 / 累积 3 层)
  3. 对敌方单体造成雷属性魔法攻击 + 赋予疼痛(2 次行动)
  4. 对敌方单体造成晶属性魔法攻击 + 赋予昏厥(2 次行动)
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月影累积数≥1 时,回合结束时:
  • 将自身的技能槽计数推进 1
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第一形态锁血时:
  • 对在第 1 形态时对自身造成最大 HP 1% 以上伤害的敌人累积罪咎 + 解除自身的所有弱化效果
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第二形态(朔望累积数 2):

回合开始:
累积 30 点「月影」
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首次回合时:

  • 对累积了「罪咎」的角色造成相当于当前 HP 75% 的固定伤害
  • 若满足条件的角色不在前卫,则显示未触发时的提示信息
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月影累积数≥1 时,回合结束时:
  • 对敌方全体造成相当于当前 MP 50% 的固定伤害
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行动:

  1. 对敌方单体造成阴属性魔法攻击 + 造成相当于当前 MP 50% 的固定伤害+为自身赋予全属性耐性上升(中 / 3 回合 / 累积 3 层)
  2. 对敌方单体造成阴属性魔法攻击 + 造成相当于当前 MP 50% 的固定伤害+为自身赋予全属性耐性上升(中 / 3 回合 / 累积 3 层)
  3. 对敌方单体造成阴属性魔法攻击 + 造成相当于当前 MP 50% 的固定伤害+为自身赋予全属性耐性上升(中 / 3 回合 / 累积 3 层)
  4. 对敌方单体造成阴属性魔法攻击 + 造成相当于当前 MP 50% 的固定伤害+为自身赋予全属性耐性上升(中 / 3 回合 / 累积 3 层)+解除自身的所有弱化效果
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第二形态锁血时:
  • 解除自身的所有弱化效果
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第三形态(朔望累积数 1):

回合开始:
累积 30 点「月影」
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第 2 次及之后回合开始时:

  • 对未累积「罪咎」的单体角色赋予混乱(状态异常耐性・屏障无效)
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首次回合结束时:

  • 对未累积「罪咎」的全体角色赋予混乱(状态异常耐性・屏障无效)
  • 若满足条件的角色不在前卫,则显示未触发时的提示信息
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月影累积数≥1 时,回合结束时:
  • 对未累积「罪咎」的单体角色赋予混乱(状态异常耐性・屏障无效)
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行动:

  1. 对敌方单体造成相当于当前 HP 50% 的固定伤害( 2 次行动)
  2. 对敌方单体造成相当于当前 HP 50% 的固定伤害( 2 次行动)
  3. 对敌方单体造成相当于当前 HP 50% 的固定伤害( 2 次行动)
  4. 对敌方单体造成相当于当前 HP 50% 的固定伤害( 2 次行动)+解除自身的所有弱化效果及敌方的所有强化效果
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第三形态锁血时:
  • 消耗敌方全体的所有罪咎 + 将自身的耐力与精神降至 228
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最终形态(朔望累积数 0):

进入最终形态时,若月光阵以外的ZONE正在展开,或无任何ZONE展开时:
  • 破坏当前 ZONE+ 展开月光阵
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回合开始时:
为自身累积 20 点「月影」
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回合开始时技能槽已被破坏:
  • 为自身赋予最大 HP 3% 的技能槽(7 次行动)
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技能槽计数为 0 时,或月影累积数达到 99 时,回合结束时:

  • 对敌方全体造成 999,999 点伤害(撑住・回避・守护行动无效)
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行动:

  1. 对敌方全体造成晶属性魔法攻击 + 赋予混乱
  2. 对敌方单体造成雷属性魔法攻击 + 为自身赋予力量上升 + 智力上升(中 / 5 回合 / 累积 3 层)+对敌方全体造成阴属性魔法攻击 + 为敌方全体赋予力量下降 + 智力下降(中 / 5 回合 / 累积 3 层)
  3. 对敌方单体造成相当于当前 HP 50% 的固定伤害(2 次行动)+对敌方单体造成阴属性魔法攻击 + 造成相当于当前 MP 50% 的固定伤害
  4. 对敌方单体造成雷属性魔法攻击 + 赋予疼痛+解除自身的所有弱化效果
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攻略提示:

  • 在正篇中,存在 “给敌人施加毒・疼痛后,我方造成的伤害会大幅降低” 的惩罚机制,但在影战中,仅变为 “受到敌人的伤害增加至 1.5 倍”。此外,敌人自身也没有强力的强化效果,因此可以说几乎不存在劣势。
  • 注意:可能会有BUG让惩罚机制再次生效
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  • 虽然拥有海量 HP,但作为代价,所有属性攻击都成了它的弱点。
  • 此外,如果是能够打出高频攻击的属性队伍,在很多情况下,即使不展开ZONE,转而AF期间打伤害和充能星爆槽,平地积累AF槽,反而能更稳定地将其击破。
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推荐角色:

  1. 忍猫领主(AC燕)+奥珀胧
  2. ES琪路莉路+AS狼
  3. ES猫可可
  4. 伊津奈+AS菲奈
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完.

月读之影强度 (单选)
难
35.7%
还好
28.6%
这就是石
35.7%
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另一个伊甸超越时空的猫 月读之影机制
五星职业书对应的角色以及掉落地点截图
五星职业书对应的角色以及掉落地点
有人说太糊了,试着弄了个链接 https://www.kdocs.cn/l/csULOSiIDosS 12月3日 更新As黑衣刀手 图片导出来会有二维码,不想弄了 11月12日 更新As雷文 10月29日更新 Ac时雨 10月15日 更新As碧光镰刀手 9月24日 更新新角色莉娜里亚 9月10日 更新 Ac拉克雷娅 8月20日 更新As赤套火焰使 8月6日 更新As薇列特 7月25日 更新Es紫苑
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天冥值喂给狼,熊,猫哪一个比较划算呀截图
天冥值喂给狼,熊,猫哪一个比较划算呀
(雷队角色只有as熊,es紫苑,4.5星奥珀胧) 另外我看有说猫可可技能多,要80比较好,那我现在天弓正好可以喂到80,有必要喂吗
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老萌新加入雷队截图
老萌新加入雷队
2K+1票,加入雷队家庭 突然发现雷人好少啊 该怎么组队啊目前? 后面版本更新,可以把艾尼换猫可可?再带个谁呢? 还有2张觉醒票,应该觉醒天狗,还是as狼姐?
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一只月读玩一天截图
一只月读玩一天
怎么破,过了主线过了书架。本以为这个很菜结果被这隐王虐了一天[表情_丑竟己]
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3.0时间帝国篇 野外Fear及闪光点截图
3.0时间帝国篇 野外Fear及闪光点
🌏闪光点素材掉落拾遗及精英集合方便寻找 1、2、 3、 (包含西方和未来外典部分) 4、 - 猫人世界 帕拉图诺斯 5、 - 石华人世界 黎弗艾尔格 6、 - 蚀时领域 🌏时间帝国的逆袭 前篇 - 机人世界 钢铁圣尼加 追加里法尔遗迹和奥枚加巨城 ▶闪光点素材 螺丝村-栽培机的零件;月铁之森-机植物的维束管;奥枚加巨城中层-高性能蒸汽齿轮 迪利克尔岛-机树的干管;拜泽尔山-机石齿轮 化石海岸-化
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00:07
是的,猫可可也来了截图
是的,猫可可也来了
猫可可可爱捏 #另一个伊甸超越时空的猫 #另一个伊甸园超越时空的猫
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es猫可可需要补吗截图
es猫可可需要补吗
大佬们,现在我常用的box是这样,资源不是很多,es猫可可需要补吗?
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【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色截图
【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色
观前提醒:本帖只是盘点那些跟站位相关的角色,并不涉及强度,强度党请谨慎观看!!! 内涵两个GIF,如遇无法播放的问题,我懒得补。 首先要知道两个关于站位基础常识: ①站位的左右区分:站位的左右并不是以角色模型为参照物,而是以玩家为参照,更准确的说,是以下方的角色头像为参照。 ②当一个角色处在最左(右)侧时,并不意味着他的左(右)侧为空,而是以最右(左)侧角色作为左(右)侧,不包含后排角色。通俗的讲
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1000钻出了猫可可 必杀怎么开截图
1000钻出了猫可可 必杀怎么开
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两天干死了五个隐王截图
两天干死了五个隐王
天贤,悬浮装置,史普尼克,卡普尼克,审判者之影 悬浮装置打了70多t,从头一天打到第二天,卡普尼克血量算错了,我以为是倒数第二条命结果干完结束了。3.0后篇总算结束了,结篇都搞完63天了 现在国服所有隐王中就只剩下月读了,看着就难搞,本来国服不来这一手提前上线就能完成从没完成过的成就“打完所有现存隐王”,现在只能想法子攻略,不然马上天尾星那些阴间玩意又要来了。找了下作业,所有配队总有一个我没有的角
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