三望公测定档10月23号

精华前天 12:20558 浏览综合
纪念一下我的辽神,虽然曾经的辉煌已经不在,但是毕竟闪耀过
作为一个经历过再来战,争锋,喜相逢,三次测试的玩家,看到公测定档的消息还是挺开心的,原本以为要等到明年了,没想到下个月就能玩了
结合这几次测试,简单聊聊我对这个游戏的看法,以及一些个人的建议
首先游戏品质个人觉得还可以,虽然有很多不足的地方,但是瑕不掩瑜,而且几次测试,也一直在进行优化,唯一大家最多吐槽的点,应该就是双卡池和氪金点了,但是对于一款弱联网的游戏来说,如果你不过度追求排行榜和进度,这个倒没那么重要
1、英雄强度,喜相逢测试开了刘备线,关羽和张飞也都进了限定池,毫无疑问,一代版本一代神,目前来看,蜀国阵营已经碾压了曹魏,尤其是关羽,张飞(赵云这次测试没出),关羽有再行动和高额的物理单体输出,也就是一回合可以连续攻击两次,冷却三回合(好像十迁后是两回合?关羽我只有三迁所以);张飞压根没抽到,但是张飞核心是先攻,能够在对方打他之前先出手,而且输出也不错;曹魏阵营,核心还是夏侯惇,典韦,许褚,法师的话则是郭嘉,这一测好像没贾诩了?没见过,还有就是貂蝉,技能可以让友方武将再动,以及回复战意,奶妈的话就是荀彧,李典。所以抽卡优先级关羽张飞,但是微氪建议养一个就行,关羽有军阵,建议优先关羽。我这次的阵容是关羽,夏侯惇,典韦,荀彧,曹操,许褚。基本上打主线以及真章都没问题,除了志在千里40以后的,也主要忙没时间凹
2、装备系统这次改版的挺好,通过副本可以直接获取了,不用之前那样凹锻造,这个必须点赞,装备前期不用强化,因为前期升级很快,40级的橙装也很容易获取,可以等40或者45之后再强化。但是装备副本有的是物理免伤很高的,所以一定要养2-3个法师,郭嘉,荀彧,貂蝉这种
3、水战变成了周本,降低了肝度,这个不错,就是水战目前内容太少,希望公测多点玩法
4、日月之行作为材料获取主要方式,40级之后,难度有点高,对于微氪零氪不太友好,已经不是策略的问题了,而是数值问题,三望更注重的应该是策略搭配,武将克制,走位,而不能太过于加强数值,不然就失去了游戏本身的意义
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