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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。
老玩家角色重置只建议在下面两组角色中看自己阵容不太需要哪个。
新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。
新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。
光暗的话,逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开荒也还可以。
R
@璟璃
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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲:
虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地)
2、练卡建议:
PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
@lance
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【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。
注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。
无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。
没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。
第一组装备对
@时崎狂肝
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伊瑟萌新易踩坑排雷
#伊瑟 #伊瑟升格测试 #伊瑟游戏 #伊瑟攻略
作为一个内测微氪党,我就给各位微氪零氪党讲讲萌新易犯的几个错误(有些是我自己踩过的坑,有些是聊天公频上别人问的)
1.过快浪费完重构次数:内测的重构次数只有五次,并且这游戏养成材料非常稀缺,所以前期那些三星四星不需要重构,等到你有重大配队调整(如抽出人权卡)时再去选择重构
2.前期没抽到梨梨就不能玩:梨梨这个角色在伊瑟中的确有着断档的强度,可以极
@晓夜
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伊瑟萌新开荒攻略
#伊瑟全球上线 #伊瑟
主要输出角色:莉拉姆、谛听、摩卡;主要辅助角
色:梨梨、克洛斯、缬草
优先级从高到低为:梨梨>莉拉姆>善雅>克洛斯
>夜离>摩卡。其中核心角色的定位与不可替代
性:
梨梨(辅助核心):开荒必刷的“人权卡”,拥有群体提速与增伤效果,无论是前期过渡还是后期毕业阵容,都能大幅提升全队输出效率。可在游戏第2天通过签到免费获取
莉拉姆(输出核心):单体爆发能力顶尖,中后期对炼狱副本
@仦奇
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伊瑟公测送梨梨!角色推荐
梨梨在伊瑟有着断档的强度,可以极大提升玩家的PVE和PVP游戏体验,前期开荒中可以搭配夜离,谛听,克罗斯,夏妲等等角色非常不错。由于公测签到送自选,大家可以先不开,实在抽不到梨梨再自选一下,尽量要拿一只梨梨。
同时不要忽视SR的养成。SR养成成本低,命座易获得。例如颉草,谛听,幻音千明,善雅等强度机制都不错的SR,可以在池子里慢慢捞着重补满。
#伊瑟 #伊瑟升格测试
@命中注定
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伊瑟:开服卡池选择及配队
一、抽卡选择及新手开荒配队
二、钻石及体力使用
三、新手开荒每日必做
四、商店必买资源
一、抽卡选择及新手开荒配队
新手个人不推荐一上来就抽定向召唤,对于平民玩家来说角色多样性远比单角色高潜来的有用,后期PVE副本对角色要求大,推荐优先抽普池(不建议用钻石抽),因为普池中也可以出光暗角色,可以先看普池出什么,再考虑选择抽夜离还是逆翎,平民普池建议至少出逆翎、夜离、莉莉和莉拉姆其中一个再开荒(休闲
@留长
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伊瑟攻略
《伊瑟》是一款策略性极强的回合制动作冒险游戏,其核心攻略涵盖角色培养、阵容搭配、战斗机制及资源管理。
新手入门与开荒流程
开荒期需优先完成“超练之证”任务链获取资源,并遵循以下步骤:
队伍构建:主C(如炼或柯洛罗)+控条角色(如马维尔)+辅助(如格雷)+生存位(如缬草或绫罗),确保输出与节奏平衡。
体力分配:初期体力优先用于“潜能”和“智壳”副本,避免浪费在装备上;每日副本必刷以积累金
@该用户已注销
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新手开荒实用攻略-玩伊瑟,看这一篇就够了!
写在最前
首先,本攻略是基础版攻略和伊瑟游戏快速入门入辅助,PVP进阶、RTA这些玩法不在此列;另外,此为本人国服开荒实战经验交流和心得,不掺杂什么国际服、内测服这些,理论上更适合全新手;最后,游戏是要快乐的,因此都是随便开局随便玩,强度党刷初始党可以绕路。
以下是新手开荒入门攻略(持续更新,边玩边更新)
【服务器选择】
伊瑟这个游戏是玩家共服(工会共享等),但开服福利和活动随服务器开启日期
@金刚有情狼
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聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》
导语
一款在当下各方面都不算出众的游戏,但在部分同行的衬托之下却又显得没那么糟。
前言
这篇文章想聊的是二次元回合制卡牌游戏《伊瑟》。自其9月25日上线以来已经过了一周有余,这篇文就结合我这段时间的体验,说说我对这款游戏的看法。
01
在早先预约游戏时,看着游戏的pv等宣传物料,说实话其实没有让我产生太大兴趣。没什么记忆点的角色形象,传统的回合制玩法,都透露出一股廉价的跟风二游气息。但看在游戏厂商
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@王大嗅谈游戏
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