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S4赛季:位面穿越即将开启!

置顶精华2025/09/262541 浏览官方资讯
S4赛季:位面穿越即将开启!
S4赛季:位面穿越即将在10月2日上线,在新的赛季里面,我们加入了三位新英雄:神化芭丝特,主宰爱由莎以及万法朵拉贝拉,具有女武神羁绊+1效果的新养成系统「英雄升华」以及可以免费使用到所有新英雄和神器的全新PVP玩法「次元竞技场」。
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守护者响应[万法朵拉贝拉]的呼唤,穿梭于不同宇宙,与成为唯一之神的[神化芭丝特]邂逅,遭遇统御深渊的[主宰爱由莎]追击。在漫长的旅行后终于找到了位于正确时空的[万法朵拉贝拉],并在她的引领下,发现了那场席卷所有宇宙的巨大灾难……的真相……   
本赛季将开启全新“英雄升华”系统,英雄激活升华属性后可以将队伍的女武神羁绊最大提升至7阶;
此外还新增了全新的PVP玩法“次元竞技场”,守护者们可以根据系统分配的英雄进行编队搭配,与其他玩家进行全方位的策略对决!   
另外根据近期的用户反馈,我们对新赛季的“上古圣饰”养成进行了优化,新增了一些PVP相关的洗炼属性。     
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新英雄:神化芭丝特当女神同化了神庭后,神明从此便被抹除了一切痕迹。◆[神圣超越者-神化芭丝特],“腐蚀之炎”羁绊英雄。◆[神化芭丝特]定位是辅助,开局会召唤圣猫与神鸟,且自身免疫所有召唤物的攻击。 - 圣猫与神鸟在场时,敌方技能的攻击范围将缩小至1名目标; - 圣猫与神鸟在场的每一回合,我方的腐蚀效果层数上限都会提高; -圣猫与神鸟在升级后将变得无法选中且不会受到任何伤害。
新英雄:主宰爱由莎她绝不会甘心做深渊的代行者,要做就做凌驾一切之上的主宰。◆[深渊超越者-主宰爱由莎],“反弹之盾”羁绊英雄。◆[主宰爱由莎]定位是战士,会在开场时施加一个诅咒效果,当全场其他人受伤害时,被诅咒目标都会受到其伤害的50%,且受诅咒单位死亡时,会自动转移给下一名随机敌方;◆[主宰爱由莎]能够使我方每次行动都有概率连击,但触发时会损失一定血量;◆[主宰爱由莎]为我方提供吸血属性,自身血量越低则吸血属性越高,此外自身损失的血量还能转换为一定的攻击力。
新英雄:万法朵拉贝拉知晓了宇宙一切奥秘的魔女,永远地迷失在未来深处。◆[时空超越者-万法朵拉贝拉],“暴击之眼”羁绊英雄。◆[万法朵拉贝拉]定位是法师,能使我方主动造成的伤害必定暴击,且队友暴击后可触发万法朵拉贝拉的追击效果;◆[万法朵拉贝拉]在场时,队友的每次暴击还能够为万法朵拉贝拉增加必杀技的攻击次数,额外的攻击次数会在万法朵拉贝拉自身主动释放必杀技后被消耗。◆[万法朵拉贝拉]使我方的每次暴击额外降低敌方的速度属性,在PVP玩法中,速度被减到1时还会转变为麻痹效果。
新养成:英雄升华
◆开启条件:英雄达到9星,且仅有已获得 “ EX ” 标识的英雄可进行升华。   
◆升华共分为3个阶段,1/2阶段会赋予英雄被动强化,3阶段会将英雄提升至EX状态,同时解锁“女武神羁绊+1”的效果。一支队伍的女武神羁绊最大可提升至7阶。   
升华每次消耗一定数量的“升华原胚”,消耗数量会根据英雄羁绊类型的不同而有所差异。   
◆被升华后的英雄无法进行回退,且无法被其他英雄用于升星消耗。   
*每个赛季将为部分以往赛季的英雄赋予“EX” 标识,获得该标识的英雄可进行升华。   
◆本赛季可升华英雄:克丽奥帕特拉、维多利亚、海拉、妲己、盖娅、天照。   
◆此外S4赛季起,赛季英雄将直接获得EX状态,且达到9星即可解锁“女武神羁绊+1”效果,无需消耗“升华原胚”。   
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女武神羁绊强化
受到次元之力影响,女武神羁绊的效果再一次得到了加强,此次更新后女武神羁绊可提升至6&7阶。   
猛攻之剑
六阶 
  1. 在开场时,对我方全体施加【猛攻】效果(造成的物理伤害提高300%),持续整场    
  2. 在开场时,对我方全体施加25%免伤提升,持续4回合    
  3. 我方生命上限提升500%,防御力提升200%    
  4. PVP玩法中,我方获得20%最终减伤  
七阶
  1. 在开场时,对我方全体施加【猛攻】效果(造成的物理伤害提高1000%),持续整场    
  2. 在开场时,对我方全体施加25%免伤提升,持续4回合    
  3. 我方生命上限提升1000%,防御力提升500%    
  4. 我方每次造成击杀时,恢复自身100%生命    
  5. 我方每次行动后,提升自身50%生命上限与防御力    
  6. PVP玩法中,我方获得30%最终减伤 
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暴击之眼
六阶
  1. 在开场时,我方全体暴击率提高35%,暴击伤害提高100%    
  2. 我方生命上限提升500%,防御力提升200%    
  3. PVP玩法中,我方获得20%最终减伤    
七阶
  1. 在开场时,我方全体暴击率提高50%,暴击伤害提高300%    
  2. 我方生命上限提升1000%,防御力提升500%    
  3. 我方每次暴击后,提升自身50%生命上限与防御力    
  4. PVP玩法中,我方获得30%最终减伤    
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腐蚀之炎
六阶
  1. 在开场时,对敌方全体施加7层【腐蚀】效果,每1层效果每回合造成我方队伍平均攻击力12%的伤害    
  2. 我方全体每回合回复我方单位自身生命值上限的35%最大生命  
  3. 我方【腐蚀】效果层数上限增加10层    
  4. 我方生命上限提升500%,防御力提升200%    
  5. PVP玩法中,我方获得20%最终减伤    
七阶
  1. 在开场时,对敌方全体施加10层【腐蚀】效果,每1层效果每回合造成我方队伍平均攻击力12%的伤害    
  2. 我方全体每回合回复我方单位自身生命值上限的50%最大生命  
  3. 我方【腐蚀】效果层数上限增加20层    
  4. 我方生命上限提升1000%,防御力提升500%    
  5. 我方每次施加【腐蚀】效果时,提升自身10%生命上限与防御力  
  6. PVP玩法中,我方获得30%最终减伤    
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反弹之盾
六阶 
  1. 敌方全体每次行动,受到全队反弹率全队攻击15%的伤害    
  2. 我方全体每次受到伤害时,50%概率回复此次伤害30%的生命   
  3. 我方生命上限提升500%,防御力提升200%    
  4. PVP玩法中,我方获得20%最终减伤    
七阶   
  1. 敌方全体每次行动,受到全队反弹率全队攻击20%的伤害    
  2. 我方全体每次受到伤害时,50%概率回复此次伤害30%的生命   
  3. 我方生命上限提升1000%,防御力提升500%    
  4. 我方每次受到攻击时,有50%概率提升自身25%生命上限与防御力    
  5. PVP玩法中,我方获得30%最终减伤    
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祝福之光 
六阶
  1. 在开场时,对我方全体英雄施加7层【攻击捉升】效果,持续整场   
  2. 在开场时,对敌方全体目标施加7层【防御降低】效果,持续整场  
  3. 在开场时,我方全体获得100%【免疫控制】效果与25%增伤提升,持续8回合    
  4. 我方【攻击提升】与【防御降低】效果层数上限增加10层  
  5. 我方生命上限提升500%,防御力提升200%    
  6. PVP玩法中,我方获得20%最终减伤    
  7. 在开场时,对我方全体英雄施加10层【攻击提升】效果,持续整场    
  8. 在开场时,对敌方全体目标施加10层【防御降低】效果,持续整场    
  9. 在开场时,我方全体获得100%【免疫控制】效果与25%增伤提升,持续8回合    
  10. 我方【攻击提升】与【防御降低】效果层数上限增加20层  
  11. 我方生命上限提升1000%,防御力提升500%    
  12. 我方每次获得增益效果时,提升自身10%生命上限与防御力  
  13. PVP玩法中,我方获得30%最终减伤    
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复活之志   
六阶
  1. 赋予我方全体每场战斗拥有1次复活机会,死亡后立即复活,复活概率100%,复活后恢复80%生命值    
  2. 我方英雄复活后,施加250%增伤提升,持续3回合    
  3. 我方生命上限提升500%,防御力提升200%    
  4. PVP玩法中,我方获得20%最终减伤    
  5. 赋予我方全体每场战斗拥有1次复活机会,死亡后立即复活,复活概率100%,复活后恢复80%生命值    
  6. 我方英雄复活后,施加250%增伤提升,持续3回合    
  7. 我方生命上限提升500%,防御力提升200%    
  8. PVP玩法中,我方获得20%最终减伤    
  9. 赋予我方全体每场战斗拥有1次复活机会,死亡后立即复活,复活概率100%,复活后恢复100%生命值    
  10. 我方英雄复活后,施加250%增伤提升,持续3回合    
  11. 我方生命上限提升1000%,防御力提升500%    
  12. 每回合开始时,提升我方50%生命上限与防御力    
  13. PVP玩法中,我方获得30%最终减伤    
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新玩法:次元竞技场
位于次元之外的神秘竞技场,所有玩家都能够自由使用一切英雄/神器进行对决。   
此外在这片次元战场内,英雄的强度将不再受到战力养成的约束,所有英雄都处于同一水平。唯有策略才是取胜的关键!    开启时间:赛季 1/3/6 周 ,共进行3期。   
1 . 玩家需要通过随机+自选,共选取21名英雄以及13把神器,并以此组成3支队伍进行公平竞技。    1 . 指定英雄1名:每一期会公布1个“公共英雄”,所有玩家都可以使用。    2 . 随机英雄3名、神器4把;    3 . 抽选英雄16名、神器8把。    抽选阶段共计6轮,4轮英雄,2轮神器,每轮可从系统提供的3组选项中选取一组。    4 . 从自己的英雄/神器列表中,选取英雄1名、神器1把; 
2 . 玩家用组成的3支队伍,依次进行积分赛,小组赛和淘汰赛,争夺名次   
  1. 积分赛:每个战区共分为8个大组,每组积分前64名可进入小组赛,共晋级512人;    
  2. 小组赛:进入小组赛后,8个大组晋级的64名玩家会被拆成8个小组进行小组积分赛。每个小组前2名可晋级淘汰赛,共晋级128人。    
  3. 淘汰赛:淘汰赛开启后,所有晋级成员会被随机分配到16个组内开启两两对决,依次晋级/淘汰直至决出冠军。   
3 . 每个玩家根据自己比赛的阶段领取对应的奖励(失败或者最终获得第一名时,发送奖励)
   
4 . 最终名次前三名的玩家,获得特殊权利:给全体公会成员发放大奖   
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英雄增强
[月读]   
  1. 被动技能 I:月读使我方腐蚀队伍的魔法伤害系数提高300%->400%,且额外增加我方队伍50%->100%生命上限。    
  2. 被动技能 II:月读赋予我方腐蚀队伍吸收属性的能力:当腐蚀触发时会让目标属性降低,每层腐蚀附带减少目标1.5->2m攻击力和1.5->2m防御力,无上限限制。    
[凯瑟琳]    被动技能 II:凯瑟琳受到治疗时,会回复友方本次治疗量50%的生命值,溢出治疗量的4%->8%特转换为自身攻击力,累计上限不超过自身攻击力的100%->200%。 
[拉]   
  1. 被动技能 I:拉会保护队友,代替队友承受伤害;并且每回合为自己回复50%生命和2层圣盾;开场时为我方全体增加20M->50M生命上限。    
  2. 被动技能 II:拉在场时,每2回合指定我方攻击力最高的1名队友与敌方攻击力最低的1名目标进行决斗:并且我方受到的伤害降低50%->75%。    
[蕾娜塔]   
  1. 每回合开始时,蕾娜塔会在我方空位处召唤1个璀璨水晶。并在行动前随机吞噬1个场上的召唤物。    
  2. 璀璨水晶:继承蕾娜塔50%的属性,攻击敌方单体目标,造成50%物理伤害,每场战斗最多召唤6个。
  3. 吞噬:蕾娜塔自身永久提升5M->10M攻击力,最多可提升100M->200M,并为我方施加2层【圣盾】效果(优先吞噬敌方召唤物)。    
  4. 蕾娜塔存活时,我方所有召唤物死亡时触发的死亡被动效果计数增加一次,我方每成功召唤1个召唤物,在任意单位行动后,蕾娜塔将使用【必杀技】进行攻击,每回合最多触发3->5次。    
[天照]    被动技能 I:天照永久提升全队50%->100%的生命值,当触发暴击时,给全体友方施加【护盾】效果(护盾量等同于自身300%->400%的攻击力)。   
[艾文妮尔]    被动技能 II:艾文妮尔在场时,【觉醒】效果的属性收益提升100%->200%。   
[赫卡特]    被动技能 I:赫卡特会将自身受到治疗量的200%转化为攻击力,上限为100M>200M。   
[芬里尔]   
  1. 被动技能 I:每当我方伙伴释放必杀技、主动技能、普攻时,都能获得 4M->6M 生命上限,无上限限制。    
  2. 被动技能 II:我方伙伴每次攻击命中敌人时,有50%->75%概率能获得 2M->3M 攻击力,无上限限制。 
   [巴哈姆特]   
  1. 被动技能 I:巴哈姆特每3回合,对敌方全体造成自身最大生命值200%->300%的魔法伤害,并且有50%概率额外给目标施加战栗效果。    
  2. 被动技能 II:巴哈姆特永久提升我方全体30M->60M最大生命值,且每回合开始有40%概率给敌方施加战栗效果。    
[瑟芙琳娜]   
  1. 被动技能 I:瑟芙琳娜提升50%->100%治疗效果。    
  2. 被动技能 II:瑟芙琳娜存活时,友方单位每次受到主动攻击,瑟芙琳娜有50%根率为其施加1层【圣佑】效果,每回合量多生效3次->5次。    
[亚瑟]   
  1. 被动技能 I:亚瑟上阵时,使我方全体有25%概率将受到的减益状态反弹给施放者。    
  2. 亚瑟自身造成反弹伤害时,额外对目标造成10%->20%最大生命值的伤害(最多不超过亚瑟攻击力的1000%->2000%)。    
  3. 队友造成反弹伤害时,为我方全体增加10%->20%攻击力与10%->20%大生命值,上限50层。    
[拉弥亚]   
  1. 被动技能 I:拉弥亚每次受到主动攻击时,有30%->50%概率触发【庇护】效果,每回合多触发10次。    
  2. 被动技能 II:拉弥亚额外提高25%->50%反弹率。【庇护】效果触发时,拉弥亚有100%概率使用【海渊吐息】进行反击,进成50%->100%伤害。    
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希望灵树调整
由于女武神羁绊6&7阶效果的加入,灵树的羁绊加成将无法生效。因此我们移除了该效果,同时加入的更强的羁绊属性加成。   
「羁绊证章」移除原有“女武神羁绊+1”的效果;   
新增效果:羁绊成员攻击力、防御力、最大生命值提升200%。   
上古圣饰   
新增「PVP」、「All」相关的洗炼属性加成;
   
其他更新   
「先知商店」增加[莉莉丝]兑换;   
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