锐评火环3测

修改于09/261730 浏览综合
叠甲:参加过火环2测,坚持赤石,获得过2测排行榜镭射票×2。之前发过锐评火环2测(被限流版)玻璃心,你倒是给我拿出成绩来啊,你这家伙,还是做不到嘛。
测试前几天,看你发那个优化,以为你真的优化好了,结果端上来的还不如上一测。不多说了,开始锐评。
(此贴仅代表个人观点)
依旧优点起手:
1.美工立绘说烂了。当初就是冲着美工来的。没的说。(但有些插画可以更新一下,比如开屏的油画,当初看非常惊艳,现在看其实每个人都脸部都有不同程度的崩)
2.整个音乐,cv,小人建模(仅限小人赛道),像素场景建模还是不错的。
3.战斗打击感确实有进步(相较上一测)。
4.优化了每日任务获取抽数和取消使魔卡池,还不错。
5.日常资源本有扫荡了(忘了上一测有没有了)
6.主线确实少了一点点,但也就芝士一点点。
目前优点就这么多,如果再想到就放评论区。
重头戏,缺点:
1.这次bug太多太多了,不知道是当初的史山代码发力了,还是你们程序员能力不行。怎么会有这么多bug。甚至比上测还多,我不理解为什么。
2.依旧m家3件套。命座,专武(不需要抽),圣遗物。已习惯。
3.战斗手感依旧很烂,闪避手感有点进步,但还不行。按键有点小,总是按不到。
4.好消息卡池不是米池。坏消息:角色卡池的概率0.6%不诗人。10连没有角色。还有升级材料也往里放,要干嘛?我请问呢?然后你抽到还不直接放你背包里,放到兑换那里。稍微有点麻烦。【评论区指正,我的问题,已修改】
5.主线打完剧情怪,黑屏一段时间(时间长),强制传送到这个副本的入口,你还要自己跑去任务点触发后续剧情。我请问呢,设计这一步要干嘛?麻烦玩家很有趣吗?
6.那个主线任务引导也有大冰,只会引导最近的路程,有些要绕远到达,它会直接直线引导,不管你过不过得去哈。人才设计师。
7.新手7日签到奖励依旧常驻池给的多,up池给的少。吃相依旧不改。能想出来新手送插画的,也是神人ch了。
我目前体验时间很短,估计也就3个小时左右。目前先谈这些吧。
总结:
巧克力味的史,越改越回去了。卡池如改,甚至不如米池。大招动画铸币小人,我个人觉得不如往立绘方向下些功夫,立绘比建模好看的多。整体体验差评!我也不想多说,真的很累了。我特别希望你活下去,可惜你自己不争气。不理解,ch这4年(4年!!整整4年啊!!)到底在干什么。不多说了。祝好!(深深的无力感……)
【最后再说一句:ch必须给美工磕一个!】
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