【热点】无限大无角色抽卡,会是二游未来吗?
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梗概
据日媒Fami通报道,网易都市开放世界二游《无限大》将没有传统的角色抽卡,付费机制有所不同。

据悉,《无限大》并未采用常见的“角色抽卡”机制,玩家在正常游玩过程中即可解锁并使用全部可操作角色。游戏的主要付费内容集中在服装、载具以及自宅等外观和个性化定制部分,旨在为玩家提供更高的自由度和个性表达空间。

PS:
Fami通(ファミ通、又称电玩通、法米通)是由角川书店子公司MediaLeaves旗下的Enterbrain公司发行的电子游戏杂志。周刊Fami通集中评测电子游戏与报道电子游戏业界的新闻,名字Fami通是缩写自初时的名称“红白机通讯”,而初时的名称是按照在1980年代后期支配市场的任天堂电子游戏机Famicom而命名。


“角色抽卡”机制是起源于日本二次元游戏的核心抽卡机制,并且传承已久,扩展到各类手游当中。
根据 GameRefinery 的数据,日本收入排名前 20% 的手机游戏中,超过 90% 都设有带有抽卡机制或商品刷新功能的商店,这一比例比美国高出约 20%。

据推测,它的灵感来自于扭蛋机,这种玩具自动售货机里装满了装有随机奖品的胶囊球。
目前,国产二游在以《原神》为代表的大爆发时代之后,陷入了疲态,急需一种满足多方面需求的模式。
该模式需要满足以“免费游玩”为基础的体验内容,和满足厂商运营收入的新内容。

据本次报道,网易希望走以“竞技游戏”模式为核心的“皮肤”付费功能,以此来添加收入点。


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