个人的游戏体验
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#躺平放置就玩集合吧七骑士 游戏的话 个人的体验是觉得这是一款非常休闲的推关游戏,角色也是特别多。英雄角色有定位和阵营介绍,定位有防御、近站、功能、远程这种,很好理解。功能就是辅助定位,一个角色初始有3个技能。
游戏中有个影响力加成的操作,就是消耗金币来加成一些熟悉,提升队伍角色能力,以达到整体提示战力 ,轻松闯关的效果 。
游戏角色获得方式是抽卡,神话角色是1%的概率,传说角色是0.08%的概率。这游戏传说角色强度高于神话角色不少。一般玩家前期用的最多的就是史诗、神话角色,其中史诗角色最容易养成突破到满星。
我看了下英雄的战力指数吧,大概一个2星史诗1级角色,和一个 0星相同定位的1级神话角色战力值战力差不多。所以,我给新人的建议,如果游戏前期你的神话角色都是0星,而你有3星史诗角色的话,可以养成几个3星史诗角色试试,这样前期推关容易一点。当然你传说角色够多,可以直接上。因为现在是测试阶段,游戏招募卷给了不少。等公测后,传说角色可能获取就没这么容易了。
游戏的英雄阵容方面, 它有个核心增益推荐。我个人觉得目前是不够的,建议官方弄个角色羁绊加成增益,比如上阵同阵营,或者上阵同定位的角色达到指定数量,就能触发羁绊加成效果。游戏中的冒险嘉年华活动不错,获取货币能兑换好几个传说英雄角色。希望官方保持这个优点 等游戏正式公测的时候,也多出点这类型的活动,福利给到玩家 。
最后,希望官方能把游戏优化的更好,可玩性更高吧。

