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攻二 二统帅一科技 苍蝇攻略

2025/09/261270 浏览综合
1、冥思
上面的冥思截图是我觉得必须要解锁的冥思(冥思分为两种:①:不用解锁,②:需要解锁。需要解锁才能拥有的冥思要通过一个名为冥思结晶的道具解锁,4个冥思结晶解锁一个冥思。),其中以身和无畏不用解锁,但无畏需要当前赛季奖杯达到900才能解锁(留到下一赛季的奖杯解锁的冥思,需要尽快提升奖杯,否则会消失,即使你是在对局中。意思是,如果你不尽快把奖杯提升到900,那么哪怕你把它保留并开启对局了,它是会在你对局过程中消失的,等于你在这一局里比别人少一张冥思)
2、部队
最先把苍蝇升满级,其次是反坦克兵,因为后面通过科技中心把坦克兵转为苍蝇加的攻击力是最多的
对局中,苍蝇的科技一般是2攻2穿,也就是2个攻击力科技和2个穿甲科技。其中,穿甲科技最多2个,攻击力科技拿满都行(还是看对局需要)
然后是部队满级天赋,苍蝇推荐攻速,其他三个推荐攻击,主要是后面转苍蝇个苍蝇加攻击用的
3、载具
先出阿托品,局外零件优先装空军加成技能(局内有对应位置的零件可以把局外的零件换成其他位置的);
其次是白胡子(穿军大衣的那个),局外零件优先装加攻速的;
最后是盾(蓝色裤子的那个),优先装加电量的。
好,那么这里有些玩家就有意见了。这里解释一下为什么会有意见,因为有一个开局跟苍蝇适配度高的空军统帅载具,他的名字叫枭(一般叫坤,因为他载具介绍里有个鲲字)。
一般用来充当前期正向合击的肉盾角色(这个合击的概念通俗来讲就是围攻,而当合击形成时,部队能享受伤害加成。现在,我们想象一个九宫格,东南西北四个方位的四个格子是正向,其他四个格子是斜向,中间那个格子是围攻的对象。在打中立地块的时候,中立地块一般优先攻击在合击的几个格子里,单位较少的一个格子。),让苍蝇能安心输出。
这里我给出的理由是,命座难获得,没满命在后期完全是靶子,第二天中午帮助陆地队友打岛可以用阿托品替代,清废墟不一定清得掉(坤的技能可以减少一定的废墟时间),清掉了不一定抢到过。与他相比,白胡子的技能在加速兵种复活同时还会减少建筑的建造时间;盾的技能是,放置的地块10秒无敌(无敌没了之后还有免伤,不过有跟没有一样)
第一次做这种比较正经的攻略,如果各位有觉得不对的地方,欢迎在评论区发表意见,我会回应正经的评论
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生存战争 苍蝇攻略
新能源重武前排截图
新能源重武前排
无限油活狗,比王八麒麟更能顶 上为冥思优先级 配队4轻武4狗其他超武 重武后排同样试用 可把深海换为悚夜,一队需5油和极少金币
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顶级阵容搭配截图
顶级阵容搭配
阵容详细如图所示以及需要的卡和载具搭配少一张工业阵线因为主播没解锁[表情_开心]阵容要求撤离点继承部队拿国王拉9或拿一张轻舞加一的卡此阵容灵活多变还在只要你想你可以让任何一直部队吃到主宰优点就是灵活多变可以完成真正意义上的卡雷鬼门双修缺点就是养成难度大资源人口等等人口要120人口则大成科技搭配开局全乌龟配天寻点科技4紫血乌龟4绿血天寻然后将两队紫血乌龟和两队普通乌龟转为麒麟你就完成了顶444超级大
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破格重铸&超限升华&奇点置换机制测试截图
破格重铸&超限升华&奇点置换机制测试
1,荣光之路是否会生效两次 结论:会,但是只有人口效果生效两次 2,自由义旗能否让重武人口需求减一 结论:能 3,备战者,科学怪人,核心按钮的复活加成怎么结算 结论:多张复活卡效果递减 4,破格重铸和超限升华能否使轻武吃到超武加成结论:不能,但是有破格的四队轻武不影响四队重武触发超限 5,科学怪人和元素预言激活部队特性的效果能否叠加 结论:可以(但貌似根本没必要触发) 6,元素预言和效率至上减快活
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攻1守门员写给萌新的攻略截图
攻1守门员写给萌新的攻略
大家好,这里是攻1守门员,从3月27日入坑至今,大号一直在攻1,攻2和攻3经验为0。所以此攻略是以攻1环境写的,尤其是开荒流程,职业选择,资源分配等。 在我是萌新阶段的时候,玩游戏跟多的是新奇和迷茫。面对游戏中三大阵营,各个兵种其实是不知道如何去玩的。尤其是攻1是攻0结束就能直接玩到的,萌新尤其多,冥思和部队简直是乱选。自己玩的时候也是翻了很多攻略,左手搜b站,右手搜抖音,嘴里问豆包。。。就是找不
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惊霄之瞳,拿下!截图
惊霄之瞳,拿下!
[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]#生存战争 军团副本个人打了5天。直接把惊霄之瞳拿下 刚开始用的是防空车根本扛不住,打了半小时还差1%血 痛定思痛转成猎犬,再配合女武神直接给他爆了,10分钟内完全解决 本来本来还想着用这个零件技能的,想着等英雄血残了放个主动技能直接回满血,结果没想到这次4个英雄全程血皮都没掉[表情_震惊],根本没机会用上 个人还是挺有成就感的,非常不错
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萌新指南1一三日战争.玩法简介截图
萌新指南1一三日战争.玩法简介
1.撤离模式 新手玩家在进入游戏后完成新手教程以后,会进入最初的第零攻势。这个模式分为三种情况,也是这个游戏的最主要玩法撤离模式。主要有哪三种情况呢?分为第一攻势,第二攻势,第三攻势。当玩家在游戏中获取胜利时,就会加星,星的量累积到一定程度就会提升攻势。最高可以提升到第三攻势。那么三种不同的攻势,有没有不一样的区别呢?答案是有的。 当你第零攻势胜利以后,进入第一攻势,你会发现有一个继承游思和冥思的
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残局俘虏 汤姆上校 雨夫截图
残局俘虏 汤姆上校 雨夫
腐乳方势力列表: 这把赢得是超级艰难,汤姆上校为了不被俘虏,用出了卡发射台那一招,卡发射台顾名思义,就是暂停发射。 对面上骑士,三级巨炮看着就很唬人,高台也是造起了要塞,但功夫不负有心人。 打的时候发现了很有的意思的事情院子里面有很多地,都是超级多的油,让我们没法彻底的清院子。 被卡发射卡得心灰意冷,高台都不想动。 三级堡垒,背靠基建,无限复活的 K9,直接当前排用了。 但是对面笨笨的,竟然造起了
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超武人类的玩法讨论截图
超武人类的玩法讨论
我叫舒恩,攻三老混子了,40多张票下不去攻二,现在还有17张,上赛季底回归的,然后玩了一段时间绿超,现在玩女武神,一直不知道胡子的磁暴不算人类了,昨天知道的时候天塌了,所以看了下现在超武人类的玩法。 1.现在最简单最基本的玩法 四队v8或者牛开,然后三队人类两队超武,这样人类和超武的卡都能激活,就是转换兵种可能有些卡,科技也就刷四队。 2.奇点置换 现在的超武人类最优解应该是全超武然后奇点置换
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团本正确打开方式截图
团本正确打开方式
基建➕10本+团结 本场团本我们战团四个10本,该拿的卡都拿了,同时多位成员也拿到了红零件,战力有了保证。基建,有基建才能推进去,有基建才能顶的住ai的反扑。最重要的是团结,只要兄弟们心往一块去,小小团本拿捏拿捏,虽然过程是曲折,但是未来是光明! 以下两个图就是本战团本周最后一次实况基建,以供兄弟们参考。
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塔秋莎玩法(已作废,萌新千万别玩塔秋莎)截图
塔秋莎玩法(已作废,萌新千万别玩塔秋莎)
开局部队:四个机炮(机炮要可以抗住建筑,建议血量和建筑减伤,或者攻击给盾(我没有刷到过)) 开局冥思:无畏和资本,攻三的话可以无畏和天方夜谈 开局电插随便选,选自己需要的 开局载具:建议鬼门。(蝎子不能对空所以不行)二载核弹三载阿托品(两个非限定很有用) 第一天: 进入对局直接看副官,副官打下一块地你就抢一块造名居,一般可以抢3块,但是机炮也得往前面打,等第一个鬼门出来就可以轻轻松松开到门口,打完
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