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你猜我你猜我为什么不玩原神了?因为原神连地图都看不懂,而伊瑟能给你不一样的游戏体验
科幻策略手游的诚意之作
《伊瑟》绝对是近期策略RPG里的惊喜之作,从视觉到玩法都透着满满的诚意。
先说画面与沉浸感,虚幻引擎打造的3D实时渲染太惊艳了,真实的光影细节搭配全实机渲染剧情,每段关键情节都像在看科幻电影 。赛博风的场景里藏着东方元素的巧思,每个异格者的立绘和3D建模都精致到细节,SSR角色的live2D演示更是质感拉满,连战斗时的技能运镜和特效都华丽又不杂乱,芙蕾雅、炼等角色的大招动画堪称视觉盛宴 。再加上黄莺等知名CV全程配音,光听声音就代入感十足 。
玩法创新更是戳中核心玩家。它把传统回合制玩出了新花样,ATB半即时制搭配行动条管理,能通过"拉条""推条"掌控战局节奏,BOSS放大招时拽进度条的操作简直爽感爆棚。智壳和源器套装的组合机制太灵活了,近百种效果能直接改变角色流派,辅助变输出、灼烧流暴击流随意切换,策略深度直接拉满 。更妙的是箱庭探索与爬塔结合的模式,搭配解谜元素和隐藏宝箱,PVE体验完全不枯燥,PVP的BANSPICK系统还能让平民靠战术打赢氪佬 。
最难得的是对玩家的友好度。抽卡80抽必出当期UP且不歪,新手直接领40抽还送自选SSR,肝一肝7天能攒近500抽,非酋也能玩得舒心 。光暗角色放进普池、没有毒池小保底的设计,彻底降低了抽卡焦虑,养成资源也容易获取,完全不用怕逼氪养错角色。

