不想再玩“高难度”魂游了!这款ARPG或许就是最好的答案!
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不知道大家是否有同感,现在的ARPG,都在卷“难度”,《黑猴》、《法环》、《仁王》,没有最难,只有更难!但作为一名玩家,有时候真的吃苦吃到心累!就想玩点轻松的ARPG。
那有没有一款游戏,既有着魂游的战斗玩法,玩起来又不坐牢呢?《琉隐无界》或许就是最好的答案!
它操作简单、易上手,左键攻击、右键防,格挡、闪避一应俱全,像极了《只狼》。但与之不同的是,即使你是“动作苦手”也能轻松通关。
就拿我这“手残党”来说,《黑猴》的小黄龙打了6小时才过,但在这款游戏中,最难的隐藏BOSS也只卡了20分钟,其余BOSS都能3遍以内过,堪称休闲党福音!
❖特效帅哭,制作组是懂玩家的❖
要说《琉隐无界》最打动我的,那必须是打架时的视觉效果,帅到掉渣。“焰刃”,先收刀后撤步,反手就是一记带火的横劈,火焰特效拉满。
还有“无双”,直接附魔武器闪电、向前突刺,啥招都能破,感觉自己就像是《凡人修仙传》里的韩立,掌控元素、又帅又飒。
而更让我着迷的,是它丰富的招式系统。 当我通关第一结局,看着技能树上满屏未解锁的问号时,心里只有一个念头:赶紧开新周目,把这些技能都试一遍,看看能搭配出什么新花样!
这代新加入的箱庭式地图,也让探索感大大提升。最让我惊喜的是,有一次打完BOSS,顺着小路往前走,七拐八拐之后推开一扇门。你猜怎么着?我竟然回到了之前章节的中央大厅!真有魂游里“原来竟是这里”的惊叹。
最贴心的是,官方比你更怕你累!跑图几乎可以无限冲刺,没有垃圾时间,赶路体验极度舒适。
不过话说回来,这游戏爽的地方确实很爽,但也有小工作室的毛病,主要有两点:
- 打击感稍微有点“木”:砍中敌人的反馈比较单一,要是能再丰富下细节就更好了。
- 画面近看有点“糙”:场景素材稍微有点重复,摆放得也太整齐了,再自然凌乱些就更好了。
❖不完美,却是完美的“休闲代餐”❖
在今天这个ARPG都在拼命卷难度的时代,偏偏有《琉隐》这么一款游戏,它不卷你,反而理解你累不累,实在难得!更何况,它还真保留了几分纯正的“魂味”。
作为系列老玩家,我入手每一代《琉隐》,并不是因为它比那些大作更好,而是因为,当我被高难度大作折磨到心累时,总能通过打开它爽玩一阵,特别解压,让NPC知道谁才是爹! 尤其在这个遍地都是“魂”的时代,能有一个让人放松的“宝宝魂”,着实让人欣慰。
所以,如果你是对画面、打击感等体验细节要求较高的玩家,这款作品可能不适合你。但如果你也像我一样,偶尔只想放空大脑,享受一段不刁难人、却又略带魂味的冒险,不在乎它略显粗糙的边角,不妨试试这款“轻松代餐”《琉隐无界》,一定能给你带来不一样的体验。
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