攻击方式—为了更有效的刷怪(免疫)
修改于10/141278 浏览攻略
这游戏有很多的无双特性,这也造就很多的组合方式,结合意境就可以形成很多的攻击流派,如下:
1、攻击流
无双中有很多加攻击百分比的特性,莽夫,鲁莽,焚魂(核心,既然走攻击流就是为了秒杀,所以6回合敌不死己死就无所谓了)等等,配合意境有:气境(以防意外)、杀意
2、速度流(速度弓)同攻击流差不多,气境、杀意
3、智力流 同上 气境、杀意
4、攻击(速度、智力)反伤流,特性“盾刺”不太实用
5、防御反伤流,无双特性和攻击流差不多,核心特性“盾刺”,气境、御守
6、闪避流 通过无双特性等堆积闪避,通过无双特性“雷霆”进行伤害,咒嗜
7、叠加流 堆叠攻击(智力、速度、防御和魔防) 特性中有“蓄势”和“迅击”可以完美组合,只要你连续攻击次数多,通通干碎,气境(保命)、杀意(效率杀怪)、媚杀、咒嗜、御守都可以
8、防御反伤流(攻)(敌) 通过无双特性“反制”(攻击、速度、智力不推荐玩),特点就是敌方防御非常高,以弱胜强的典范,气境、杀意
9、魔法反伤流 通过无双特性“盾刺”1000(300、500)倍反伤,气境
10、血•反伤流 通过无双特性“盾刺”受到攻击,反伤55%(35、25)血量,气境
11、血祭流•攻 特性“血祭”攻击是附带损失血量25%(20、16、14)伤害,气境 需要用到体质改变为无垢(无法吸血)气境
12、神豪流 特性“土豪”每1000枚金币提供1点伤害,只要你有钱,就可以为所欲为(如果通过北望的右手,潜力无上限),意境随意
13、诅咒削弱流 特性很多很常见就不举例了,咒嗜
14、腐蚀之种流 核心特性就是“腐蚀之种”6回合敌人血量低于50%则敌死,反之恢复满血状态,在攻击不破防的时候用这个是最好的,前提是能够防御住,杀意
15、幸运攻击流 特性“幸运”,这个有点意思,成长型无双,简单说下,概率(5+幸运/2)触发幸运*攻击(智力、速度、防御和魔防),增幅蛮高的,比如说265级时候一般天赋者都有28幸运,那么就是19%攻击触发28*攻击 相当的OK ,意境看情况。还有就是这无双对微笑的女神特别的搭配,完美,我都想去体验下了。
16、免疫伤害流 特性“闪身”以及一些其它无双免伤特性和套装配合,有待尝试,意境看情况。
以上为个人总结,可能还有其他的流派,后续想到会补充,仅供参考!


