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蜜蜂祭祀无脑爽

2025/09/28740 浏览综合
玩了几个热门流派,就属九黎全祭祀无脑,选上10个金装,站着a就行。#游戏日常 兽化协同自然之赐,化身丁真和他的动物朋友,这是我们究极无敌的强力羁绊啊,boss一个人单挑一群,一回合强制解决战斗,这一套组合拳红莲复活都吃不住。
还有就是蜜蜂大大的很可爱[表情_斜眼笑]
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时空之歌 九黎全祭祀流派
全兽队导析截图
全兽队导析
前言: 太古里3族5职业,九黎族的祭司是少有的单职业自成体系. 单论角色本身,坦度一般,续航更多依赖的是磨蹭耍赖,连逃带打. 对新上手的玩家,大部分人应该就在一众动物中: 熊 猪 狼 狗 蜜蜂 蝙蝠 选一个,担当下队伍的辅助角色,很少会尝试全兽队. 这篇帖子将完整铺排兽队的选人、特性搭配、宝物即套路核心作导析. 全兽队关键核心: 宝物 红莲之种可以说是专门服务于九黎的宝物,当然搭配 草人 或 幽灵
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无脑青铜(白虎流)高难无尽有手就行!!截图
无脑青铜(白虎流)高难无尽有手就行!!
首先开局一定要lo出巨像核心,开局赢一半,原因如下: 宝物被动是第一回合无敌(不管你攻击之前还是攻击之后!!那么有意思的就来了,技能过载一回能俩动之后会进入眩晕,然后配合巨像竟然能免疫掉??你没听错直接免疫了) ok,竟然这样那就很无脑了,直接给白虎高达配个过载,异化,闪电战(移动一步加2点势能),开局注意站位尽量移动三步以后再切进去,落下了看看势能满了没有,这时候一般都差不多的。,要是没满就再移
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00:27
千鸟甲卫,最强且无脑截图
千鸟甲卫,最强且无脑
千鸟甲卫成形后,一方面强,一方面无脑,还很快。快速#时空之歌攻略 #时空之歌 通关100层。
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02:43
又打了一遍千鸟六弓绝境一百截图
又打了一遍千鸟六弓绝境一百
想一回合杀鬼神红莲结果没做到,剩了一条命,结果被反杀了一个。没想到无敌状态也能被咒死的,屋檐了[表情_困] 早知道还是先冰土水控住,不该先水火雷打易伤的。 不过反正六弓全员冥神,死不死也没区别了[表情_翻白眼]一百层下来正好六个冥神,六弓人手一个。 这一把宝物拿的没话说,该有的基本全都有,甚至第一层就抽到了增伤王漆黑之日。但是装备就太差了,全程才两把银弓,六把金弓里有三把也是八十层后才拿到,果然运
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长大后我要当炸弹人截图
长大后我要当炸弹人
星使大人可高兴了, 给我爱吃的异化过载加耦合[表情_举手]。 炸弹队比想象中容易,20层左右就挺轻松了,和白虎差不多。 朱雀的炸弹能炸掉地形,打红莲能把水晶一起炸掉,红莲也没法给朱雀上禁疗(因为伤害来源是炸弹而不是朱雀),西格玛的分身也不会触发,炸弹可以躲过不少机制
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全种族全角色萌新大型攻略(+吐槽)千鸟篇截图
全种族全角色萌新大型攻略(+吐槽)千鸟篇
游戏是肉鸽加战棋,目前看来搭了个很好的框架,内容还是有待完善。 游戏前期难度排序:九黎★青铜★★千鸟★★★ 后期难度排序:千鸟★青铜★★九黎★★★ 之前有关注过制作人的宣传视频哈,说是没有鸡肋的角色和特性,目前看来是达成了一半,鸡肋角色和特性真不少 由于官方将千鸟当做策略丰富的种族,所以千鸟得到了不少偏爱,以至于九黎和青铜的可玩性、丰富性都没千鸟高,所以爱玩千鸟的玩家多也正常……在此,我为九黎和青
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『TapTap必玩好游』这大概是我今年玩到最满意的一款肉鸽战旗游戏《太古之火》!!截图
『TapTap必玩好游』这大概是我今年玩到最满意的一款肉鸽战旗游戏《太古之火》!!
以经典的战旗玩法搭配高纯度的肉鸽元素,仅是一个demo就在Taptap取得了9.4的高分成绩!以清新、耐看的画风给到玩家一个不一样的游戏体验,简洁明了的UI界面更是讨人喜欢,再搭配上空灵的背景音乐,玩家体验感直接拉满。
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不是最全,但一定最有用的攻略截图
不是最全,但一定最有用的攻略
通关最重要的要素:阵容+特性,所以本攻略主要是这方面的内容。 【九黎部落】:九黎部落的核心玩法是雇佣野兽与角色强化(消耗祈祷石),因此核心特性是祭司的野兽强化类特性与猎手的伺机攻击,则由此产生了两个流派。 〖流派1〗:祭司野兽流。要求至少4祭司,四个祭司分别带不能重复触发的利齿、厚皮、兽语者、劲足,剩余特性带可以重复触发的兽化、野性协同、神算,别的推荐野性治疗、血饮等。血脉的话推荐清一色上死神血脉
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【游戏推荐】Roguelike式战棋诚意之作,taptap评分9.4,你确定不体验一下?截图
【游戏推荐】Roguelike式战棋诚意之作,taptap评分9.4,你确定不体验一下?
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02:52
青铜点金流截图
青铜点金流
绝境爬塔,前期出一个白虎凹出点金手刷钱,打一把刷怪多的甚至能300+钱贝(比如无限距离无限反击+提前反击刷蜜蜂boss),祈祷石我绝大多数时候上冥神,稳定才是王道,属性全给白虎吃,然后学耦合传攻。后期有手就行,有几个射手金装火石比青龙可强太多了,尤其过载对火石监视青石是神技,第二次行动原地不动是不会晕的(就算晕了也能被动攻击)
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