一级三转晋级基础职业
修改于09/29883 浏览攻略

由于游戏里各职业其实只分为感意职业、力体职业、力技职业、力敏职业、技体职业、技敏职业,六大派系,所以可以按照其职业特性可以建立大职业晋级路线,并且配合其传家宝进行一转三晋级,可以打造出完美职业晋级路线。
各个职业由于有其非常实用的主动AP技能、被动AP技能,和搭配技能主动和被动,以及数值技。
所以可以按照其职业特性,制作传家宝,然后把职业分为一转三一晋职业,二晋职业,三晋职业。
这样就不用特意去让人物去学习自己派系技能,浪费资源。
以感意系职业为例:
由于主教有被动搭配技能信仰唤醒——获得AP+AP+AP上限,所以主教就适合当一转三一晋职业。
其可以使用传家宝只制作能满足主教一转三的传家宝就可以了。
然后由于大德鲁伊有主动搭配技能自然韵律——使用AP+AP+AP上限,所以适合当二晋职业,其一晋职业升级得到信仰唤醒后,其晋级的属性就够转大德鲁伊了。
所以其感意职业,主教和大德鲁伊就适合当一晋和二晋职业。
值得一提的是魔弓手虽然有魔能恢复——回合开始+AP+AP上限,但是不如主教的被动好。
并且其主教和大德鲁伊的主动和被动搭配技能,也是全游戏里最好的搭配技能。
而其感意其他附属系职业如:
感力,
暗影刀客,力22感30。
感敏,
吟游诗人,敏22感30。
意技,
炼金术士,技22意30。
意体,
天启骑士,体22意30。
重甲僧侣,体30意22。
这些职业,可以选择其自己特有特性属性B以上的练,等人物二晋以后,其自己特性也应该足够满足要求数据了,然后就可以让人物转职。
也就是说感意职业是以主教和大德鲁伊为基础三转职业,然后转为其他职业。
以上作为思路,那么力体职业:
重装骑兵,力30体22
恐惧骑士,力30体22
翼骑兵,力30体22
圣堂铁卫,力22体30
铁甲军士,力22体30
其中翼骑兵有主动搭配技能重新整备——攻击偏科时+AP+额外AP+AP上限,所以作为一级三转一晋职业。
至于二晋职业,是铁甲军士,因为有被动搭配技能板甲专精——身穿板甲+防御。
屠系的话,还是需要主教的信仰唤醒,需要人物意高才能较高概率训练。
力技职业:
长弓,力22技30
皇家骑兵,力22技30
大剑,力26技26
曙光骑兵,力30技22
其中长弓有主动搭配技能精准鼓舞——命中+AP+AP上限,所以作为一级三转一晋职业。
二晋职业为大剑士被动搭配技能凶残还击——反击+暴击+伤害。
屠系的话,还是需要主教的信仰唤醒,需要人物意高才能较高概率训练。
力敏职业:
狂战士,力30敏22
掠袭骑兵,力22敏30
剑圣,力22敏30
其中剑圣有被动搭配技能闪避本能——偏科时+AP+额外AP+AP上限,所以作为一级三转一晋职业。
二晋职业为狂战士主动搭配技能乘胜追击——杀敌+伤害,可叠加十层。
屠系的话,则是需要主教的信仰唤醒和大德鲁伊的自然韵律,需要人物感意双高才能较高概率训练。
技体职业:
王室禁卫,技22体30
勇士精英,技26体26
盾弩手,技30体22
重弩手,技30体22
神鹰侍卫,技30体22
统御骑士,技30体22
其中盾弩手有被动搭配技能坚守本能——格挡+AP+额外AP+AP上限,所以作为一级三转一晋职业。
二晋职业为重弩手主动搭配技能狩猎欲望——暴击+AP+额外AP+AP上限。
屠系的话,还是需要主教的信仰唤醒,需要人物意高才能较高概率训练。
技敏职业:
刺客,技17敏22
丛林猎手,技17敏22
内宗剑圣,技17敏22
决斗士,技25敏14
游侠,技25敏17
其中刺客有主动搭配技能嗜血——杀敌+HP+AP+AP上限,主动AP技能屠杀战意——再行动,所以作为一级三转一晋职业。
二晋职业为剑圣被动搭配技能闪避本能——偏科时+AP+额外AP+AP上限,被动AP技能闪避——偏科时+物免+AP。



最后,说一下一转三小公主茜尔莎。
小公主练雷主,可以在庙前就可以做成。
而练精勇,就得过完全部剧情才行。
为了达成高成就,我练的是精勇。
所以小公主初始一转三职业是盾弩手,因为盾弩手是高技职业,所以晋级传家宝好练。
实际需要技13体7,一个技7体3,一个技6体4,所以两个传家宝要分两个人练,一个是技B体C,一个技B体D。
小公主首转盾弩手,通过竞技场和五盾任务,一点点升级获得坚守本能。
二转是重弩手,可以去经验场练出狩猎欲望。
三转是神鹰侍卫,同样经验场练出格挡反击。
最后完成体就是勇士精英了。
