小白龙 玩法推荐:
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角色推荐职业: 元素(职业分为四类:射手|近战|机械|元素)
角色特性:根据角色描述,元素伤害的修改增加50%,初始携带道具也是元素类的核心道具,那么游玩中遇到元素伤害道具多拿,增加输出伤害。
出门装备:我选择带火球杖出门(选择带哪把元素伤害武器出门都可)元素玩法就是燃烧/爆炸伤害敌人致死,需要一个过程,所以开局选择这个武器相对安全一些,等敌人燃烧死亡转一圈再回来捡金币。
什么是元素武器: 输出伤害有元素百分比的武器都是元素武器,如下图:

例如:玩家元素伤害属性是100,火球杖武器元素伤害比例是50%,那么武器攻击敌人造成直接伤害就是100*50%=50造成3x3(+100%元素)
燃烧伤害:意思是被武器击中后会受到3次,每次3秒,每秒1次的燃烧buff伤害,燃烧3秒一共后造成 (3+100)*3=309的元素伤害。
前期玩法推荐:武器: 1-3波刷到元素武器都可以拿(比如寒冰箭也是不错的选择),一般在第5波之后会刷到2级或以上元素伤害武器,刷到2级以上的元素武器拿,比如下面这些都是元素伤害武器:

(比较厉害的元素武器是喷火枪、乾坤圈、雷公锤、雷鸣剑、电棍),
元素武器元素伤害道具:一定要多拿

元素伤害道具

护甲:前期见到就拿,护甲数值推荐拿到30以上(前期关卡护甲18以上都够用,越后面关卡需要护甲就越多)
闪避:尽可能多的拿取闪避,到后期能拿到满最好,会大概率闪避掉敌人的伤害%。
生命再生/生命窃取:多拿,方便前期更好的恢复生命值,到后期两个数值建议到20-30以上.
攻击速度:元素可以多拿攻击速度,攻击速度越高,武器的冷却时间越短,输出越快,刷到攻击速度道具拿。
消耗品恢复血量:对于前期生命再生和生命窃取不高的情况下,这类道具就属于是救命良药了,而且这类道具前期很便宜,看到就可以拿。(以下几个道具多拿)



收获属性:前期拿一些收获,性价比较高,前期遇到就多拿一些,收获属性每波会自动增长5%。收获在每波结束时会增对应加金币数量。
走位:尽量离敌人有一定距离,攻击敌人燃烧致死需要一定时间,可以绕圈打,等敌人烧死后再回来捡金币。
后期玩法推荐:推荐属性值(前面的波次少一些也无所谓,可以打过):
元素伤害:推荐60以上,元素伤害属性越高武器输出伤害越高。
护甲:推荐30以上,越往后越需要护甲,15护甲可免伤50%
闪避:推荐40点以上,搭配护甲,如果护甲拿的低那么闪避就至少是拿到40以上,或者拿满到60点!
生命最大值:推荐100以上,提高生存能力,结合护甲和生命窃取属性,拥有一定生存能力。
伤害%:推荐 100以上,多拿这个属性,100%伤害%属性会提升1倍输出伤害。
攻击速度%:推荐100以上,多拿,攻速越高伤害越高,子弹越多,吸血也会越快。
收获:越高越好,越早越好
速度:推荐15以上,需要速度配合躲避敌人的攻击,躲避敌人的子弹,还能在有限的时间捡到更多金币。 推荐武器:元素伤害厉害武器:“雷鸣剑”、“雷公锤”、乾坤圈等高级武器伤害都很高,刷到可直接拿。