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新卡系列第九期-风暴之眼莫德(已更新至觉醒)

精华修改于2025/11/139513 浏览综合
        大的来了,推图新轮椅驾到!
        新卡系列第九期迎来了本人设计的第二张卡,下面一起来看看吧!如只看推图的,可以跳过第二节。
一.新卡介绍           
TapTap
图1-风暴之眼莫德
主动技能
        能复制负面状态(含封印)给到攻击目标。这里有必要解释一下该游戏的所有异常状态。
TapTap
图2-异常状态包含关系示意图
         如图2所示,异常状态的范围从大到小分别为
①异常状态:包含游戏内角色头顶上显示的所有紫红色标识
②负面效果:被包含在异常状态之内,可以理解为异常状态-封印=负面效果
③封印效果:维克主动技能里的效果
④一般负面效果:包括常见的增减某种属性、燃烧、中毒等效果
⑤控制效果:冰冻、眩晕、混乱、魅惑等等具有控制的效果
⑥沉默:该游戏沉默不属于控制,所以单独列出来,这在路西菲尔和悠悠的技能中都有提到。
        还有一个特例没有写出来,就是查理的印记效果。查理的印记不能被路西菲尔吸收,但是能够被美杜莎免疫,所以它既是负面效果又不是负面效果,这个特例大家记住就好了。
        因此可以看到,莫德的主动技能可以复制几乎所有的异常状态,而之前的海拉只能复制负面状态。这在位面或推图中有多强应该不用赘述了吧。
       
神器技能
        这个描述有点问题(猫步传统),实际上该技能的逻辑是:莫德会先给当前负面效果最多的角色挂上燃烧或者中毒,然后再把该角色所有的负面效果复制给莫德对位的一列目标。
        这样做的好处就是,有更大的概率同时给复制目标(对位的一列)和被复制目标(释放技能前负面效果最多的目标)同时挂上燃烧和中毒。
觉醒技能
        觉醒技能就是为了在法队中替换狼人了,没什么好说的。挨打临时增加双防是为了在推图中提升一些存活率,至于为什么不给免伤,主要是为了拓展一下攻防体系,目前的攻防体系主要是围绕攻击和免伤建立的,现在想丰富一下攻防体系,未来也会有更多卡的技能会涉及到增减双防,忽视防御等等效果,敬请期待。
        关于该技能还要说的是血战,狼人和莫德谁的加速更多?先说结论,狼人加的更多。原因很简单,莫德的助战没有加速,这个我也没办法,不是我决定的。
        因此要追求极限速度的血战法队玩家还是继续用满助战狼人,没有狼人的玩家就别硬抽狼人了不划算,就用莫德。而莫德的配速有两种,第一种就是32敏追求极限速度,第二种就是控一下速度让其略小于维克即可,这样可以封印两列,打亲王兽极具优势。其他的可以看主页的法队血战全细节讲解。
二.位面分析       
        从觉醒技的描述中,就可以明确看出,莫德替换的是法队中的狼人。相较于狼人,莫德有以下几点优势。
        ①莫德战力更高且加速更多。目前位面已经进入战力时代,狼人战力太低,属实拖后腿。
        ②莫德是法师,可享受人鱼的击杀回血效果。之前用狼人,由于狼人不是法师,导致人鱼的击杀回血效果生效无法对狼人生效,狼人哪怕掉一点血都有可能回不上来,影响打分。
        ③莫德是法师,可提升人鱼给亚当的法攻加成。之前带狼人时,法队为5法师,人鱼给亚当的加成为300%法攻,而莫德替换狼人后组成6法师阵容,法攻加成提升至330%,亚当伤害小幅提升。
        下面来讲一下莫德对克制链的影响。请注意,以下克制链分析中,如没有特别提到阶数,则双方均视为满配,二三四战区由于未满配,各卡出手顺序、属性等等各不相同,情况太多无法一一分析,望知晓。
①法队打恶魔
        在打分阶段,与之前并无区别,只要封印铁臂就是秒。在决赛阶段,由于莫德可以复制维克的封印效果,因此法队封印铁臂的概率提升至2/3,胜率也至少提升至2/3。
②法队打兽族
        基本同上,由于封印两列,打分相较之前会变得更容易一波,同时决赛面对亲王兽时胜率至少提升至2/3。
③亡灵打法队       
        由于莫德的光环效果并不能与狼人同时生效,因此亡灵还是可以靠超高的出手速度秒杀常规法队,与之前基本相同。
        但是要注意的是,莫德的光环加速可以与安东尼的加速同时生效,经过计算,法队同时上安东尼和莫德时,前排的维克、美杜莎、安东尼的速度均大于双加速的亡龙,这会导致亡龙无法劈出致命一刀,除非亡灵这边再上一个狼人。该情况会导致常规亡灵无法拿下双加速法队。
④人族打法队
        目前来说,位面战中,人族在打带祭祀和美杜莎的法队非常吃力。因为祭祀给了亚当80%物理免伤和额外一次主动技能释放次数,导致所罗门多次先制攻击也无法杀掉亚当,继而被亚当收割。因此下一张人族卡会从法免的角度入手,技能模板我已想好,大概11月或12月出,11月和12月会出一张兽族和一张人族,至于哪个先出就看到时候的情况了。
⑤法队内战
        法队内战适合同时带上法队和恶魔队的玩家,因为会使用到龙母。龙母的面板速度是大于美杜莎的,因此龙母可以在美杜莎给队友施放免疫负面效果前施加偷速效果。
        并且,法队内战也是必须要抽莫德的,因为莫德的加速比狼人更多,如果别人有但你没有,你的速度很可能不够。
⑥位面出战布阵
        莫德可以复制几乎所有负面效果,这给位面出战的布阵留下了巨大的操作空间,喜欢位面卡人的小伙伴,又有活了[表情_斜眼笑]
        期待到时候遇到极具想象力的出战布阵[表情_大笑]
11月法队位面阵容推荐   
①亚当、人鱼、维克、祭祀、莫德、美杜莎
        该阵容适合不带恶魔队的玩家使用。优点是集法队和恶魔队两家之所长,可以稳定处理兽、恶魔和常规人族,全面而强大。要注意的是人鱼不是恶魔族,吃不到美杜莎的免疫负面效果,在某些情况下可能会被控制释放不出主动技能,导致法队掉血后不能回血,此时需调整站位解决。
        该阵容的缺点是,在内战时(如果必要的话),由于没有龙母,拿不到稳定的先手,因此需要一定的刷脸。
②亚当、人鱼、维克、祭祀、莫德、龙母
        该阵容的优点是,可以稳定处理兽、恶魔,并且内战胜率100%。适合同时带恶魔和法队的玩家,通过某些情况借来美杜莎还能处理人族。
三.推图   
        本卡的重中之重来啦,莫德融合了海拉和元素。
        主动技能比海拉更强,因为可以复制封印效果,并且可以通过调整站位指定复制给哪些目标。当然元素、海拉、莫德三张卡一起上更好,这样能同时给更多的目标挂上负面效果。
        神器技能是该卡推图的核心,因此能早开就早开。强在下面两点:
        ①莫德几乎可以同时稳定地给3个目挂上燃烧和中毒,如果被复制目标身上有冰冻、魅惑等控制效果,那么莫德相当于可以同时控住3个人,并且每回合造成20%最大生命值伤害。而元素只有在觉醒后才有可能是3目标。
        ②莫德的燃烧和中毒概率非常高,公告里还没写概率,我先剧透一下,莫德神器挂上火毒的基础概率是50%,神器等级每升1级(注意是神器等级不是神器组件等级),概率增加5%左右,也就是说满级神器时,莫德给目标挂上火毒的概率是100%[表情_酷]。
        然后就是大家比较关心的,莫德没有控制的问题,这个其实不必太担心,因为主角的主被动技能都有控制,色欲被打后也能魅惑敌方,还有很多其他卡都有控制效果,再加上海拉和莫德都可以传递复制控制效果,因此即便莫德自身没有控制,推图也不是很缺控制效果。如下面视频所示,对面大概率4个人动不了。
        当然也不是没有遗憾,因为在本人设计之初,莫德神器技能比现在更强,只是迫于技术原因,做不出来相应的效果,但是现在这个削弱版本也是非常强力的,推图党可以放心抽取。
推图阵容推荐:莫德三轮车
关于新区出卡顺序,我还想再说几点。
①莫德最好不要作为开局第一张卡。
        因为莫德在没有神器前,仅仅能复制负面给一列敌方,无法施加燃烧和中毒,其强度跟海拉开局是差不多的,甚至海拉还略胜一筹,因为海拉还能刷新异常。因此如果你铁了心只想玩dot队,不想出血狮、怜悯等等卡,那你还不如元素开局。
②还能不能怜悯开局?
        当然是可以的,在都没有神器的情况下,其实怜悯的强度已经很高了。出卡可以直接参考怜悯一图流,怜悯队出完补一张莫德,两个阵容换着用,会减少很多卡图的情况。
关于推图的一些题外话
        之前有玩家反映说,我设计这样的轮椅卡是不是会导致推图变得没有意思?
        我想说的是,轮椅卡只是一种选择,给了更多玩家一些轻松的选择。并不是所有玩家都喜欢像做题一样去研究推图,轮椅卡只是给了这部分玩家一个休憩之地。
        如果你喜欢研究,喜欢给自己上难度,用非轮椅卡推图当然也是可以的,就像我说的,这是个人的选择。我非常尊重每个人的选择。
        如果你自认为是挑战型玩家,但是看完上面这段话后想的是“都有轮椅卡了,我还去选那些有难度的,我脑子有病吗?”这不就说明,其实你不是这种玩家吗?你内心深处不也还是喜欢轮椅卡吗?只是喜欢装出一副很有理解,并且瞧不起轮椅卡,也瞧不起使用轮椅卡的玩家。
        轮椅卡就像健身房里的小哑铃,你喜欢重的哑铃,你举就好了,你获得的成就感可能确实比小哑铃多得多,但是也请不要质疑小哑铃存在的合理性,你不需要不代表别人不需要。尊重彼此的选择,不要强加自己的想法。
四.抽取建议   
①老区法队玩家留种子或拉满都行。但是莫德要发挥完整作用还要等到11月。
②新区或半新区玩家必出一张用于推图。
        Ok,这一期的新卡介绍到这里就结束了。我是子瑜,谢谢大家。
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古代战争 莫德推图阵容
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大家好,我是零转小霸王”竹叶青“,好久不见,一直有人催更新攻略,其实我那篇攻略不出意外的话近几年都不需要去改变,谁叫大头更新的内容太少了呢[表情_思考] 很多萌新朋友进游戏问的最多的就是第一张出什么sss,玩什么阵容厉害,玩什么阵容简单,这次就给大家做一个比较全面的全阵容推图推荐,引荐了不少大佬的意见,如果有不对的或者说有更好的意见请在下面评论区告诉我,我随时修改[表情_微笑] 以下会从几个方面
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补充一下神器和装备选择 神器:龙骑朱莉铁臂恶堕都四攻,如果朱莉攻击比铁臂高,朱莉神器选择两血两攻或者四血,其他角色都是四血,懒惰做不到一防可以选择两血两防 装备:01转时龙骑朱莉可以用332(3光辉3生灵2命运),其他角色统一比命邪,2转后朱莉依旧332(4转以上可以用3暴怒3光辉2血狮),龙骑恶堕铁臂2222(2大帝2光辉2启示2血狮),其他角色比命邪够用到毕业,非要换的话基本就是五叹息三血狮、
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大家好。我是竹叶青。鉴于许多新人都认可三轮车的推图效果,但是在新区首发上有争议。这篇帖子主要是讲解新人如何丝滑的度过前期坐牢期。 邪修玩法(如果有条件就搞,没条件请自动忽略下文): 电脑下载好模拟器,新区周六早晨8点30左右同时开8-12个小号进游戏(不要氪金)。同时在1-2挂敲头。大约3.5小时后手动操作推图,8-12个小号集体推图到3-5停手继续挂敲头。这样的好处是第一天获取的钻石兑换成血晶可
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叠甲,以下只是我个人理解,不代表任何邪恶势力 1.三个主流阵容在0转的优缺点分析(毕业速度取平均值,老手 老玩家 大佬 绝对比平均速度快。并且是只有只一个队伍的时候是这样的,如果三个队全都有 或者 有其中2队换着推,那肯定毕业最快) 推图(只论新区自建号,缺熔炼羁绊神器碎片): 0转动脑子超快主线毕业:圣子(100-110级左右) 0转少动脑子快速主线毕业:三轮(110级左右) 0转不动脑子但是
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莫德厉害,这图竟然过了截图
莫德厉害,这图竟然过了
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关于推图那些事截图
关于推图那些事
首先是0转推图,建议新手还是圣子+矮人+色域+海拉+天使这套,贼强。推起来很舒服,圣子自带百分比伤害,我这圣子没暴击的,推起来都挂机推,1转应该也是一样的。我感觉圣子开局推图,速度会比01转的恶魔快 0转的海拉恶魔队就比较拉,可能我恶堕还没开神器,神器我只开了色域跟龙骑。其他都没开神器,恶魔海拉队还得加个莫得,不然有时候大肉打不动,必须莫得毒火烧死。恶堕没开神器,有时候得调整位置,恶堕速度比龙骑要
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[表情_流口水]
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前言 首先非常遗憾的告诉大家,莫德的三个bug都不会修复,原因就是gf在摆烂,没什么好说的,我也懒得喷了,因为历史上很多bug也因为摆烂没有修复。 相较于我设计的初稿,莫德的技能在上线时被迫修改,这是第一次削弱。实装技能后出现bug且不修复相当于第二次削弱。两次削弱让莫德强度大大降低,好在双火毒不修复,算是挽回了一定的强度。 下面介绍一下这三个bug,以及BUG不修复后,萌新该如何使用莫德。
精华
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恶堕阿呆龙骑,都是比命邪,恶堕阿呆神器四攻,龙骑四攻或者两攻两血都可以。 有了阿呆的加入,龙骑打不动肉的问题有了改善
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