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四年游戏总结(上)
修改于2025/10/14618 浏览
我是2021.10.1入坑的放置军团 到现在也玩了整整四年了 始终保持零氪 主打的就是一个陪伴 目前有7个六星宝物和98个五星宝物 在零氪中应该还算比较强吧
能坚持到现在有几个原因 一是游戏初期体验不错 靠更换阵型 升级兵种每过一个大关 限时征讨能打下一级别都有很大的成就感 二是这是个很适合上班摸鱼的游戏 只要抽空点一下就行 三是玩的太久已经成为一种习惯了 四是当初只能用微信登录 有段时间很想脱坑 但绑定了微信也卖不了 就这么玩到了现在
由于这游戏更新非常慢 大致分为这几个阶段 我入坑的时候由于宝物刚出 当时连个四星都是稀罕物 能凑齐种族四件套都非常不容易 而五星宝物基本上要40多天才能出抽到一个 两三月才有一张宝物兑换券 一个太阳花就能改变天梯名次 有个牛头大专就是大杀四方的存在 但有大专的毕竟是极少数 普通玩家还是可以靠排兵布阵和种族克制来打进巅峰 (比如骨弓哥 亡刺哥 纯哥 三者之间就是三角克制关系)这个时期欧皇还是有可能打过中小氪玩家的 巅峰的奖励也是少的可怜 除非进前三 后面的只有四星宝物能拿 唯一有用也就是锁定券了
后面出了兽族 这个氪金种族的强度爆表 全员s+就能吊打满配的哥布林 而不氪金的玩家获取渠道只有每个月一次的兽族魂包 至此双方差距逐渐拉大 就算到现在我也只有狂战达到了双孔 我相信零氪能有双孔兽的应该是极极少数了
再往后就是中立专的时代了 麒麟专专克哥队 石头人专是个弟中弟 但吸血鬼专的出现就是游戏平衡性崩坏的开端 如果不洗命中的话 一队兵都会被高闪避鬼活活磨死
由于这个游戏更新奇慢无比 导致后期玩家几乎无事可做 所以放出天空预告的时候大家还是非常期待的 但谁能想到这个2.0又做了整整一年! 天空刚出的时候就bug一堆 岛一玩家就像是免费的内测玩家 被无穷无尽的更新反复折磨 但每次就给100肉串打发叫花子
(这论坛也快废了 全是广告贴 没人看的话后面就不写了 )
四年游戏总结(中)














